- 【SC6】ソウルキャリバー総合part490
948 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 00:08:05.29 ID:KJiMtMG50 - 吉光の3AAは素晴らしい
あの技欲しい
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952 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 00:18:58.62 ID:KJiMtMG50 - 吉光は自分で使うとひょこひょこ下がって
置き技ばっかしてくるような相手が面倒くさかった覚えがある いわゆるソフィーの66Bのように、逃げる相手にガードさせる前提で振るような技が無かった気がする
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954 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 00:27:08.84 ID:KJiMtMG50 - >>951
自分が思うにタキはキャラ性能で言うと4BA4bAの確反が羨ましく思えるわ出は12なのにリーチもすんごいしダメージは十分 つかりぶらだか何だかの一人用モードをコレだけで完封していってた覚えがあるわデフォの糞弱い武器で 一試合で多分30回ぐらい当ててたw というよりあのa6のシビアさは何なのオンでコンボに組み込んでくるHENTAIは気が狂ってるとしか思えない
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959 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 00:47:31.57 ID:KJiMtMG50 - a6はaa6と入力すると何故か出やすい時があるんだよなタキ使いには釈迦に説法かも知れんけど、
本当に初期の頃にスレで出しやすいよ、と教えてくれた人が居て、自分もそう思う 乗ってる時(?)は何故かaa6だと全く出ないんだが理由は分からないw ラファエルの6B46の6以降の入力もそうだが、自キャラの硬直や動作に入力タイミングを合わせる系はオンだとやや無理ゲーよね ラファエルのアリキャンの6B系はオフだと、相手の技や自キャラの硬直によらず集中してれば何とかなる…というレベルだが オンだと使ったこと無いから分からん…。外人でも6Bキャンセルは使ってくる人数えるぐらいしか見たこと無い
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
1 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0d16-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 01:06:28.59 ID:KJiMtMG50 - !extend:checked:vvvvv:1000:512
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960 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 01:07:57.11 ID:KJiMtMG50 - 次スレ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1574438788/
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part490
994 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 08:56:00.17 ID:KJiMtMG50 - 実況なぁ…
スカCE見て「うますぎる!」とかいうのは正気を疑ったわ 一応初心者的な何か(見た人でそんな人いんの?)に配慮したもんなのかも知れんが… マジでデコポン以外の開発のレベルって程度はあれどそんなもんなんじゃないかと思ってしまうわ
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997 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2019/11/23(土) 08:59:50.09 ID:KJiMtMG50 - >>995
ここじゃなくてちゃんと公式に要望しろよ!w もっと閾値とかアルファとか細かく設定させろやとかそんなん 聞いてくれる事なら即改善してくれるぞ無理なら完全に無視されるが
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
51 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1916-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 15:31:11.44 ID:KJiMtMG50 - 暇だしとりあえずズン2買うだけ買っておくか…
と思ったら未だに値段どころかズン2の項目すら存在しないんだな
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
70 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1916-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 19:17:01.70 ID:KJiMtMG50 - >>68
逆に相手は3B→3B狙いのタイミングか… と思って動き変えてくるんじゃないの いやどう失敗するのかは知らんけど
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
81 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1916-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 20:07:27.10 ID:KJiMtMG50 - 恐らくそういう事じゃなくて、>>64が言ってるのはもっと根本的な問題だと思うわ
多分だが、64は割かし格ゲー的な読み合いを好むプレイヤーで、 ある程度の技にはリスクがあって然るべき…と考えるタイプだと思うんだよな 3BAの二段目なら、横下という技には確反があって妥当だと考えてる訳 それなのに、確定反撃ありません出し得なんで それが嫌ならGIやらジャンステやらなんか出してみたら?という調整になったから エイミを使う側として甚だ落胆したという事だろう まぁ相手する側としては66A+Bやら(10f技が欲しくなる瞬間でもある…)88Bの方がよっぽど嫌なんで そこまで真摯に向き合わなくても…とは思うんだがね
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
84 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1916-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 20:15:32.82 ID:KJiMtMG50 - >>82
ふと思い立って3bAにステガしようと思ったら出きねーな さすがに厚かましすぎたわ タキとティラのフレーム表と実際の動き、ガードバックは素晴らしいよな… 当てて不利だが一見分からなかったり反応自体が難しいとかその辺 まぁこの性能やリーチで他のキャラと渡り合え、と言われたら大分苦しい気もするるが まぁこれがキャリバー6なんでしょうがないと思ってる 長文でフヒヒすいません
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- 【SC6】ソウルキャリバー総合part491
97 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1916-/L9V)[sage]:2019/11/23(土) 23:17:29.01 ID:KJiMtMG50 - >>96
これからは一段止めから逆拓を押しつけることが出来る、っていうのがヤバいと思う つか素で3Bと3bAを実戦で見分けて、それぞれに的確に対応するなんて無理だと思うし (トレモですら泥鰌より無理ゲー) 今回の変更点で、ガードが嫌なら、とにかく「3Bのモーション後」必ず何らかの行動を強制される訳だしね… >>72の書き込み真似して、最初は自分も3B→パリング読みで脳死空ジャンプでもしようと思うw
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