- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ714【DOAX】
472 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 17:23:08.19 ID:P09CRlika - >>463
自然なパンチラ? ポリコレってのは嫌がらせを目的にした思想だぞ ここの朝鮮犬と同じだよ どうやったら日本企業のコエテクを罵倒できるか それしか考えてない もしコエテクが朝鮮企業だったら面白くもないから嫌がらせなどしないだろう 日本企業の中でも特に DOAのような本物の日本的ゲームを作ってる だから売国奴朝鮮犬は攻撃するんだよ ポリコレも朝鮮犬も嫌がらせ以外考えることなどない
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492 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 19:32:23.91 ID:P09CRlika - >>484
DOAは派生が多いからこそ直感的なセンスや知識で競えたんだよ 神園のアホは何もわかってない 横ゲーの派生暗記とかいくら簡単でも誰もやりたくない そもそも横ゲー自身簡単なのをごまかすために劣悪なキャラをアホみたいに増やして 必死にわかりにくくしているじゃないか 何度もいうが派生を覚えなきゃいけない奴なんてプロゲーマー以外いない 神園は片手間で DOAやりたいから舐めた発言してるだけ キャリバーは30分である程度キャラが仕上がるとかたわごと言ってる 新規が格ゲーやる時に派生が多いとか少ないは関係ない クオリティが高い DOAは難しくても 全く問題ない
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494 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 19:39:28.10 ID:P09CRlika - 神園の片手間で色々なゲームやって
俺すごいでしょーしたいプロにとって DOAだけは目の上のたんこぶなんだよ お勉強してもすぐ強さに結びつかないからな お手軽ゲームをやりたいのは新規ではなく神園自身なんだよ 普通のやつはストとかギルティみて 難しいとは思わない 何これ昭和のゲーム? ダクソやろー! こうなるw
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499 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 19:49:20.25 ID:P09CRlika - 紅葉って技はカッコいいのにキャラは冴えないよな
爽快感の塊みたいな技なのに使ってみるとそうでもない ゲストなんだからリストラしてもっと 可愛くてド派手なのどんどん入れよう キャラを増やすよりクオリティ重視がいい
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504 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 19:59:17.58 ID:P09CRlika - しかしマリーローズ仕上がって来たな
私服の動きは劣化したかに見えたがツイッターの動画見る限り5を超えて来てる 派手な技1つないのに全部派手に見える不思議
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509 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 20:06:20.87 ID:P09CRlika - >>506
良キャラなだけに色々惜しいよね DOAで看板になれるくらいの 迫力がありながらうまく機能してない あの技をもっと進化させるべき あの空中殺法はベクトルとしては 大正義
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518 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 20:31:30.88 ID:P09CRlika - >>516
逆だよ 大多数のユーザーなんて下手くそで勝手なこと言ってるだけ そもそもバランスってのは同じ強さにすることではない
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519 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 20:34:59.99 ID:P09CRlika - >>516
DOA6はプロゲーマー視点の調整はやめた方がいい これは輝ロックの調整がダメだと言ってるわけじゃない プロゲーマーの視点に立った調整がダメだと言っている 下手くその意見も必要ない 大切なのはチーニンの魂を見せる調整だ 例えばマリーは強キャラにしとけ
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520 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 20:40:53.41 ID:P09CRlika - レイファンが強キャラってのは良く出来ていた
あのキャラはエキスパートホールドを決めていかないと使いこなせない難しさがある 大会ガチ勢には人気だが普通のやつが使うと相手もそれなりに戦いやすい
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521 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 20:44:24.97 ID:P09CRlika - バイマンやレイチェルが シリーズ終盤で
あれだけ強かったのに マリーは相手からするととっつきやすすぎる だから大会ガチ勢でもとうとう仕上げることができなかった ソニフォでも無理だった マリーをどういう形で強キャラにするかは難しい問題だ
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527 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 21:07:11.70 ID:P09CRlika - >>523
そうかもな で、今度は間違いなく反省するはずだし 期待している
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528 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 21:10:24.50 ID:P09CRlika - >>525
開発者はそう考えたかもな しかし大会で不人気キャラばかり出てきて流石に不本意だったと思うよ DOA6は人気キャラを強キャラにする しかし弱キャラにもチャンスをあげるし、 そもそも不確定要素が大きければ最終的にどう転ぶかは誰にもわからない だからゲームはとにかく難しくする 神園が好きな浅瀬の横ゲーとは違うわけで
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530 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 21:12:47.94 ID:P09CRlika - >>529
そういやここで DOAの話ししてるのって私が1番だな
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533 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9d-KLLr)[]:2019/01/08(火) 21:17:49.66 ID:P09CRlika - 横ゲームのストと違って
DOAは最終的に誰が最強キャラになるかはわからない こういう難しさをますます搭載していこう ルールは変えない方がいい 浅いゲームと違って深さを堪能するのが DOA みんなで答えを探しに行くんだよ 人気キャラの方が強いから可能性は高いけど 奥が深くてわからない これが DOA6のあるべき姿
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