トップページ > 格闘ゲーム > 2020年04月05日 > 9mq67eZc0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.135

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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134
882 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 02:34:49.20 ID:9mq67eZc0
「相応の」弱みもあるデザインなら強い技持ってても受け入れられるんじゃない?
「強くないところも一応ある」レベルじゃなくて
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134
889 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 02:46:50.12 ID:9mq67eZc0
バブワープは現状でもローアインにめっちゃ効いたりするし有利取る技じゃなく雑に拒否る技でドンピシャで噛み合えば強い、くらいでいいと思う
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134
891 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 02:54:08.08 ID:9mq67eZc0
なんかこう別枠の技でコンボ中にワープから裏回り出現してボコボコ殴る、とかあればボスキャラっぽさ出たかも
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134
894 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 02:56:55.93 ID:9mq67eZc0
というかまぁワープに関してはあの平民出がなんもかんもおかしいんだよな
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222 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 15:49:06.91 ID:9mq67eZc0
ギルティはディレクターの石渡が言ってた
「今までは将棋のようなゲーム(技術に差があればほとんど負けない)を目指してきたが今はユーザーに合わせるならむしろ麻雀に近づけるべきだと思ってる」という発言自体はその通りだと思う
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237 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 15:56:47.44 ID:9mq67eZc0
でもまあ大会なんか見ても勝ち上がりシステムの研究でまぐれ勝ちだけでは優勝まで辿り着けないし
運悪くすぐに負けた実力者も後から這い上がって来れるようにはなってきてるから
やっぱり運を絡めた仕組みであるのは確かかなと思う
リアルスポーツでダブルエリミネート方式とか殆ど聞かんし
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241 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 16:00:22.34 ID:9mq67eZc0
喩え話ってのをわかろう
麻雀にもリスク管理はあるし踏み込むか踏み込まないかの判断がいつも同じものが正しいとは限らないってのは確かに格闘ゲームと共通する部分だと思うぞ
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248 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 16:04:28.26 ID:9mq67eZc0
だから麻雀そのものでなく麻雀「に近い」みたいな表現になってるんだって
ゲーム性を構成する要素の話であってそのものではない
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427 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 19:22:10.10 ID:9mq67eZc0
究極的には倒される前に倒しきるために何回ターンを要するか
ターンを奪う確率を上げるにはどうするか
って話になってくるからね
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572 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 22:55:11.84 ID:9mq67eZc0
ちゃんとフレーム詰めてあらゆる手段を模索するでありますよ
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575 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 22:59:18.30 ID:9mq67eZc0
狙い澄ました無作法ぶっぱでグツらせていくであります
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588 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:13:53.67 ID:9mq67eZc0
つかバランス調整する時には全体触るだろ基本
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591 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:16:04.32 ID:9mq67eZc0
カタリナグランに関しては初心者が気持ち良く暴れられるようなキャラを用意したかったんだろうということはわかる
その上でやりすぎだから抑えろという話
その結果として上位か下位かで見て上位キャラになる分にはもう何も言わんわ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.135
595 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:19:34.38 ID:9mq67eZc0
カタリナの調整ラインは今後DLCで出るキャラも含めて
「これならカタリナでいいじゃん」と言われないようなレベルにはするべきだからな
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.135
597 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:21:13.98 ID:9mq67eZc0
いろいろな要素を見比べた結果「俺はカタリナが合ってるわ」となる分には何も問題ない
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603 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:24:08.32 ID:9mq67eZc0
初心者が気持ち良く動かせるキャラ作ってくれ的な要望がサイゲ側からあったんじゃないかなと思ってる
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.135
617 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-tb4t [219.114.208.190])[sage]:2020/04/05(日) 23:34:39.10 ID:9mq67eZc0
初心者はまず技振り回せてなんぼなわけで
カタリナで楽しめないとか言ってたら下位キャラは首絞められながらプレイしてるようなもんだよ
グランでヤクザしてるほうが楽しいというならそうかもしれん、ほぼ同枠扱いだと思うけど


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