- 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part9
827 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 00:59:20.70 ID:qh0InVQf0 - 静雄で我慢しろ
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- アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part406
932 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 07:56:05.31 ID:qh0InVQf0 - >>920
アケ3→家庭用3→アケLM という流れは別におかしくないんだよな ただアケLMは ・家庭用3から時間が経ち過ぎている ・家庭用3では16:9出来たのに4:3固定 ・新キャラいない ・2013年のタイトルなのにSD画質 という点が問題なのであって HDにする位なら4出すだろうから無理なのは分かっているが、 せめてこの内容なら16:9固定にして新キャラ1人でも追加して家庭用3から1〜2年以内に出すべきだったな
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ347
885 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 08:00:07.22 ID:qh0InVQf0 - PS4に5は出さんだろ。5は現行機では最高レベルの画質だとは思うが流石にPS4では見劣りする
PS4用にグラ作り直す位なら6作った方がいいだろうし
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- 【DOA5UA】デッドオアアライブアーケード版
205 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 08:02:40.78 ID:qh0InVQf0 - >因縁キャラ同士の掛け合いとか
2にはあったんだよな。何故か5では減ってるという
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
113 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 08:08:59.37 ID:qh0InVQf0 - >>100
>もうステータスなくして これ課金ゲーだぞ?ステータス嫌ならプレマあるし
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- アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part406
936 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 08:40:44.95 ID:qh0InVQf0 - >>934
別にいいんじゃないか?アケ3も一度調整版出してるんだし、 16:9LM出してその後16:9LM調整版出した所で何もおかしくあるまいよ むしろ両端が貧相な事の方が問題
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ347
888 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 08:48:51.18 ID:qh0InVQf0 - >>887
だったらなおの事PS4は6の方がいいんじゃないか? 現行機で6出しても5と大してグラ変わらないじゃんと言われるだろうし 5Uから間をおかずに6出しても顰蹙買いかねないしな
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
116 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 09:03:28.44 ID:qh0InVQf0 - それに課金云々抜きにしても自キャラをパワー重視とか体力重視とかにカスタマイズ出来るのは面白いと思うんだが
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ347
898 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 09:46:55.78 ID:qh0InVQf0 - >>893
それ位で驚いてたらPS3初期型の値段知ったらぶっ飛ぶぞ
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- ウルトラストリートファイターIV 総合Part.7
537 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 09:48:04.05 ID:qh0InVQf0 - それってダメ50%と殆ど変わらないんじゃ?
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
121 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 09:51:45.90 ID:qh0InVQf0 - メーカーが攻撃力重視キャラや体力重視キャラを作るのはOKでプレイヤーがそれをやるのはNGってのがよく分からんな
上限はあるんだからいいじゃん
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
122 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 09:53:54.74 ID:qh0InVQf0 - ついでに言えば2D格ゲにもISMとかスタイル選択とかあったけど、あれも格ゲじゃないとおっしゃる?
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- 格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ85
769 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 10:02:52.14 ID:qh0InVQf0 - >>767
スパ4とかパッツァ以外は地上技は皆殆どキャンセル可能じゃね?違ったかな?
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
125 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 10:06:36.35 ID:qh0InVQf0 - >>123
上限無しならバランス崩壊ってのも分かるけど、上限ありなんだからバランス崩壊にはならないのでは?
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- 【TRev】鉄拳レボリューション Part64
130 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 10:57:42.81 ID:qh0InVQf0 - >>126
>パワー振りのお陰で試合があっという間に終わっちゃうし んじゃ自分は体力振りにすればいいんでないの?
