- 格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその17
205 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 00:37:24.62 ID:PcZ4HT7C0 - >>203
初めて知ったのでくぐったら 大会とかあったのでみんなええ動きしてるなーも思ったら 2010年作って?埋もれてるもんだなー
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212 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 09:56:47.56 ID:PcZ4HT7C0 - ちゃうちゃうオレは何でも買って
かなり知ってるから偉いんだぞえっへんだよ? まあ、オレの感覚ではこのスレの勝者は 一人でも格ゲーを続けたいアイデア出した奴だけどな
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218 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 12:12:18.49 ID:PcZ4HT7C0 - やってる人を留めて継続
そこにやってない人も増やせればいいんだが? 無駄口叩いてないで良いアイデアまだ?
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227 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 14:50:34.73 ID:PcZ4HT7C0 - ジャス学キャラはコラボ企画等では
わりと多いのでカプには好かれてる?
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239 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 16:57:29.58 ID:PcZ4HT7C0 - また格ゲーラッシュで矢継ぎ早に
出てたので視聴率じゃないが分散化してるかららね スト4はカプエスから氷河期の後で あのグラだったので革新的だったな こう考えるとほんとドラクエ11おばけだな 3DSとかあえてFCグラで遊ぶ猛者もいたし 画面は惹き付ける力はあるが 開発費は上がるがアーカイブで 任天堂とか延々とFCゲー売ってるけど 大河や時代劇枠じゃないがそれなりに 最新グラでなくとも愛される土壌って 実はあるんじゃない?
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- ストリートファイター?(スト?)はなぜ失敗したのか? part53
46 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 19:41:37.49 ID:PcZ4HT7C0 - 世代的には格ゲー世代なんだが
誰かそいつの半生みたいな記事しらないか? たまに聞く噂は手柄取りの無能なんで ちょっと心配なんだが?
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243 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 19:53:25.93 ID:PcZ4HT7C0 - >>240
同じような事をやったのは そこそこ好評だとは思うんだよな ドラクエ3の職業選択 ゼロ3のイズム選択 問題は中身の匙加減で方向性は大枠では ズレてなくカプエスとどちらも大きなバグと 欠陥的なオリコンの強さや減りが微妙なだけで オリコンがカプエスみたいなので 作業時間が半分程度なら許容範囲だと思うのと ドラクエの良さは全作初期装備がショボイ所で そこからやがて痛快な強さを解放する 楽しみがあるところ 格ゲーでは資格拡張にすれば 対戦するランク分けがとても容易になると思う まだここらを完全に実装した格ゲーはなくて ウォザードとかの酷い所はガチオタの高レベルが ノー課金に乱入出来たりし擂るんだがコレは 本当にバラモスがスライムに入るくらい 受けるダメージが別次元だった 現行はそーゆー格差はないがスキルの格差は そもそも相当あるのに最高装備同士で いつも戦わせようとしてるのがヤバい
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244 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 19:59:25.56 ID:PcZ4HT7C0 - そーいやカプコンさんお次は
ベルトアクションまとめ売りらしい 俺は個人的にはコナミの方が好きだったなー しかし、今本気でサイバーボッツ作ったら わりと好きな人は好きになってくれるんじゃね? 特にムービーとか当時はパクパクやら アフレコ合ってなかったけど家庭用では 夢のような声優陣を起用してたので 本気の今ムービーみたいわ 色んなオマージュ含めてて わりと好きだったんだよ
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248 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 20:34:12.40 ID:PcZ4HT7C0 - >>245
飽きたら他グルーヴで遊べて楽しかったけどな まずはサブグルーヴから乱入したりも出来るし カプエスとか同じキャラ、同じ世界で トッピングセット変えるだけで物凄くシンプルだったし イチイチ他ゲーしなくとも同じタイトルで それぽく遊べたら一番遊んだ記憶だよ それでもバグの影響強すぎて撤去の嵐で終わったけどな
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251 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 20:55:05.22 ID:PcZ4HT7C0 - それアブノーマル派の意見だから
普通の人はそこ使わなくて良いの 一部のマニアはこぞって開発したがるけど どこぞの議員もいってましたが生産性のない アブノーマル派なんて要らない人種だから
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252 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 20:55:57.40 ID:PcZ4HT7C0 - >>250
スマホを縦にして読め
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257 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 21:22:16.18 ID:PcZ4HT7C0 - >>253
だったらもっと人残ってるだろ? みんなお尻突かれてびっくりして逃げてるんだよ 俺なんて氷山の一角でみんな泣き寝入りしてるのサ お尻つつきあって喜べるのはド変態同士だけ
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260 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 21:35:25.97 ID:PcZ4HT7C0 - >>254
そのナンバリングこそが成長課程で スキル分け適してるのよ ここの連中が日本語大体読めるのも 義務教育を時間かけて学んだからだし ナンバリングは言ってみれば学年として ボス倒せば進級出来るくらいのミニゲーム化して どんどん学年を上げて現行に近づけろと 今の格ゲーはひらがなすら教えずにさあ 小説読めよオラーだから 序盤でそっ閉じされて今に至るのは 少なからずあると思うぞ ハマれてるのはどこかで既に 格ゲー識字率をあげてるからで ド新規に任意で入門モードあるから 良かったらどうぞでは民度的に残らないよ
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262 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 21:42:49.42 ID:PcZ4HT7C0 - >>259
まーな、今じゃ専用クラブでしか遊べない ってこのスレ的には一番ダメじゃん 変な所使わなければそこそこ普通で Z会は誰でも遊べそうなんだけど ド変態共が歴で圧をかけて認めないみたいな 閉鎖的な部分とかもあるので 俺は学年分けがゲームの中で確立されてれば そーゆー圧からも好きな所で 住み分け出来そうと思うし 同じタイトルならいつでも気兼ねなく 触れるからね、他タイトルだと同じキャラでも あんた誰なんてよくある話しだが カプエスではそれはなかった
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263 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 21:45:43.63 ID:PcZ4HT7C0 - >>261
だからバグと匙加減と言ってるだろ 俺はまだのびしろあると信じてるけどな こればかりは実際に触らないと誰も分からないが ウル2は見た目は昔のまま 中身はちょっと今時でそこの評価は それほど悪くない 悪いのは壊れキャラを弾けない事くらい
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274 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 23:19:58.48 ID:PcZ4HT7C0 - >>265
そーゆーイメージ それこそ最初は初代スト1みたいに 通常投げなし、キャンセルなしなのにして 一人用で敵数人倒したらボスが現れてボス倒したら ・今までの敵が使える ・今までの敵を含めた対戦解放 ・新システムが追加された新章の一人用解放みたいなの ドラクエ同様に買った人は全員同じルートにして マニアはどうせサクサククリアして現行版にまっしぐら そうじゃない人はその人レベルで 好きなペースで解放すれば良い
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275 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/09/14(金) 23:22:23.11 ID:PcZ4HT7C0 - >>269
初代からスト2 実質1キャラから一気に8キャラ追加して 投げとキャンセルが追加され大ヒット
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