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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・53
真・三國無双6 part69
【PS3】戦国無双3Z【完全版】
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?9【議論】
【戦略執行部長】戦国BASARA小林裕幸P・7【袴白豚】
真・三國無双6 part712

書き込みレス一覧

戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・53
583 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 13:35:33 ID:20hAq6x1
あのファイナルファイトもダブルドラゴンの築いたベルトアクションをパクったものなんだよな
ストリートファイターも空手道のノウハウをパクって当てた作品だし、テクノスは偉大だわ
真・三國無双6 part69
504 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 13:37:33 ID:20hAq6x1
ああ、しょうかい
真・三國無双6 part69
506 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 13:41:19 ID:20hAq6x1
>>503
当時のハリボテ背景と違って、今のステージの労力は凄まじいから
4を超える事は難しいと思うよ

広大なフィールドの崖1つ、斜面1つ、建築物、ハシゴ、柵一つを
異次元バグが出ない様に全部テストしないとならないから
ラリったスタッフが董卓と小喬を入れ替えて遊び出す事件が起きたのだし
真・三國無双6 part69
515 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 13:51:05 ID:20hAq6x1
ん、また司馬懿に息子は要らないんだよ系の人か?
【PS3】戦国無双3Z【完全版】
717 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 13:52:05 ID:20hAq6x1
何だそのゆで理論はw

Wii版は猛将でも30だよ
真・三國無双6 part69
552 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 14:26:36 ID:20hAq6x1
>>549
今まで司馬懿と陸遜だけは身内やら死亡を描いちゃいけないかの様な空気とか恰好過ぎたし
6は良い始発点だとは思う
真・三國無双6 part69
555 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 14:28:16 ID:20hAq6x1
>>551
徐庶はいずれの作品で他勢力所属にしてまったり風来した方が話は作れると思う
真・三國無双6 part69
570 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 14:43:33 ID:20hAq6x1
>>564
まぁこの後にどっちに転んでも構わないが
ひとまず現状では「嘘」という単語では無いわな

信用はしてないが、1月10日頃発表の賈クを、
12月16日時点で書いてそのカクから→覇・劉禅・・と
紹介順がコーエーと全く同じという部分だけは評価出来る

覇は元旦頃にバレてるから賈ク以前に来ると思ってたし
真・三國無双6 part69
579 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 14:53:57 ID:20hAq6x1
二宮というより歴史考察談義は程ほどにしておくとよさげ
真・三國無双6 part69
601 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 15:21:36 ID:20hAq6x1
>>591
徐晃と関張はトレイラー、呂布はトレイラーの黒装甲の赤兎&PV1の呂布のテーマ
貂蝉は既に紹介された董卓と、呂布とのセット
魏延は定番の武器が復活+馬岱の登場
黄蓋は赤壁の大仕事
ホウ統は張角、関平は覇の武器とコンパチで登場かな

まぁ殆ど大丈夫だろう
真・三國無双6 part69
609 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 15:32:36 ID:20hAq6x1
>>602
5の設定資料集の話

崖なんてなくしてしまえば良かった!と思うぐらいに
「意味のない河や高低差の崖を作らない心掛け」をしたばっかりに
高低差の辻褄や整合性をとる+更にそれらを確認する作業で
昇れる崖や無事に飛び降りれる崖を探して、スタッフが皆でジャンプし続けた作業した話や
それとは別にアクション面で撮ったキャプチャーデータがあまりにも膨大過ぎて
モーション数のデバッグに疲れたスタッフが
なぜか董卓のモデルに小喬をあててプレイしているのをスタッフ内部で発見
その姿がトラウマになったという話
真・三國無双6 part69
642 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 16:27:14 ID:20hAq6x1
──なるほど。では、武将の話に移らせていただきます。
今回は大喬や星彩のように復活した武将がいますよね?

鈴木 これまでのシリーズを遊んでくださっているお客様プレイヤーの方に
ぜひ手にとっていただきたいと考えたときに、おなじみのキャラクターを
できるだけ登場させたかったというシンプルな理由です。


できるだけとか言わないでくれ鈴木P(´・ω・`)
真・三國無双6 part69
657 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 16:35:26 ID:20hAq6x1
>>653
黄蓋マイキャラの俺にケンカ売ってんのかオラ、エロネタ探求だけのクソコテが
真・三國無双6 part69
663 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 16:38:28 ID:20hAq6x1
>>660
Wikiでの定義的には

三国時代(さんごくじだい)は、中国の時代区分の一つ。
狭義では後漢滅亡(220年)から、広義では黄巾の乱の蜂起(184年)による漢朝の動揺から、西晋による中国再統一(280年)までを指す
真・三國無双6 part69
843 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:03:12 ID:20hAq6x1
>>830
普段でもモブで趙統や趙広、張虎や典満、太史享とか
5EDの司馬昭…な感じでモブでは子がバリバリと出て、
場合によっては(5合肥新城の曹叡の様な)親子・祖父・孫トークもしてるから
他のキャラゲーに比べれば
割と強引に行ける「架け橋」は持ってるのが無双の美味しい所
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?9【議論】
788 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:15:29 ID:20hAq6x1
メーカーがそうでも、やっぱ実売で集計せんとな
まぁカプには不良在庫→ワゴン値下げ→売れ出すというゲームは多いが
(モンハン然り、ロックマン然り、元スタッフの関わった超ドラゴンボール然り)
【戦略執行部長】戦国BASARA小林裕幸P・7【袴白豚】
495 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:17:31 ID:20hAq6x1
まぁ初期のインタビューのパンパンヅラテンパから言って
相当に女縁無かったろうからな
真・三國無双6 part69
873 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:19:32 ID:20hAq6x1
>>871
KinKi Kidsファンにビビって
三國6スレだけ名前部分を外した事を戦国3スレで漏らしたクソコテの事だな
真・三國無双6 part69
880 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:21:32 ID:20hAq6x1
>>877
こっちではビビってトリだけにしてる

311 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 :2011/01/19(水) 21:19:55 ID:UfszUjbr
あっちではED曲がKinki kidsになってネタにされるから
余計な厄介事は極力避けたい
真・三國無双6 part69
906 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 18:38:34 ID:20hAq6x1
>>900
申し訳ありませんが、キャラの登場に関する質問にはお答えできません。
ひとつだけ言えるのは、本作に真・三國無双シリーズ以外のオリジナルキャラが
登場することはありません。#smusou6

そういや、出る訳も無く全く関係無いが
ジョカと伏犠は真三國無双シリーズのキャラではあるなそういえば

戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?9【議論】
794 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 19:02:33 ID:20hAq6x1
>>793
メーカーが出荷するだけ出荷しまくって
問屋や小売りの倉庫に駄々余りした状態の事だよ
【PS3】戦国無双3Z【完全版】
730 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 21:50:36 ID:20hAq6x1
人間の目の仕様上というか
30から60だと、鈍感な人によっては錯覚かも知れんが
60から30のを見るとどんな人間でもヤバイからすぐ分かるレベル

従来作品がずっと60だったからこそ
30は見るからにおかしいという事で問題になってる
真・三國無双6 part712
111 :名無し曰く、[sage]:2011/01/23(日) 23:26:35 ID:20hAq6x1
そんなのテンプレ入れるなら
◆W.w0bSOOo6 (禁忌)をNG推奨
の方がよっぽど優先順位が高いだろう


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