トップページ > 格闘ゲーム > 2020年04月06日 > WdQ3gh9Ap

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俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136

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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
618 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])[sage]:2020/04/06(月) 19:36:08.39 ID:WdQ3gh9Ap
たまーに近技が空振ることがあるとシステムの欠陥を感じる
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
751 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])[sage]:2020/04/06(月) 19:56:48.05 ID:WdQ3gh9Ap
>>742
元から調整あろうがなかろうがゲームとして楽しむだけ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
805 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])[sage]:2020/04/06(月) 20:15:02.57 ID:WdQ3gh9Ap
でもこれアーク製だからランスロットアッパーもないとは言い切れないんですよねえ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
940 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])[sage]:2020/04/06(月) 20:46:11.63 ID:WdQ3gh9Ap
グラカタジータで最終的にどういう差別化してくんだろうな
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
992 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-ZeDg [126.33.83.225])[sage]:2020/04/06(月) 20:58:03.22 ID:WdQ3gh9Ap
>>975
開発ペースだとかダウン調整が絡むからデータ解析を慎重に行うとか比較的データの少ないバブナルメアの調整するタイミングを作るとか開発目線での理由は考えられるでしょ


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