トップページ > 格闘ゲーム > 2017年10月14日 > PJJWnSvs0

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俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])
俺より強い名無しに会いにいく
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part6 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
64 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 01:49:29.58 ID:PJJWnSvs0
もう舞とか体力も火力も無いキャラは明らかにダメージソースに差が出て厳しいわ
対空も微妙すぎるし京とかとやってもめっちゃキャラ差を感じる
立ち回りでどうこうなるようなキャラ差じゃねーよもう
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
65 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 01:59:20.96 ID:PJJWnSvs0
突き詰めていくと中堅の時点で高火力のコスパあるキャラを用意して
大将にゲージ持ち越せてその大将も2人抜きできるような高火力コスパキャラじゃないと駄目なんだよなー
使用キャラホント決まってる
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part6 [無断転載禁止]©2ch.net
355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2017/10/14(土) 10:25:22.29 ID:PJJWnSvs0
>>350
何が鳥だよ、意識しすぎ
言ってる事もキモイぞw
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
96 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 12:30:11.48 ID:PJJWnSvs0
>>91
使って無い奴がこういうんだよなw
大将舞で残り3ゲージでキムや京や紅丸相手に2人抜きする可能性は0に等しいけど
対象庵やキムだとその可能性は十分にある

立ち回り最強ならもうちょい弾の硬直を短くして安定した対空を下さいよ
舞に安定した立ち回りなんて無い
マチュアのほうが普通に立ち回り強いわ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
98 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 12:47:57.27 ID:PJJWnSvs0
何かしら弾を強くしろって事だよ
近めで出しても弾の判定も小さいし見てから中ジャンプで乗っかられるだけだから遠距離で弾撃って攻め込むだけが舞の弾の強み
くのいちなのに足遅いしな
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
106 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 13:36:22.37 ID:PJJWnSvs0
>>101
確かに仕事は出来るしその状況ならじっくり行けて勝てる事は多い
けど弾撃った後は龍演舞対空を上手く当てるくらいしか一方的に勝てないしその使い分け部分でも舞側がリスク負う部分ある
龍演舞対空も距離をミスるとジャンプ攻撃に一方的に負けるときもあるし届かなかった場合相手のさしかえし牽制がささって発動コンボになる
逆転される可能性も普通に孕んでて立ち回り強いなんていえない
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
113 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 14:18:51.59 ID:PJJWnSvs0
>>111
じゃあ体力火力せめて増やせよと言いたい
今のままじゃ上位キャラ相手の逆転性に乏しい割りに逆転される事が多い残念強キャラだ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
121 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 15:36:28.93 ID:PJJWnSvs0
>>118
早出しのJCDなんて簡単に小足対空で取られるし当たっても吹っ飛ぶだけでフルコンにはならない、逆に読まれたら舞はフルコンになる
でもJCDだと空中でかちあった時は強いからだすのよ、地上の相手狙うならJAの方がずっと強いし。空中戦は相手は大体ふっとばしだからJAだと相打ちの時に色々リターン負けするからその時点で舞側も読まないと行けない
遠Bも強いけど遠Bガードした後は舞側不利でそんなぶんぶん振れる技ではない
舞の弾なんて小さいから簡単にJCDでとばれるし近めなら見てから飛べて確定は出来なくても舞側が相打ちになるからガードするしか無いからガードさせた時点で無敵の無い舞は辛い
>>119
バースは知らんけどキムは全然余裕だろ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
145 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 21:17:31.16 ID:PJJWnSvs0
>>135
無駄に高評価の舞だけどレオナとか庵とかに並ぶようなキャラじゃないよって言いたかったのよ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
150 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 21:42:05.48 ID:PJJWnSvs0
DLC4人目は包やな
クラマは「ファイナルボーイ」

相手目がけてケツから高速突進!
ヒットしたらロックして相手の股間にケツをこすりつける!つけるつける!
相手は不快感ゲージMAX!すると謎の大爆発!「うわあー!」

包「また、大人になれなかったよ…」(涙きらり)
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part138
153 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ab-B6a6 [221.187.93.78])[sage]:2017/10/14(土) 22:21:02.91 ID:PJJWnSvs0
>>151
ある意味才能


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