- 真・三國無双6 part64
340 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 14:29:17 ID:WuOrt0D4 - 後期楽しみだがクロニクルも楽しみになってきた
公式の書き方だとエンディングは数種類あるんだよな 戦友は最低2,3人は1プレイ中に欲しい 支援獣は従来の馬や象みたいにアイテムを取ればいいんだろうか オンラインしてないからそこらへんがわからん
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373 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:05:13 ID:WuOrt0D4 - 司馬兄弟は姜維相手にコレといった戦果はないからな
司馬師は撃退できず、司馬昭は鉄籠山に追い詰められてる 姜維相手なら郭淮ケ艾鍾会でいい 一番難しいのは夏侯覇の配置だったろうなぁ 蜀PCで出れない可能性が高いのはもったいないけど だから司馬兄弟は対蜀じゃなくて対呉が主になりそうだが 司馬昭と鍾会は諸葛誕の乱で目立てるが せめて文鴦がくれば司馬師もステージの目処はつきそうなんだが
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386 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:33:24 ID:WuOrt0D4 - 槍といっても趙雲[叩く]馬超[突く]姜維[はらう]で棲み分けできてたけど
馬超と姜維が同じグラの槍ってのが気になる 趙雲の槍はPVから今までのモーションに近いっぽいけど 同じ種類の武器でもいくつかモーションや効果の違いはありそう 三尖槍は使いやすかったからあのモーションは生き残ってて欲しい 特にC6は好きだったし
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389 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:44:39 ID:WuOrt0D4 - マルチレ2だと剣とか術とか槍とか弓とか適正はA〜E評価だったよ
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413 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 17:31:06 ID:WuOrt0D4 - >>393
シナリオやステージもだが、戦闘に時代ごとの軍事情が感じられるといい 例えば基本姜維の侵攻に対して晋というか魏軍は援軍→撃退の流れだから 後期対蜀戦は戦闘途中で援軍発生がある物量差があるステージがいいわ 逆に蜀側でやると兵力差を補う戦略性の高いマゾゲーな感じがいいんだ
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