トップページ > 歴史ゲーム > 2011年01月15日 > /Jp3vOAK

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名無し曰く、
真・三國無双6 part64
戦国BASARA4を考えるスレ

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part64
264 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 10:26:27 ID:/Jp3vOAK
COOPって最大二人?オンラインなのに画面分割されるのか
真・三國無双6 part64
363 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 15:39:58 ID:/Jp3vOAK
そりゃあ漏れなく猛将伝が出るからな。
5出たときなんかほとんどコンパチだったし
真・三國無双6 part64
378 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:17:08 ID:/Jp3vOAK
プロモみるとアクションはなかなか良さそうだね
戦国BASARA4を考えるスレ
562 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:22:23 ID:/Jp3vOAK
バサラが良かったのは2までだなあ。
またあの路線に戻ってくれんかね
真・三國無双6 part64
391 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 16:45:19 ID:/Jp3vOAK
>>383
なるほど、早くプレイ動画みたいね。

武器の選択は飽きさせないためのものだろうね。
場面によって使い分けが必要とかそういうのは無さそう。

実際オロチの3人変えれるってのは飽きさせないって意味でよかった。
真・三國無双6 part64
404 :名無し曰く、[sage]:2011/01/15(土) 17:02:57 ID:/Jp3vOAK
そういえば属性とか気になるな。
あれでかなり性能差出るからな。
あとモーションの速さとかその辺は武器依存かね?
キャラの違いは固有チャージのみだといいんだが。


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