トップページ > 格闘ゲーム > 2019年01月12日 > LzTP/eZT0

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エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
ストリートファイターV総合part223 
【SC6】ソウルキャリバー総合part453

書き込みレス一覧

【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
239 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 01:07:49.77 ID:LzTP/eZT0
みんな楽しんでる?
ってか楽しい?(´・ω・`)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
277 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 01:24:28.25 ID:LzTP/eZT0
>>268
うん
少ない(´・ω・`)
殆どシコ勢とエンジョイ勢が占めてる
ストリートファイターV総合part223 
181 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 02:32:28.73 ID:LzTP/eZT0
>>179
結局格ゲーって勝ちを意識するとキャラ対策しないとどうにもならんから無料版でキャラ購入とかリスク高い(´・ω・`)
ストリートファイターV総合part223 
225 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 04:52:22.86 ID:LzTP/eZT0
CAブッパの為にゲージ温存してる立ち回り多いな(´・ω・`)
まぁゲージ温存されると攻め難いってのもあるが
時間たっぷり使われるわ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
464 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 04:54:14.80 ID:LzTP/eZT0
>>462
あのほのか可愛いじゃん(´・ω・`)
ニューハーフだけどな
【SC6】ソウルキャリバー総合part453
235 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 05:06:04.38 ID:LzTP/eZT0
>>233
先ずグラフィックが向上
壮快な効果音
ゲージ50%使用で上中下ホールド出来て追撃可能
ゲージ100%使用Sボタン連打でコンボor超必セット
通常の立ち回りは5LRとほぼ変わらずだがガチャ回復撤廃バースト撤廃
尚クリティカルホールドは健在ww
最も変わった所はサイドステップが強くなりより3D格ゲーの楽しさが出た
だが胸は揺れない露出コスチュームは無いパンツのクオリティーは劣化
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
469 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 05:14:06.10 ID:LzTP/eZT0
>>467
今のところ鉄拳がガチガチの格ゲーかなぁ(´・ω・`)
余計なシステム少ないしな
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
470 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 05:17:14.02 ID:LzTP/eZT0
>>468
シコ勢が購入しないと初週2万しか売れんぞ(´・ω・`)
基本無料版出るの確定だしな
多分キャリバー6下回る
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
569 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 10:02:32.19 ID:LzTP/eZT0
>>561
今月だけで最終調整と諸々の改善をしなきゃならんからな(´・ω・`)
2月は運搬関連の準備やらでもうゲームに触れない
恐らく発売日はオンライン関連ヤバいかもなw
発売1週間毎に計3回ぐらいパッチがあると予想
完璧に仕上がるのは4月
ストリートファイターV総合part223 
240 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 10:07:03.68 ID:LzTP/eZT0
>>239
逆に投げられてばっかだけどな(´・ω・`)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
575 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 10:12:15.17 ID:LzTP/eZT0
>>573
あああヤバかったねw
ブブ?ブブ?ブブ?
韓国のサーバーに詐欺られた始末(´・ω・`)
プロデューサー首になったしな
ストリートファイターV総合part223 
256 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 13:31:30.68 ID:LzTP/eZT0
>>255
スポンサーだけで300万〜1000万以上かなぁ(´・ω・`)
でも明日は我が身だから厳しい世界
数ヶ月で契約切れる場合も稀では無いんだよ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
770 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 13:37:29.81 ID:LzTP/eZT0
>>766
たかが知れてる(´・ω・`)
もう来年発売で良いよ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
772 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 13:40:02.45 ID:LzTP/eZT0
>>769
とりま女天狗とフェイズ4は動画見る限り激強と見た
エリオットも危険キャラ
【SC6】ソウルキャリバー総合part453
308 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 13:42:50.21 ID:LzTP/eZT0
>>306
6はシステムバランスが最強の糞(´・ω・`)
キャラバランスなんてルールさえ守ってればどうでも良い
例えば発生9フレとか無ければ良い
ストリートファイターV総合part223 
267 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 14:10:24.67 ID:LzTP/eZT0
>>265
プロがキャラに対して愚痴を言うとか恥ずかしいよな(´・ω・`)
その愚痴で盛り上がるのは解るがファンだけ楽しいからw
世間から見ればなんだコイツってなるんだが世間は興味ねーからどうでも良いんだよなぁ
ストリートファイターV総合part223 
279 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 14:41:43.17 ID:LzTP/eZT0
>>276
だから愚痴るってのも可笑しい(´・ω・`)
俺らが色々愚痴るのは全く問題ねーがプロは営利発生してるからな
それに理解してるのに愚痴るってどうなよw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
825 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 14:43:16.20 ID:LzTP/eZT0
>>824
安定って言うか基本無料出るっしょw
【SC6】ソウルキャリバー総合part453
318 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 14:43:48.63 ID:LzTP/eZT0
>>316
してない(´・ω・`)
ストリートファイターV総合part223 
320 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 16:40:07.61 ID:LzTP/eZT0
今のMOVはいぶき使ってるよ(´・ω・`)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
934 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 16:47:14.67 ID:LzTP/eZT0
全世界で1200万DLされた格ゲーだから(´・ω・`)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
940 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 16:57:46.48 ID:LzTP/eZT0
https://www.oneangrygamer.net/2019/01/dead-or-alive-6-clothing-damage-reduced-to-appeal-to-female-gamers-says-shimbori/75014/

Dead or Alive 6のプロデューサー兼ディレクターの新堀洋平は、最近台湾でのイベントに出席し、台湾のゲーム専門店GNNと、スペックの違い、モード、キャラクター、そして服のダメージモデルなど、Dead or Alive 6のいくつかの機能と内容について話をしました。

インタビューの短いセグメントの間に、新堀は彼らが女性プレイヤーをなだめるためにそれがそれほど過度でないように衣服の損傷をトーンダウンしたと説明しました。

GNNは新堀の発言を話した

「みんなの衣服破壊メカニズムへの関心について、新堀は、彼らが女性プレイヤーからの(ゲームの)認識を考慮に入れていたので、衣服の破壊は極端にも過度にもならないだろうと言った。
新堀は、おそらくそのような機能は南の島がある国で行われるゲームで最もよくプレイされたと感じました(新堀は笑います)。
[ GNN編集者:これはデッドオアアライブエクストリームビーチバレーボールを指している]

どうやらこれは、女性プレイヤー、カジュアル層、それをeスポーツトーナメントに誘致することを期待して、Dead or Alive 6のファンサービスとセックスアピールを減らすという新堀の意図と一致しています。
しかしソウルキャリバーVIのようなファンの間で好評だったゲームの服の破壊と比較すると、服の損傷を軽減する機能は一歩後退したように見えます。

さらに悪いことに、新堀は、最近のDead or Alive 6の遅れの理由は、ゲームのバランスと「表現力」のためであると繰り返し述べました。
彼はまだ「表現力」が何を意味するかについては詳細に述べていません。
しかし多くの人がこれはPS4上のほぼすべてのゲームで一般的になっているなんらかの検閲に対処するためであると想定しています。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ715【DOAX】
974 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 0e1f-4ZFa)[sage]:2019/01/12(土) 17:37:07.43 ID:LzTP/eZT0
>>973
PKS
HT


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