- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
661 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 08:21:49.09 ID:zRn1ltPH0 - >>658
それこそゲーム自体が多様化したからだろ ブームの時は友達と遊ぶ選択肢に手加減してでも格ゲーも入れるのが 当たり前みたいな時もあったけど 今はそんな気を使う必要の無いゲームはいくらでもあるわけでな 例えばモンハンだったら手加減なんてする必要は無いわけで まあそのモンハンもローカル多人数は切り捨てた位だから ローカルで集まるなんて事自体減ってるのかも知れないが
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- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
662 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 08:29:14.52 ID:zRn1ltPH0 - >>659
たまたま友達同士で実力が拮抗してるゲームであれば何でも良いとも言えるが 格ゲーは運要素が少ないからそういうのには向かなそう やる前から結果が見えちゃうでしょ
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- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
664 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 08:49:19.27 ID:zRn1ltPH0 - ぶっちゃけ格ゲーって中級者辺りまでは相手の対応出来ないパターン見つけて
そこを攻めまくるゲームじゃね? 二人でやるなら例えばそれを先に自分が見つけた場合自分が優勢となってしまい そこからの継続は相手がそこを対応するかこっちのそういう弱点を見つけるかに委ねられる事になる 相手がそういう対応を出来なかったら終了 まあ結構な綱渡りだよな
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- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
667 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 09:11:48.42 ID:zRn1ltPH0 - >>665
言って出来なくてなんで出来無いんだよってキレて不仲になるパターンか?w 当然それで良くなるパターンもあるとは思うけど そもそもこっちはそれを単独で出来てるわけだから 相手も単独で対応出来ないようだと実力差的には怪しい感じなんだよな 先生と生徒になってしまう 実際格ゲーは実力差が出るゲームなわけだからそこは想定しなければならない 友達と始めて実力差が出てしまったらどうするか 辞めるか、先生と生徒をやるか、手加減してでも続けるか 個人的にはお互いランクマをメインにしてたまに会って全力で対戦して やっぱ勝てないなって感じが良いかなと思うけどな
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- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
683 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 17:54:04.97 ID:zRn1ltPH0 - >>672
自分が友人より強くなってしまった場合に 友人相手に接待プレイするのか 接待プレイしないでボコボコにするよか 先生となり教える側につくのか まあ、先生となるのが妥当なんだろうけど 上手くなるまでは接待プレイもついてくるだろうから結局微妙なんだよね それを友人が望んでいるとも限らんし 総評として友人と格ゲー始めるっての割と微妙なんじゃないかと
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- 逆に聞くけど、本当に格ゲー未経験者が「簡単な格ゲーを求めてる」と思いますか?
700 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 22:22:57.14 ID:zRn1ltPH0 - ブロッキングが初心者救済ってのは知らなかったがそうだったの?
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702 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2020/06/26(金) 22:26:04.82 ID:zRn1ltPH0 - >>699
やればいいんじゃないというか1つの起こりうる例としてな 友達同士だって実力が近くなれば上手く行くだろうが そうでなければそうでもないって話 まあほぼ過去の経験談みたいなものだったが
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