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2017年01月03日
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C2PPeI5H0
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俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
90 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 12:04:30.66 ID:C2PPeI5H0
アークは「1080pドット絵で格ゲなんて予算的に無理」って言って3DのXrd作ったけど
3D技術も無くかといってアーク以上の予算も無いであろうエクサムはアルカナ4をこのご時世に
パッツァやニトブラと同じ720pドット絵で作ってくるのだろうか?
それとも頑張ってKOF14未満の3Dモデルを作ってくるのやもしれんな
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 12:09:14.43 ID:C2PPeI5H0
>結局はカプやらなんやらの他人のふんどしで勝負してるだけだから
これな。自分の褌で勝負出来るのなら、ファンの反感買ってまでスト5を褒めたり
悪い所をダンマリ決め込んだりする事も無かっただろうに
お仕事って大変だよねぇ
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
96 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 13:14:55.18 ID:C2PPeI5H0
>>94
KOF14の場合は「3Dにせざるを得なかった」だろうな
720pの時だって]Vの人数描くまでにすんげー時間かかったもの
3on3制で頭数必須タイトルの泣き所だな
MvCIが2on2になったのも人数減らす為かねぇ?
>>95
わりとよく出来てるとは思うが、今時新規がこれに金出す事はあまり期待出来んな
マーベラスみたいにエロ要素大量にぶっこんで前面に出してアピるならまだしも
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
461 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 13:21:33.09 ID:C2PPeI5H0
>>458
別に趣味の延長とかでいいんだよ、格ゲの場合はな
何せ格ゲの売上本数やユーザー数等は他所のeスポ様達よりずっと少ないんだからよ
人生をんなモン1本に絞るからこうなる
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
462 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 13:25:40.83 ID:C2PPeI5H0
賭けるとも言うな
スト5プロ養成講座の会社立ち上げて塾生募ったももチョコと応募して合格した弟子たちは
今どんな気持ちでお勉強&練習してるのかねー
もう辞めたいけど今更辞められなくて惰性でやってるみたいな?
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
103 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 15:22:22.52 ID:C2PPeI5H0
>>102
流石にもう使い回しは無理だろうから「4はどうするの?」って話になってるんじゃん
2014年のPS3/VITAマルチのLMが合計約1万で、今はPS4/PS3縦マルチで
PS4版の方PS3版より売上本数多くなってる時代なんだから
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
470 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 15:26:13.31 ID:C2PPeI5H0
「コア過ぎる」って、難しすぎて一般ゲマがついていけないようなシステムや難易度のゲームの事言うんじゃね?
スト5には当てはまらないと思うんだが
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
111 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 16:39:06.54 ID:C2PPeI5H0
スト4作ったのがディンプスに居た元SNK餓狼スタッフで、このスタッフがKOF14作る為にSNKに行っちゃったから
仕方なく格ゲ制作経験無いカプコン社員と主要スタッフ抜けたディンプスで作って大惨事になったのがスト5
「全盛期のドッターが集まったら」って・・・
だから1080pでドット絵格ゲは時間つまり人件費かかり過ぎて作れねーってアークも言ってたと書いただろうが
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
475 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 16:43:04.40 ID:C2PPeI5H0
2012年 P4U PS3&箱 19万
2014年 P4U2 PS3 11万
2014年 電撃 PS3&Vita 7万
つまり人気ある原作モノADVのおまけに格ゲーを付ければいいって事だね
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
477 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 17:42:21.92 ID:C2PPeI5H0
2013年にTVアニメ1クールやって11万売れたBBCPのナンバリング続編BBCFがスト5とどっこい
(こちらはPS3/4/箱1マルチの合計だが)だから、今の国内での格ゲの売上の上限がこの辺なんだろう
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part437 [無断転載禁止]©2ch.net
114 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 18:59:04.01 ID:C2PPeI5H0
それは分かる。2D格ゲは高く飛べるジャンプを多用する仕様上、今よりカメラ寄せてキャラを大きく表示するのは好ましくないからな
プレイ中はじっくり見る暇無いし、ちんまいキャラが実は1080pで細かく書いてるんですよーなんて勝利ポーズの時に少し分かるくらいか?
解像度の話ではないが、過去不知火舞は乳揺れだけ2倍の枚数使ってたというが・・・それをじっくり見れるのも勝利ポーズの時くらいだろう
ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
480 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止
[sage]:2017/01/03(火) 20:04:46.47 ID:C2PPeI5H0
シーズン2に入ったなら、シーズン3になるまではキャラ性能は弄らないんじゃなかったっけ?
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