トップページ > 格闘ゲーム > 2018年07月12日 > y00Yxaz+0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6aa8-qJjT)
【SC6】ソウルキャリバー総合part360【20周年】
【DOA】デッドオアアライブシリーズ690【DOAX】

書き込みレス一覧

【SC6】ソウルキャリバー総合part360【20周年】
841 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6aa8-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 22:15:42.29 ID:y00Yxaz+0
まぁこれに関してはハトギン寄りだな
誰でも気軽に見れる掲示板で情報共有できるのはありがたい
格ゲはどれもトップで固まって情報占有してて閉鎖的
特にキャリバーの連中はすぐ閉じこもるからたちが悪い

まだまだキャリバーはプレイヤーが未成熟だから
今からでも強くなって名を挙げるだけのポテンシャル秘めた奴がごろごろいるはず
そいつらが開花する機会を逃さないためにもしたらばをメインに情報交換していってほしい

あと今回はきちんと機能するランクマを作ってくださいよバンナムさん・・
プレマしかしないしお前とはやってないけど俺最強!みたいな奴が多過ぎた
みんなで一斉に殺し合いして格付けはっきりさせよう
【SC6】ソウルキャリバー総合part360【20周年】
846 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6aa8-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 22:50:22.91 ID:y00Yxaz+0
不正しないで遊ぶのを前提で・・

5のなんかA5でカンストした順にランクマ去っていって
Aなんたら、とかってのがぜんぜんプレイヤーの格付けになってなかったでしょ
鉄拳みたいに段位制でもストみたいにポイントでもいいから
ちゃんとプレイヤーの格付けの役割を果たせるランクマにしてほしい
鉄拳もストも完全じゃないにしろランクマの格付けが強さの指標になってるでしょ
【SC6】ソウルキャリバー総合part360【20周年】
847 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6aa8-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 22:55:33.91 ID:y00Yxaz+0
しかし考えたら4のランクマもよく覚えてないけど
試合数こなせば馬鹿みたいにレベル上がる仕様だったよな確か
キャリバーの開発ってランクマをなんだと思ってんだ
開発も引きこもり体質なのか
【DOA】デッドオアアライブシリーズ690【DOAX】
472 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6aa8-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 23:11:37.91 ID:y00Yxaz+0
DOAをガチでやってる奴で
色んな格ゲーをやってみた上でDOAに腰を据えることにした奴とかいんの?
家にテレビしかなくて地上波のフジしか映らないから
アニメはサザエさんが一番面白いと思ってる奴みたいな感じなんだろどうせ
かわいそう


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