トップページ > 格闘ゲーム > 2020年03月24日 > UWUpbTw60

書き込み順位&時間帯一覧

91 位/1243 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数4000000000000000000010005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 139e-0ZVt)
俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d29e-0ZVt [27.133.58.159])
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.121
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.122

書き込みレス一覧

グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.121
411 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 139e-0ZVt)[sage]:2020/03/24(火) 00:04:04.67 ID:UWUpbTw60
>>407
それは状況と相手の動きから無意識に読み入れてるだけだぞ。

ヒット確認はまず手前の通常攻撃のボタンを押す段階でその時の状況から出した攻撃が
直後に当たるかどうかを判断する部分も猶予になってる。
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.121
422 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 139e-0ZVt)[sage]:2020/03/24(火) 00:10:32.06 ID:UWUpbTw60
>>409
それは反応する行動が単一で、それ以外一切考慮ぜずに集中する場合でしょ。
格ゲーみたい様々な行動取らないといけない中で急に正解の行動を選択する場合は20F程度が限界。
0.2秒で反応できるのならトッププレイヤーは一切オバへみたいな中段系択当たらない計算になるけどそうなってないでしょ?
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.121
434 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 139e-0ZVt)[sage]:2020/03/24(火) 00:18:20.05 ID:UWUpbTw60
格ゲーでどう見ても相手が入力や間合いをミスった結果発生した感のある攻撃で負けると凄まじく堪える
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.121
446 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 139e-0ZVt)[sage]:2020/03/24(火) 00:29:49.25 ID:UWUpbTw60
世の中には隙あらば人類を超越しようとする人が多い
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.122
550 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d29e-0ZVt [27.133.58.159])[sage]:2020/03/24(火) 20:39:49.49 ID:UWUpbTw60
>>542
アニメジータの設定は「本編ストーリーに絡まないガチャキャラを出しつつ大体のキャラは主人公好きなせいでなろうハーレムみたいになってしまうのを女主人公を対象にすることで避ける」
ってのが主な目的だと思うぞ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。