- グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.49
987 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 08:34:18.43 ID:XdZOJ1+SdSt.V - グランはすぐ上位ランクに行ってしまうからかまだ脅威を味わうほど対戦してないんだよね
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65 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 09:54:37.77 ID:XdZOJ1+SdSt.V - >>50
Fは初めの段位認定戦用のランクである たぶんfreeとかの略だと思う
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82 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:04:41.76 ID:XdZOJ1+SdSt.V - >>79
やっぱこれがないと落ち着かないねー
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87 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:07:02.23 ID:XdZOJ1+SdSt.V - バザラガ火力はあるし、ちゃんと使えば強そうな雰囲気あるんだけどな
触ってもないけど
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107 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:18:17.87 ID:XdZOJ1+SdSt.V - ゼタとかバザラガはたぶん攻めるに強くて守りが弱いみたいなキャラなんだろうな
実際俺はゼタの攻めに翻弄されてるわ…
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117 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:24:55.69 ID:XdZOJ1+SdSt.V - 削り死はあった方がいいよ
体力ミリの時点で半分死体だし、確反もらわない限り自由に動かせるとかおかしい 体力ミリが安定行動から小技刺して奥義で逆転とかあったら馬鹿馬鹿しすぎるでしょ
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133 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:35:26.38 ID:XdZOJ1+SdSt.V - 削り死はラウンドが早いのもいい
ラウンドに時間かかると一試合辺りの価値が上がって対戦が億劫になるんだよね
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159 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 10:44:57.22 ID:XdZOJ1+SdSt.V - >>130
めちゃくちゃ人口多いなスト4時代みたい ピラミッド構造じゃなく下は下で少ないんだ
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266 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 11:38:54.43 ID:XdZOJ1+SdSt.V - 単純に人口多いのもあるだろうけどランクマかなり快適だよな
ランクがすぐ変動するから偶然上がりすぎたり下がりすぎたりきてもすぐ適正ランクまで戻るから助かる ルールも同ランクに6割勝ち越したら上がるって単純明快
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273 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 11:41:50.89 ID:XdZOJ1+SdSt.V - >>262
画面端同士まで離れるか密着したらきついんだな 次あったら延々真上ぴょんぴょんするわ
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310 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 11:56:08.65 ID:XdZOJ1+SdSt.V - 簡易入力は奥義発動だけ使ってるな
なんか今作真空コマンドが難しく感じる
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333 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-GSPu)[sage]:2020/02/14(金) 12:09:05.95 ID:XdZOJ1+SdSt.V - 普通の格ゲーならゲージを見易くするため画面下に出すけど
奥義にしか使い道ないゲージが下にあったら邪魔だしな
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