トップページ > 格闘ゲーム > 2021年01月15日 > xDLvwYSj0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45bc-URil [106.156.26.189])
俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 45bc-+iGp [106.156.26.189])
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part532【GGXrd】

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【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part532【GGXrd】
802 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45bc-URil [106.156.26.189])[sage]:2021/01/15(金) 12:33:43.18 ID:xDLvwYSj0
アーク曰く移動ロマキャンに隠されたテクニックにプレイヤーが気づけてないせいらしいから
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806 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45bc-URil [106.156.26.189])[sage]:2021/01/15(金) 12:39:54.53 ID:xDLvwYSj0
発売3ヶ月前だしいまさら面白そうな新システムが出ることはないんだろうな
アークとしては「壁パリンは格ゲーに今までなかった斬新なシステム!面白い!」って思ってそうだけどただの端起き攻め削除ってだけだしな

言い訳のようにゲージ効率がよくなるんでーとか言ってるけど
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809 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45bc-URil [106.156.26.189])[sage]:2021/01/15(金) 12:48:29.44 ID:xDLvwYSj0
>>808
全面的に同意
ただ初心者からするとまだ面白いかどうかわからないゲームの練習(固めとか起き攻め)を最初からやる気にはならないんじゃない?
その結果、ガードとか立ち回りでなんとかしようとするわけで


現代で流行ってるゲームは無練習でもそのゲームの面白さに触れることができて、
ハマったら練習して上を目指せるようにデザインされてる
格ゲーは未経験者に格ゲーの面白さを伝える努力を怠ってると思うわ
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830 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 45bc-+iGp [106.156.26.189])[]:2021/01/15(金) 15:09:29.80 ID:xDLvwYSj0
あれだけ格ゲー未経験者向けみたいなこと言ってた割に
初心者に優しい要素があまり見当たらない気がするんだけど気のせい?
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part532【GGXrd】
839 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 45bc-+iGp [106.156.26.189])[]:2021/01/15(金) 16:15:18.14 ID:xDLvwYSj0
どっちかというとfall guysを1年以上遊ぶ人はいないって話だろ
ゲーム性がカジュアルに寄りすぎると一瞬で消費されて誰も遊ばなくなる
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part532【GGXrd】
843 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 45bc-+iGp [106.156.26.189])[]:2021/01/15(金) 16:38:00.41 ID:xDLvwYSj0
ゲーム性の話に人口は関係なくない?
せめて全体人口に対する脱落者の比率で比べないと意味ないのでは…

人口の差が引っかかるなら
同じ格ゲーかつ初心者向けでカジュアルなゲーム性のGBVSと比較した方がわかりやすいかな

あれだけの人数がプレイしていたのに今はほとんど誰もやってないのは糞アプデ云々もあるけど
単純にゲーム性が浅すぎたからだろ
初級者でも上級者と同じ動きができるせいで攻略が一瞬で終わった


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