- 【SC6】ソウルキャリバー総合part421
650 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 10:44:06.41 ID:PpHHAStZ0 - >>649
昨晩は特に感じなかったけどなあ KOの瞬間にカクつくことがあるのは1.02の前も起こってたし
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686 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 11:56:05.52 ID:PpHHAStZ0 - 今回のアプデは、ヴォルドのゲージ修正のための緊急措置だろうからなあ
本格的なバランス調整は2Bのときにやるのかな?
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716 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 12:25:22.74 ID:PpHHAStZ0 - ゲラルトと対戦した場合、崖っぷちで打ち合いやるとヒット食らったときに簡単にリングアウトさせられるな
なんか、他キャラならリングアウトしないような単純なヒットでもリングアウト食らう気がする
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814 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 14:33:05.46 ID:PpHHAStZ0 - 鉄拳7の初期状態とか知ってると、ソウルキャリバー6のオンラインは最初からバンバンマッチングしてるので十分合格点なんだが
なんかPS4になってから対戦格闘のマッチングが発売直後はうまくいかないゲーム多くて、 DOA5LRもPS4で出た直後はマッチングおかしかったし、鉄拳7の発売直後は論外レベルだったし それと比べるとキャリバー6は発売直後から十分対戦できてOKなんだが
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850 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 15:16:58.14 ID:PpHHAStZ0 - キャリバー6の場合は負けてもポイントもらえて、そのポイントがクリキャラパーツだのミュージアムだのに役立つから、
対戦そのものがレベル差ありすぎて試合にならなくても損にはならんと自分は割り切ってるけどね
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893 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8643-HiLI)[sage]:2018/11/15(木) 16:37:07.68 ID:PpHHAStZ0 - 防具破壊で髪の毛がある状態からハゲにすることってできたんだっけ?
女性の髪のアクセサリが防具破壊で髪型変わるのはできたような気がするが
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