- 格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその11
843 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 08:32:11.13 ID:Wa9zSSfK0 - >>840,841
レッテル貼りの煽り屋乙
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848 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 10:22:40.62 ID:Wa9zSSfK0 - >>847
自分を無価値のゴミとは随分謙虚だね
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853 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 10:46:27.17 ID:Wa9zSSfK0 - >>850
こいつは驚いた チュートリアル≠盛り上げだから皮肉で830のレスをしたわけじゃないのかよ 金をかける以外の案なんてあったらとっくにメーカーが実践してるわけだが、 現実的な案を出せなければ夢見るお花畑な妄想案を否定するなってこと?
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869 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 13:06:23.69 ID:Wa9zSSfK0 - 別タイトルやシリーズと言えば良かったのにな
敢えてミスリードしやすい表現をして、罠に引っかかったら徹底的に煽る。 典型的な煽り屋ですわ 因みに格ゲー経験者が新規タイトルやる場合、どうせwikiしたらばユーチューブを見て学習するのでチュートリアルは不要な模様
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871 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 13:21:45.91 ID:Wa9zSSfK0 - >>862
格ゲーはゲーム内容とイメージ両面で敬遠されてるのに、根本のゲーム性よりまずチュートリアルを充実させるという発想がおかしい 仮にチュートリアルがあったしとて、複雑化し過ぎて敬遠された格ゲーの内容を丁寧に解説したら大変なボリュームになる 上記を考慮した結果、導入云々に言及しているのは ・自分が昔やったからこれくらい当たり前という体育会系老害 ・格ゲーは敷居が高いだけで魅力的な宝の山だから入口作れば人が来る このどちらかの勘違い勢なわけで、こんな連中とどうやったら議論が出来るのか教え欲しい
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885 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 14:54:56.60 ID:Wa9zSSfK0 - >>883
それ系のがスト4やアークゲーに無かった? ためになるように見えて酷く味気ないというかつまらなかった記憶がある。 やる気ある奴はプログラムしてでもやるし、初心者マークはやらないという トライアル的な物を面白くするにはやっぱりゲーム性からテコいれしないと無理だろ
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- 【ARIKA】ストリートファイターEX & ファイティングレイヤー Part5
794 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 20:18:41.58 ID:Wa9zSSfK0 - むしろゴウギ発動で仮面ライダーの変身ナレーションみたいに音声入れれば良いんじゃない?
キャッチーで耳に残るし
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904 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2018/01/04(木) 20:20:25.48 ID:Wa9zSSfK0 - 2018年も言ったもん勝ちレッテル貼りオンラインが続きますまる
>>903 旧態じみた格ゲーで新規が見込めるわけないだろうが 老害さんは現実を見ようね >>891 オワ4が出たの何年前だと思ってんだよ まあ確認してくれんなら頼むよ、ありがとな
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