- 格ゲー復興案について語るスレpart.2【伝統維持】 [無断転載禁止]©2ch.net
423 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/08/13(日) 13:58:33.26 ID:bfXs6uKc0 - >>419
オープンワールドの格ゲーにすると何が他のアクションゲーと戦えるようになんの?w アホ?
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428 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/08/13(日) 14:50:34.13 ID:bfXs6uKc0 - >>424
2D3D問わずオープンワールドと伝統的な格ゲーシステムがどうマッチするんだ? オープンワールドが何でもかんでも美味しくする魔法のスパイスなら格ゲーに限らず全ジャンルでオープンワールドが基本になってはずなんだな。
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432 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/08/13(日) 15:36:43.03 ID:bfXs6uKc0 - >>431
オープンワールドおじさんにはそれが分からないらしい >>430 アホーに理解出来るか心配だが ・タイマンの格ゲーは腕の差が如実に現れて一方的な展開になりやすく、低レベルになるほどそれが顕著。 既存ですら格差マッチが問題視されてたのにオープンワールドで出会って対戦にしたら更に悪化。 ・ゲーセンで出会って対戦とか既存でやってる。それをオープンワールドまで拡張したとして、最初の新鮮味が失われた後、MMOのようなオープンワールドであるメリットや必要性が無ければ面倒になるだけ。
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434 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/08/13(日) 16:21:35.94 ID:bfXs6uKc0 - >>433
段位制で解決してねーから言ってんじゃんwwwww 既存ベースでCPU戦を楽しめる?それが出来たら衰退してねーよwwww 前提のハードル高過ぎwwww アホーじゃなくてマリーアントワネットwwww で?何?? 他人とフィールドでエンカウントすると既存の格ゲーベースで楽しめる?? マリーアントワネットじゃなくて妄想お花畑wwwwww
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