- 【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ875【DOAX】
615 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 11:02:16.46 ID:UzLKRtF40 - >>597
DOA5LRと比較しても意味がないよ 初期のDOA5は酷い完成度だったし、改良版が2つも出たのだからある程度完成度が高いのは当然
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618 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 11:08:10.75 ID:UzLKRtF40 - >>617
10年?
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620 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 11:27:34.87 ID:UzLKRtF40 - >>619
何?間違いを指摘したら逆ギレしているの?
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622 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 11:30:31.26 ID:UzLKRtF40 - >>617
>>>615 > >5から5LRの10年である程度完成度高いもの作った経験が6でまるで生きてなかったら >それはそれで結構な問題じゃないの? そりゃ、今の惨状を会社に予想されていたのかと。 開発費もまともに出なかったのでは? >コエテクってナンバリングのたびに全員記憶消去でもされんの? プロデューサーを変えたコーエーテクモにも問題なくね? 確かに早矢仕にゲーム作る才能はなかったけどさ
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626 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 11:59:03.71 ID:UzLKRtF40 - >>623
なんで対立しないといけないの?
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629 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59bc-M24z)[sage]:2020/03/24(火) 12:49:52.98 ID:UzLKRtF40 - >>627
ʅ(◞‿◟)ʃ
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