トップページ > 格闘ゲーム > 2019年11月23日 > JXN2eDGq0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)
サムライスピリッツ総合スレ 128本目

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サムライスピリッツ総合スレ 128本目
7 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 17:08:02.70 ID:JXN2eDGq0
あのNEOGが開発のメインか!と最初こそ歓迎したが
関わった結果ろくなもんじゃなかったな初期
サムスピの新作を作る為に動いてくれて企画出してくれたのは感謝してるが
3rdあたりでやたら神格化されてただけかなって感じに思えたわ
今後別会社で対戦ゲーや格ゲ作るとしても開発に名前上がるなら警戒する
サムライスピリッツ総合スレ 128本目
12 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 17:53:01.33 ID:JXN2eDGq0
初期はバランスもそうだけど単純に歩きの遅さや各フレーム調整的に操作してても面白く無かったキャラが多かったのが致命的
尖った要素あったりバランス悪くても面白いタイトル作ってたNEOGとは思えん作りだったわ
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26 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 19:20:29.48 ID:JXN2eDGq0
災炎ちゃんと溜めてりゃ怒り状態じゃなくても
単発中切りや投げから火力出せるからなぁ
怒り時間を並みにする調整来るとしたらどうなんだろうねぇ
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44 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 21:07:36.30 ID:JXN2eDGq0
>>31
発売初日にナコの鷹捕まりからのケスプが追加された等々のパッチ入ったけど
それ以前のバージョンは全部自分がちゃんと最後まで監修してたと本人が言ってるからね
その線は無いかと
サムライスピリッツ総合スレ 128本目
66 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 22:53:27.00 ID:JXN2eDGq0
>>50
オンでは使った事ないんで知らんけど
処理的には軽いと思うがね
芝居小屋やミネルヴァに間並に排気音静かだし
サムライスピリッツ総合スレ 128本目
71 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 23:19:27.17 ID:JXN2eDGq0
>>67
まぁあくまで処理的な話で
しかも排気音で主に軽いか重いか言ってるだけだからね俺は
ちゃんと検証したらラグい可能性は当然ある

遅延とかラグの検証で有名な外人さんが
本当に軽いステージ検証してくれたら面白いんだけどなぁ
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83 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9376-pyDD)[sage]:2019/11/23(土) 23:59:03.49 ID:JXN2eDGq0
投げは自由追撃を無くして固定ダメージ
秘奥義は性能もうちょい上げる変わりに
一閃との選択性にするとか

最近の他の格ゲが新シーズンで大きな追加システム入れて
テコ入れするの流行ってるけどこれはどうなんだろうなぁ
今後今のシステム煮詰めるにしても難しそうだわ
そもそもあんま売れてない臭いからそこまで求めるの酷なんかのう


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