トップページ > 格闘ゲーム > 2018年05月17日 > KQrQPY8g0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153

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【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153
701 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)[]:2018/05/17(木) 00:02:36.10 ID:KQrQPY8g0
リスクリターンが合ってない云々の話しは凄く分かるんだけどkofって歴代のから考えてもいかにずっと相手に動く隙を与えずに自分の攻撃を押し付けていけるか?ってゲームだと思う
代表的な98や02系でもやっぱり上手いプレーヤーは「このキャラこんな動き早かったっけ?」って思う凄いラッシュかましてきて全く動けなかったりするしな
ストみたいな感じで波動昇龍を完璧にしたり何フレ不利だからこの技刺して〜とかセンス良いブッパぶち込んだり〜って言う上手さとはちょっと違うからなぁ
俺はkof得意だけどストはいくらやっても中の下が精一杯
ストは全てのフレーム覚えるの面倒くさいし繊細なのが無理w
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153
747 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)[]:2018/05/17(木) 13:49:02.68 ID:KQrQPY8g0
アーケードで100位内に入ってたら有名プレーヤーともしょっちゅう当たるんだけど、無責任はそのクラスのプレーヤーにも凄い有効だぞ
当然ヒット確認ぐらいはしてて遠距離Dからの発動→当たってたらコンボ、当たってなかったら崩しとかに切り替えるけど
ただ確かに普通に遠距離Dとかからやってもなかなか当たりにくいからヒット確認出来ないけど不意をついて小足一発から発動して崩しとかにするなぁ
文字に起こすとまさしく無責任だな
逆に無責任ぐらいじゃないとまとまったダメージ取れないってのもあるかな
当然立ち回りで負けてるからなんだけどw
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153
753 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)[]:2018/05/17(木) 13:56:26.78 ID:KQrQPY8g0
>>740
それ、めっちゃ分かる(笑)
庵好きでずっと使ってたんだけど大将庵で無責任発動で適当に勝って勝率も7割近くあったけど「遠距離Dから適当に発動して勝って、これ実力ってか運かなぁ・・・てかこれじゃいつまで経っても上達する気がしないなぁ」って思って庵辞めたわ
クラークもそうだけどジャンケン押し付けで勝っても実力?クジ運?ってなるよなぁ
まぁそこにいくまでの過程やら云々はあるけど


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