トップページ > 格闘ゲーム > 2017年09月08日 > nzfl4jp90

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俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part50 [無断転載禁止]©2ch.net

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ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part50 [無断転載禁止]©2ch.net
153 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/08(金) 08:56:10.17 ID:nzfl4jp90
スト3が大失敗したあたりからアケから撤退気味だね。
ガンダムは売れたけど他社版権だし。
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part50 [無断転載禁止]©2ch.net
171 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/08(金) 18:28:03.24 ID:nzfl4jp90
スト3は初代がクソゲーすぎたのがまずかった。
基板にもトラブルがあったのにカプコンの対応も悪く、ゲーセン受けが最悪だった。
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part50 [無断転載禁止]©2ch.net
175 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/08(金) 19:31:37.68 ID:nzfl4jp90
海外外注の失敗やパンタレイの頓挫が痛かったな。
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part50 [無断転載禁止]©2ch.net
180 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/08(金) 21:34:38.12 ID:nzfl4jp90
稲船がトップのときにやりたい放題やったのが現在のカプコンが低迷している原因のひとつ。
政敵を追い出したが、ついていったスタッフも多く内部の開発力が激減。モンストの岡本、タンゴの三上、プラチナの神谷など。
海外外注路線も大失敗。オリジナルタイトルは軒並み爆死、続編タイトルも爆死、ブランドも疲弊。
唯一成功だったデッドラも4で大失敗。予定の半分も売れない事態に。
海外外注ということで内部でリストラしたり、新規採用を控えたためにさらに開発力が激減。

一方コエテクなんかは絶好調。
合併した頃から社内に独立した技術支援部を設置したり、人材育成を強化してきた。
海外に下請け子会社を作ってグラフィックを安く仕上げるなど、上手くマネージメントしている。


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