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785 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 01:52:54.14 ID:8dymZ3GS0 - >>778
テクいの意味がわからないが、 基本的にコンボがないから、知らない人が見てわかりやすい上級者の動きがないだけだと思う 普通にやったら絶対に初心者は上級者に勝てないよ
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789 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:02:53.84 ID:8dymZ3GS0 - >>786
発売前なんだから別に理想を語ったっていいんじゃないのか? チラシの裏レベルの掲示板なんだからさ 理想通りじゃないから糞だって奴と、お前の理想なんてしらんって全面拒否する奴は問題だが >>787 マーケティング用語でいうとペルソナをどこに置くかによると思う 初心者を主ターゲットにしているなら今回のは正解 過去からやり続けているようなサムスピ好きを主ターゲットにしているなら、少し物足りない
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791 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[]:2019/04/08(月) 02:17:47.80 ID:8dymZ3GS0 - >>790
あくまでも格ゲー寿命の延命っていう意味なら正解だと思う ただ初心者ベースにするといまいち評価が良くならないのが気になる スト5みたいにやり続けるかどうかはブランド力にもよる気がする 最悪なパターンは、初心者も少しうまくなったら深みが無くてやめる、 サムスピ好きは少しやって前の方がよかった、戻ろうって誰もいなくなる状態
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793 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:24:12.68 ID:8dymZ3GS0 - スマブラは最高に成功した例だね
サムスピも、元々シンプルだけど、少しの違いでどんどん上手くなるゲームだから 長続きする下地はあると思う
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796 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:31:52.40 ID:8dymZ3GS0 - >>794
何故か過去ファンへのアピールとして使われているけど、 真のシステムとはまったく関係ないと思う 演出だけの話だと思った方が良さそう
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797 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:40:29.18 ID:8dymZ3GS0 - >>795
たぶん、リア・レプリカアタックのことだろうけど、これは昔から死に技 ガルのテクイ技は、主にレプリカドッグ(犬が上から落ちてくる技) 過去作では、うまく犬とガルの攻撃を合わせると、 犬がガルの中段下段の判定と同じになる上に、ガードしても反撃できない でも相手も、出してくるタイミングを読んだり、 間合いを調整することによってくらいづらくなる そしたらガル側も・・・ というように、サムスピのテクとは主にこういう間合いや読み合い
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799 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:51:33.38 ID:8dymZ3GS0 - ガン攻め、ガン待ち、ガン逃げが強すぎないバランスになってくれることを祈る
サムスピらしさだけでいえば、ガン待ちVSガン待ちなんだろうけど、 これじゃ初心者が逃げる
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801 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 02:55:00.87 ID:8dymZ3GS0 - eスポーツ化も考えると必要なんじゃないかね?
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829 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 11:55:15.87 ID:8dymZ3GS0 - >>823
零のときは慶寅が一強と前評判だったけど 闘劇ではベスト4ばらけてたから 全部同じとか相当やぞw >>826 初代からサルロットって呼ばれてたから、旧ファンには見慣れた光景だった
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833 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 12:09:51.27 ID:8dymZ3GS0 - でもレラとシャルも勝ち上がったんだよな
上位陣の慶寅対策が凄かったってのもあるが
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840 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 12:20:39.62 ID:8dymZ3GS0 - >>836
準決勝で外道も慶寅倒してたぞ 蹴りで撫子潰してた >>838 できるみたいだよ
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845 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 12:33:46.14 ID:8dymZ3GS0 - >>834
投げが強い分、外道と、世界大会も優勝したガイラがやばいと個人的には思うのだが 誰にでも気軽に使えない点がバランスを保っているというか・・・
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852 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 13:14:37.48 ID:8dymZ3GS0 - 世の中、血を一滴見ただけで気分悪くなる人もいるし、
自分にはわからない事をそう卑下しない方がいいと思うよ でも今回は結構きついと思うけどね、キャラが血だらけになりながら戦ってるし
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864 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 14:01:43.53 ID:8dymZ3GS0 - 今回ダッシュの隙はあるのかな?
真サムってダッシュの隙が全く無い稀有なゲームだったから、 それが継承されてたら真サムベースも頷ける?
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866 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 14:13:59.51 ID:8dymZ3GS0 - ダッシュの隙があった方がきっと良いとは思うのだけど
相手を崩しにくいゲーム性を投げ以外で解決してくれてると良いんだが 一撃与えてガン待ちするのが有利だとあっという間に廃れるだろうね
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869 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 14:38:47.28 ID:8dymZ3GS0 - そうだと思うし旧ファンは受け入れられると思うのだけど
新規ファンがどう思うかが心配 一番最悪なのは、崩しで暴れて無双すること いまの零スペのネット対戦がそうなってる
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882 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 15:47:38.57 ID:8dymZ3GS0 - >>876
作品や環境やキャラにもよるが、基本ジャンプは選択肢に無いゲームなので 横方向に攻めるしかなく、無茶なダッシュは上級者には通らないのため攻めづらい 牽制が長くて強いキャラには不意打ちの間合いにすらよるのが大変
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26 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9989-Is1s)[sage]:2019/04/08(月) 22:31:39.47 ID:8dymZ3GS0 - ミナの対処は特殊すぎるから
初心者が少し慣れてから出すんだよ、きっと
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40 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 23:07:46.74 ID:8dymZ3GS0 - 中村大樹の覇王丸は下手じゃないんだけど、
どうにも拭えない小物臭がするんだよなw >>34 サムスピファンはKOFなんかよりよっぽど訓練されてるんだよ 半分以上がバランス崩壊しているか、ポリゴン糞ゲーだったんだぜ
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44 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9989-Tnac)[sage]:2019/04/08(月) 23:15:33.87 ID:8dymZ3GS0 - >>43 見て思い出したが・・・竹、斬りてえな
あの音が気持ち良いんだよ
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