トップページ > 格闘ゲーム > 2017年05月16日 > 8LksTLcI0

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俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
【ネット対戦ツール】FightCadeスレ★2[転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII part158 [無断転載禁止]©2ch.net
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ストリートファイターZERO2 その8

書き込みレス一覧

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362 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/05/16(火) 09:51:54.21 ID:8LksTLcI0
今アップデートするとオフフェスに人が集まらなくなっちゃうからねw
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438 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/05/16(火) 10:43:36.45 ID:8LksTLcI0
一度相手のターンになったらゲージ使ってでもガーキャンで追い払うか逃げないと崩されるのは常識
くっつかれた時点で負けなのでいかに相手に触らせず
対空や牽制を掻い潜り、空中のぶつかり合いを制して自分から触りに行けるかが重要
雑魚ほどくっつかれた後にどうこうを考えるので簡単に飛びを通す
そりゃそうなったら上級者でもどうにもならんよ
これを意識してちゃんと立ち回れるようになってね
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407 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/05/16(火) 10:59:06.94 ID:8LksTLcI0
イズム選択がZERO3の面白さなので、イズムは維持したままバランスをとってほしいね
空中ガード2ポイント、スパコン3ポイント、オリコン5ポイントみたいに決まってて
限られたポイントを利用してカスタマイズできるオレイズムシステムも。
アーケードだと選択が大変だが家庭用のオンラインなら可能だと思う
ストリートファイターZERO2 その8
753 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/05/16(火) 11:16:37.70 ID:8LksTLcI0
>>750
https://sfz2.wordpress.com/hitbox-data/gen-hitboxes/
忌流のしゃがみp系は確かに判定強めかも
ストリートファイターZERO2 その8
756 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/05/16(火) 13:47:22.16 ID:8LksTLcI0
押し合い判定(接触判定、存在判定)と呼ばれるものだね


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