- 【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ913【DOAX】
268 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:38:02.73 ID:fEsdfb7wp - 同期したり通信を安定させたりするのに
少なからずPS5の恩恵は相手側にも出る これは機械というのはデリケートな作りになってるからだ たえず関係ないところにも影響が出る お前らPCマニアがアホなのは関係ないから関係ないと目先の間違った知識で切り捨てるからだ
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270 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:40:33.75 ID:fEsdfb7wp - 通信の安定
同期もそう そういうのがスムーズにいけばPS4側のロードの負担も軽減されるわけだよ 極端な話 バグればロードどころではない 再起動して莫大な時間がかかる
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273 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:44:39.45 ID:fEsdfb7wp - >>271
どっちがホストとかそういう話はどうでもいい アホの絡み方の意味不明なところは メリットがあれば短縮するということがわからないわけだ バグが一回でもなくなれば 改善ということだ あとはデリケートな機械をお前がどこまで理解できるかの話だ
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274 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:46:11.13 ID:fEsdfb7wp - 例えば
ネタ持ちすぎてコンピュータが遅くなるとする この場合周りがPS5だらけなら 熱暴走の負担も軽減されるわけだ こんな細かい話がいたるところにある それが機械だ
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275 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:47:10.90 ID:fEsdfb7wp - >>274
ネタじゃなくて熱な デリケートな機械を全て説明しても意味はない 性能が高いから恩恵ある というだけの話 馬鹿にはこれが理解できない それがPCのニワカマニアだ
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278 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 16:56:08.38 ID:fEsdfb7wp - >>277
だからお前には無理なんだよ PS5の性能が高ければトータルでPS4側に負担がなくなる 熱暴走のリスクも減る これは具体例の一つだ
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280 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:00:16.14 ID:fEsdfb7wp - 性能の悪いPS4とやってれば自分の負担も上がるわけだ
上がれば熱も上がる 熱は一例で 結局同期とかロードとか分けて考えてるけど そこ手こずってるとロードにも影響出ることは普通にある
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281 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:02:00.77 ID:fEsdfb7wp - こういうのはPCをクラスターで繋ぐとよくわかるわけだ
すぐトラブルから 馬鹿はロードには関係ないと言い張るが 関係あるから
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282 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:04:13.21 ID:fEsdfb7wp - よくスーパーコンピュータの話があるけど
あんなのはトラブルだらけでどうなるかなんてやるたびに違う 細かい話だけど PCて普通のもそうなんだよ
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284 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:08:19.30 ID:fEsdfb7wp - >>283
コンピュータが巨大になればデリケートなのがわかるはずだ 小規模だと決められた通りに実行されてると勘違いするわけだ 馬鹿ってそういうもん
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286 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:19:11.82 ID:fEsdfb7wp - グラフィックが重いところで通信もさらに遅くなったりする
というのはよくあることだ 処理落ちと区別して考えたところで 結局は なんでも影響ある
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288 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:22:00.95 ID:fEsdfb7wp - 頭悪いな
PS4同士だと負担が大きいと言ってるわけだ 馬鹿の理解力のなさよ
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289 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:23:31.13 ID:fEsdfb7wp - 処理落ちステージで通信が極端に遅くなることはよくある
これは相乗効果でそうなるわけだ 結局全て影響するから 性能で一括りにしてるだけだ
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290 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:24:30.52 ID:fEsdfb7wp - PCマニアは身につけたググった知識で現実がわからなくなるのが特徴
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292 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:25:42.68 ID:fEsdfb7wp - 例えばホストどうこうとか言うけど
無線とやってて特定のラウンドだけこっちのラグが酷くなるとかそういうのもある デリケートな機械はいろいろなことが起こるわけだ
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293 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:26:46.75 ID:fEsdfb7wp - >>291
自分かPS4の場合の話だ 相手がPS5なら負担は減るからロードも安定するという話だ 馬鹿はしつこいな相変わらず
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294 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:28:25.50 ID:fEsdfb7wp - 処理落ちで機械が重くなると
当然通信に影響が出たりする 馬鹿にないとか言われてもどうしようもない
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295 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:34:16.41 ID:fEsdfb7wp - DOAは仕込んでるラグが比較的大きいといわれてるが
これは5から6に容量増やしたのが大きいわけで それなら鉄拳もそうだろとなりそうなものだが 結局ステージギミックが負担大きいということなんだろう
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299 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:47:35.90 ID:fEsdfb7wp - >>298
気にしてないならラグ仕込む必要もないし ロビーの実装が遅れたのも クオリティの高さゆえのトラブルに悩んでたからだ
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300 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:48:58.47 ID:fEsdfb7wp - 馬鹿はググった話でごり押ししても現実は違うから
現実を理解するのは 馬鹿には難しいんだって
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301 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:49:51.26 ID:fEsdfb7wp - だから
無線とやって特定のラウンドだけ重くなったりするのはなんでか 答えてみろ ホストどうとかで説明できないだろ? 現実見ろよ
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304 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp8b-x9By)[]:2021/04/16(金) 17:57:52.94 ID:fEsdfb7wp - >>303
ググった知識で答えられる話じゃない
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