トップページ > 格闘ゲーム > 2017年06月14日 > w8AitXlV0

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俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
ドラゴンボール ファイターズ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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ドラゴンボール ファイターズ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
409 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 10:23:51.46 ID:w8AitXlV0
悟の位置変わるのはわざとやってんだよ
というかわざとじゃなきゃ3Dなのに反転するわけないだろちょっとは考えて物言え
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455 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 11:54:55.80 ID:w8AitXlV0
>>430
>キャラが左右どちらに居てもマークを適正の位置に置いて字も反転させないってことは技術的に難しいことなの?
難しいどころか普通にやったらそうなるのが当たり前
このゲームは3Dで2D格ゲーを表現してるから、2Dドット絵時代の左右反転を再現して位置変えてんの
わざわざ面倒なことやってんの
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573 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 12:07:30.43 ID:w8AitXlV0
>>553>>567
カプコンキャラ人気出ても映画の販促になんないじゃん?
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482 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 12:42:14.60 ID:w8AitXlV0
コマンド云々はXrdでさえイージー操作あったんだから、いくら元から波動と竜巻コマンドのみでもキャラゲーのこれでイージー操作無いはずが無い
ただXrdのイージー操作だと技出しやすい代わりに性能劣化してたのがこっちではどうなるか
そもそも波動と竜巻しか無い中ノーゲージ切り返しとか発生の早いコマ投げとかあるのか気になる
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492 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 12:56:36.34 ID:w8AitXlV0
ここ数年、格ゲーやるならPS4買えってラインナップだったし格ゲーマーはPS4持ってるだろうしそっちを買うだろ
となればスイッチで出たとして買うのはキャラゲー勢だろうし、無線でラグくても問題ないし格ゲー勢との住み分けも出来るんじゃない?
スイッチのコントローラーでもイージー操作がメインなら楽勝だろ
スペックの話をすればスイッチはPS3には余裕で勝ってるんでしょ?XrdはPS3でも多少グラの劣化はあれ動いたけど、RE3と4でそんな違うのかね

つべのコメント見ると若年層には2D格闘自体の評判が悪いし、それを見越してスイッチで出しても売上見込めないって判断したってのが実際のところだろうけど
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500 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 13:19:13.94 ID:w8AitXlV0
>>493
そういう問題じゃなくて
カプエスはコスト(じゃなくてレシオっつーんだけど)が1から4の範囲でキャラ毎に設定されてて、合計が4になるようにチーム組むんだけど
レシオ1のキャラは与ダメージや耐久力が低く設定された一方で、素直で安定した性能のキャラが妙に集まってしまってレシオ1四人チームが横行した
キャラが被ることに加え、攻撃力の低いキャラ同士が4on4で戦うんで時間がかかって非常にテンポの悪いゲームに

これは単に調整不足の問題でもあるからそこしっかりすればマシになるけど、いくら調整しようとレシオに縛られて好きなキャラでチーム組めないってのは完全になくなることはないしキャラゲーとしてきつい
なのでカプエス2は先に1人から3人まででチームを組んで、合計が4になるように自分でキャラのレシオを設定するシステムになった
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513 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 14:27:46.47 ID:w8AitXlV0
>>508
それな
P4Uが売れたのはゲーム性じゃなく単にペルソナのブームに乗っただけだろ
シンプルで完成度の高いゲーム性が売れるならアカツキが覇権取ってるって百年前から一番言われてることだし
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543 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/06/14(水) 16:00:55.56 ID:w8AitXlV0
>>533
文字が読めない猿かな?


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