- グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.49
972 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 08:14:30.72 ID:WuCnxLymdSt.V - トップ3はグラン、カタリナ、ランスロットでいいと思う
その下にシャル、フェリ、メーテラで その下にパーシヴァル あとの奴らは頑張れ グランはもしかすると単独王者かもしれん
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999 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 08:57:05.42 ID:WuCnxLymdSt.V - オールマイティーキャラが
特化型の得意距離でそいつより上手く立ち回れてダメージ勝ちできるのはダメだよ
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3 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:01:41.82 ID:WuCnxLymdSt.V - なんだかんだで
したらばは情報集めやすくて好きだったけどもはや機能しなくなってしまって悲しい Twitterは情報量すごいけど斜め読みがしんどい
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6 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:05:13.02 ID:WuCnxLymdSt.V - 必殺技にリロード時間あるの
なかなかいいシステムだな 他のゲームに導入しろとは思わんけど このゲーム独自の特徴としては悪くない
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43 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:41:05.29 ID:WuCnxLymdSt.V - 別にどっちでも、このゲームはこういう仕様なんだなと受け入れられるな
削り死があるから・ないから気にくわないとかは無いわ
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47 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:44:04.55 ID:WuCnxLymdSt.V - >>41
あーあ、そこ弱めの中級者帯だよ B1ってことは多分6連勝したんだろうけど あれは最初4戦がCOMであと2戦が人
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52 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:46:39.29 ID:WuCnxLymdSt.V - Gは聞いたことないけどFはあるね
最下層じゃない?
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60 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:51:18.13 ID:WuCnxLymdSt.V - 落ちたことがないのでどうなってるのか知らないけど、あまり下に居てもモチベ上がらないだろうから
D以下は2連勝したら上がる5連敗したら下がるぐらいのポイント配分でいいと思うけどね
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69 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:56:41.13 ID:WuCnxLymdSt.V - バザラガ、ファスティバ、ローアイン、ゼタを上位と対等にするにはそれぞれどうすればいいだろう?
昇竜追加とかシステム上現実的じゃない調整方法は無しで
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72 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 09:57:50.13 ID:WuCnxLymdSt.V - >>65
最初6連敗してもFスタートじゃないのかな?
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88 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:08:10.45 ID:WuCnxLymdSt.V - >>79
実際言ってることがそれなりに合ってるのが面白いわ トロイメライ付きの突進下段って結構ガチな性能してるしな
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92 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:10:52.66 ID:WuCnxLymdSt.V - ランクマの勝利数を強制表示にするんなら
いっそのことその下にプレマ・ロビーも含めた総合勝利数も表示してほしかったわ ランク詐欺うま男を判断できるように
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114 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:24:10.64 ID:WuCnxLymdSt.V - >>109
別にそれも自由だから 勝てないと判断したら連戦しなくてもいいじゃん 強制良くない
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122 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:28:16.54 ID:WuCnxLymdSt.V - >>119
最後隙の少ない必殺技でキャンセルするとか 途中で止めて投げにいくとか 途中でB+Cの中段に派生させるとか 途中で止めて引くとか 色々
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127 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:30:47.80 ID:WuCnxLymdSt.V - 削り死の言い合いは答えでない水掛け論だし、キミらの好みなんてどうでもいい
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152 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:42:02.90 ID:WuCnxLymdSt.V - >>146
反撃が確定 確定で反撃が入る 一緒だな
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161 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:45:26.10 ID:WuCnxLymdSt.V - >>157
初心者向けじゃないのでダメです
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173 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 10:50:00.86 ID:WuCnxLymdSt.V - >>162
ここで有利不利を 俺はこう思うぐらいなら別にいいけど 断言してる奴は全く信用ならん
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187 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 11:00:24.18 ID:WuCnxLymdSt.V - >>182
そのランク帯でランク詐欺じゃないのなら 簡単に対処できる連携でボッタクリされてるだけだろうから自分で使うなり他の人のリプレイで対処法学ぶなりして頑張ってくれ
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213 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 11:14:46.66 ID:WuCnxLymdSt.V - ファスティバでSSS居るんだし
今出てるキャラ評価、調整案はピントハズレになってる可能性もまだある
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239 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 11:24:04.71 ID:WuCnxLymdSt.V - システムで変更してほしいのは
遅れ投げ抜けで微ダメはいいけど不利になる尻餅を無くしてほしいとこだけかな あのあとグランは持続ヤクザキックでめっちゃ有利になってるし、キャラによって恩恵差が酷すぎる
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257 :俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd32-VXZ2)[sage]:2020/02/14(金) 11:34:15.78 ID:WuCnxLymdSt.V - 弾持ち、昇竜持ちが他の格ゲー以上にメリットになるシステムだから
そっちを弱くしないのなら持ってない奴らには何らかの武器を加算してやるべきだよな
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