- 真・三國無双6 part74
285 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 20:35:04 ID:MLx3/483 - いないキャラくらい事前発表した所で売り上げにそう違いはないだろうに。
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288 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 20:37:10 ID:MLx3/483 - >>286あの無理やり出してるとしか思えない声を聞いてると苦しくなってくる。
ああいうキャラを演じる声優じゃねーしな。
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- 【PS3】戦国無双3 188討【Wii】
388 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:09:20 ID:MLx3/483 - 漫画のセンゴクの義元にしろよ
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394 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:19:17 ID:MLx3/483 - 格闘ゲームとしてスタートし、見事に失敗して戦略要素を取り入れたアクションゲームにしたら、
見事に成功したわけだが格闘ゲームとして成功してたら今はソウルキャリバーみたいになってたのかな。
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- 【PS3】戦国無双3 188討【Wii】
395 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:28:33 ID:MLx3/483 - まぁ三国スレでキンキが主題歌で、からかわれるからコテ外すんだ(キリッとか言っちゃってる、
痛い子なので許してあげて下さい
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406 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:31:06 ID:MLx3/483 - 最近の呂布は強さ的意味で怖くない、一撃でライフの半分くらい削れるような仕様でないとな。
戦国、特に3は士気を廃止したせいで完全な弁当配達ゲームだからな、三国6は内部での処理があるらしいから大丈夫だろうけど。 開始10秒で救援を求める味方とかイラネ
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415 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:44:28 ID:MLx3/483 - >>407もはや別ゲーじゃねーか。
そんな所に無駄な時間と努力と容量を要するならモーションの一つでも作ったほうがマシ 誰も相手してくれなさそうだから相手してやったぞ
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403 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:45:15 ID:MLx3/483 - >>401日本語でおk
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431 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 23:01:40 ID:MLx3/483 - 実生活でも空気がよめない痛い奴なんだろうな、しかも打たれ強くて自覚が無いという一番ウザイタイプ
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407 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 23:03:24 ID:MLx3/483 - >>405要は、って全然要点がイミフな件、お前の中で結論出てるならいいや。
あと日本語でおkって何回言わせる気だ もうテンプレに禁忌スルー推奨って入れるべきだろ
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434 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 23:04:06 ID:MLx3/483 - テンプレに禁忌スルー推奨って入れようぜ
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