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名無し曰く、
真・三國無双6 part64

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真・三國無双6 part64
364 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 15:40:04 ID:p3+jGMxp
そりゃま、ステージ数から考えて平均1ステージちょっとだから
ストーリーに2ステージ以上出番があれば恵まれてるほう
クロニクルのほうで固有イベント(というかセリフ)があるといいんだけど
真・三國無双6 part64
371 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:00:35 ID:p3+jGMxp
>>370
魏ストーリーにも出るのは間違いないけど
プレイキャラとして使えるかどうかはかなり微妙
司馬懿の出番として一番ふさわしい五丈原の戦いはクロニクルモードにあるから
魏に五丈原ステージがあったとしてもプレイキャラは違うんだと思われ
真・三國無双6 part64
375 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:10:07 ID:p3+jGMxp
鍾会が参謀として活躍した諸葛誕の乱が彼の担当だと思ったけど
PV見る限りでは。諸葛誕の乱が王元姫で、鍾会が剣閣な感じだな
真・三國無双6 part64
377 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:16:34 ID:p3+jGMxp
諸葛キン伝見直してみた

>諸葛キンの人となりは、堂々とした風貌と思慮深さを備えており、

イケメン…というわけではないようだ
真・三國無双6 part64
384 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:29:17 ID:p3+jGMxp
>>383
いいアイデアだなあ
範囲が広い武器だけが有利ってのが、いまいち納得できなかったんだよな
懐入ったら短い武器のが有利だしね。
鈍器の縦振りも範囲は狭くてもダメージでかいとか、それぐらいの工夫はしてほしい
真・三國無双6 part64
432 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 18:54:35 ID:p3+jGMxp
過去作の使い回しあってもいいから、MAPの総数を増やしてほしい
真・三國無双6 part64
435 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 18:57:02 ID:p3+jGMxp
たしかクロニクルに5エンパ晋陽のMAPがあった気がする
真・三國無双6 part64
440 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 19:25:08 ID:p3+jGMxp
ばれたかww


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