トップページ > 格闘ゲーム > 2017年03月12日 > ScEiJK6ZO

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俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
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ストリートファイターZERO2 その8

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90 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 00:40:52.81 ID:ScEiJK6ZO
ブロッキングとかいう出たとこ勝負で運以外のなにものでもないクソ要素のサードのよさが理解できん。

実際サードは、キャラ性能負けしてるのに上位キャラに勝ったり、プレイヤー性能負けしてるのに上位プレイヤーに事故勝ちしたりすることが、ZERO3より遥かに多く見受けられる。つまり運ゲー。運ゲームこれすなわちクソゲー。
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91 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 00:43:46.21 ID:ScEiJK6ZO
カプエスもカプエス2にはPグルでブロッキングあったが、サードほど壊れたブロッキングではなかったからまだマシだった。

ZERO3もプレステ2版だとブロッキングできるイズムが隠し要素であるが、これもそんなに壊れてない
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92 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 00:53:44.28 ID:ScEiJK6ZO
ZERO3の永久は高尚な駆け引きであり高等な戦術であり、さらにはゲームバランス安定にも寄与している(中堅以下キャラしか永久ないので)。
Xストとかマブカプ2とかみたいに最初の一撃入れたほうがそのまま永久行けるのはクソかつ運ゲーだが、
ZERO3の永久はそんなに甘く入るわけじゃないし、むしろ、光抜けという駆け引きもあるからむしろ戦略の深さ
ストリートファイターZERO2 その8
678 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 01:02:05.92 ID:ScEiJK6ZO
ZERO2はメストダイヤにチュンリー独走で大抵のキャラは手が付けられないとかあったように、
チュンリー強すぎてつまらない。ゲームバランス悪い。
あとリュウの鎖骨がヒットさせようがガードさせようが反撃確定とか存在意義をなくす意味不明さ。旋風脚はどうだったか忘れたが。

ZERO2αは全キャラ弱体化してつまらない。
ゴウキみたいに直接的な弱体化はないキャラはいるが、ゲーム全体として飛び道具弱体化だから「ゴウキの変更点というよりゲームの変更点」とはいえ、結果としてゴウキも弱体化だし。

ZERO3もバランス崩壊。

初代ZEROが一番バランス良かったな。
隠しキャラも、ダンは対戦にならないほどの弱さではなく、ベガは中堅で、ゴウキは最強だが戦えないほどの強さではなかったし、
隠しキャラ入れても神バランス。
CPU性能ゴウキはヤバイが家庭用含め人間は使えないから関係ないし
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93 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 01:45:30.17 ID:ScEiJK6ZO
昔のゲーメスト見たら、リュウの旋風脚と鎖骨、ZERO2より隙が少なくなったあるが、
鎖骨はそうだとして旋風脚は隙が大きくなっただろ。
ZERO2までは、ヒットさせたら反撃確定、なんてなかった。
鎖骨はZERO3で隙が少なくなったというより、ヒットガード問わず反撃確定なZERO2が異常。

旋風脚は初代ZEROが一番だな。
ただ、キャンセルかかるのはZERO3特権だから、初代ZEROとZERO3の旋風脚、一概に初代ZEROが一番とは言えないか。

鎖骨は初代ZEROとZERO3はほぼ同じでZERO2がクソ過ぎるだけだけど。
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101 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 13:17:08.34 ID:ScEiJK6ZO
>>94

> ZERO2の旋風はガードさせて大きくマイナスフレなんで旋風の隙は小さくなってるよ

マイナスってことは隙が大きいてことでは?
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105 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/03/12(日) 16:04:15.35 ID:ScEiJK6ZO
話変えるけど、全国前夜祭って何時から?
ガラケだと大会サイト見れないのよ。

また、静岡県民なんで、あのあたりの地理が分からない。
熱海から上野東京ラインや小田原から湘南新宿ラインが出てるが、南浦和は止まらないていうか通らない(ヤフー地図見ると物理的には線路通ってるから、線路だけはあるっていうやつだね、こっちでいう来宮駅に近い状態)。
ということは隣の浦和で乗り換えだが、上野東京ラインや湘南新宿ラインって浦和止まったっけ?
たしか、赤羽の次が大宮で、浦和、さいたま新都心を通過でなかったかな?今はどうなんだろ。
赤羽で京浜東北線に乗り換えるべき?


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