- ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part43 [無断転載禁止]©2ch.net
447 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/01/03(火) 01:21:07.34 ID:+LMwLQ1+0 - かりんのビジュアル系追っかけ回してる勘違いブス感は異常
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- ウメハラ総合スレ15631 [無断転載禁止]©2ch.net
404 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1739-4l2V)[]:2017/01/03(火) 01:34:17.20 ID:+LMwLQ1+0 - クライアントとしては彼等は社員ではなくツアー費の対価に広告塔やります屋さんな訳だから
ビッグイベント終了、 対象のゲームの評判が怪しい、 2016以上の盛り上がりを見込めない可能性が高い となれば投資し続ける理由がないよなぁ、足長おじさんじゃあるまいし
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463 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[]:2017/01/03(火) 13:30:23.49 ID:+LMwLQ1+0 - スト4のエンターテイメント性が高すぎた。あのゲームはジャンプ系戦闘シーンみたいで
見てるだけで面白かった。 スト4のCC2015大成功からのSFVリリース発表。こんなん誰もが更なる盛り上がりを 予想する。 実際2016は参入した企業も多くプロが沢山誕生した。しかしSFVの完成度が低すぎた。 CC2016が終了しS2にも魅力的な要素が無いと判明した今、プロの取り扱いを縮小、撤退 する企業が続出。量産されたプロゲーマー達は…←今ここ ってかんじか?企業視点も含めると
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