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- 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part9
831 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 11:00:15.73 ID:qh0InVQf0 - >>830
メルブラ「・・・」
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- 【DOA5UA】デッドオアアライブアーケード版
207 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 11:02:41.74 ID:qh0InVQf0 - PS3とアケコンと1キャラ分400円あれば家で好きなだけ練習できるで
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- アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part406
943 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 16:40:05.41 ID:qh0InVQf0 - >>940
いないよ
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- アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part406
944 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 16:42:06.44 ID:qh0InVQf0 - >>939
ベタ移植でフルプライスボッタで大爆死に一票
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- 格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ85
774 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 16:44:56.87 ID:qh0InVQf0 - >>773
黄フロは技にダウン値設定されてて、一定以上ダウン値貯まると即無敵ダウンになるってのがあったな
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- 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part9
835 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 16:45:55.47 ID:qh0InVQf0 - 塗りが下手なんだろ
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ348
4 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 16:47:19.37 ID:qh0InVQf0 - 901 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/15(日) 21:31:10.03 ID:vQuTnhva0
マリーはアケ稼働と同時に配信だろうな(´・ω・`)b ハヤシPはナナメ向こう見るから常識的な行動はしない ゲーセンに行く動機は昔と違って今は仕事帰りにちょっと寄って行くのが主流で、家庭用DOAユーザーも特にマリーを使いたいから特別に意識してゲーセンに通う事は少ない。 そんな環境だからアケ稼働と同時にマリーを配信する事が望ましい。 ゲーセンに行って初めて格ゲーを見たときの事を思い出してみん?おまえら… 例「エロいなwこれw」とか色々な理由があって興味を持ち惹かれたろ? 単純なんだよ…だから特別にマリー目当てでってのはない。 だったら家庭用を少しでも盛り上げ脳内に印象を与えゲーセンに行ったら優先的にDOAやるべ!ってなる様にする。 970 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/16(月) 05:07:13.89 ID:5KjMo6610 >>944 同時配信のメリットは書いた通りに先ず、冬休みにふらっとゲーセンに立ち寄ったら優先的にDOAをやりたくなる意識を持たせる(´・ω・`)b 家庭用での起動率向上とアケへの意識増幅。 ゲーセンに行ってマリーを試しに使用するより使い慣れてから使用した方がクレジットが無駄にならない。 これは飽くまでも普段ゲーセンに立ち寄るユーザーへの事だけどな。 ゲーセンに全く行かないユーザーにはメリットも何もない(ボッチな引きこもりニート限定) 976 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/16(月) 07:33:54.93 ID:5KjMo6610 >>975 そう言う人もいるよ(´・ω・`)b だから、マリーがアケ先行でもマリーの為にゲーセンに行くとか少ないとおもう。 だったら同配信で互いにメリット作った方が現実的。 俺が言いたいのはゲーセンに行ったら優先的にDOAをプレイしたくなる様にと言う意味。 又は次いでにやって見るかとかね。 987 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/16(月) 08:13:29.77 ID:5KjMo6610 DOA5U家庭用が先行してるからゲーセンに行ったらやり易い環境だよな(´・ω・`)b 格ゲーはアケ先行が常識で相当金使って実践上で鍛えるってのが新規には辛くて見てるだけってのが多い。 だから、ゲーセンの格ゲーコーナーは衰退してる。 それを打破するのがDOA5Uだからな。 つーか、レボもSC5も今アケ展開したら盛り上がると思うぜw アケは稼働率が低くなったら家庭用に出して再びアケの稼働率上げるやり方だったが今は通用しない世代。 ハヤシPは凄いよw原田Pを超えたハングリーな人だ。 14 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/16(月) 09:16:47.51 ID:5KjMo6610 >>11 ないと言うか発表してないって意味なんじゃんね?(´・ω・`)b 俺的には同時配信濃厚だけどな。 VF20周年の時、DOA5Uからのお祝いに「VFキャラ期間無料解放」と発表したとき原田PがハヤシPに対して「それだけかw一緒にまた飲もう!」と意味深な事を言ってたからな。 「それだけ」って言うことは何か別の発表も期待したとも思える。 だがハヤシPは、いくらDOA5UにVFキャラがいるからと言って20周年の場に告知は良くないと思ったので控えたって感じだ。 846 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/12/19(木) 15:31:56.36 ID:wDD/RyCy0 鉄レボもエリザポイント集めで起動回数が増える見込みがあるのに… マリー同時配信だろ
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839 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 17:40:15.59 ID:qh0InVQf0 - 確かに電撃だけ足とかジャギって見えるな。手抜きか?
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946 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 17:50:06.81 ID:qh0InVQf0 - いやぁ既に遅いと思うぞ?
LM50人なんて冗談が普通に使われる位だし
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11 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 17:55:48.21 ID:qh0InVQf0 - ID:KvhCJMQd0はうんこ忍者と呼ばれるスレ立て逃げ荒らしの常連です。
皆様NGIDにご登録よろしくお願いします。 過去にうんこ忍者が立て逃げして放置されたスレ 【DOA】デッドオアアライブシリーズ338 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1385691848/ 【DOA】デッドオアアライブシリーズ339 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1386296157/
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948 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 18:48:56.47 ID:qh0InVQf0 - 4ではどうせHD化で全キャラ書き直しなんだから、キャラ一新してもっと「普通の」キャラにすればいいんでない?
スク水幼女とか犬耳網タイツ体操着忍者とか裸Yシャツ幼女とかレースクイーン幼女とかじゃなくて
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844 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 18:52:31.71 ID:qh0InVQf0 - 背景とかジャギってるのは別にいいのよ、かえってキャラが浮き出る効果もあるし
でもキャラがジャギってるのはマズい
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- 【DOA5U】デッドオアアライブ5U基本無料版3
194 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 18:55:04.25 ID:qh0InVQf0 - タッグは単純にムズいからな
極めれば超絶コンボが可能なんだが
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- 格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ85
778 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 20:33:34.94 ID:qh0InVQf0 - 黄フロ東方は格ゲというよりサイキックフォースに近いからな
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850 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 20:35:28.60 ID:qh0InVQf0 - 大丈夫だ、どの道客はXrdに持っていかれる
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ348
34 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2014/01/14(火) 20:37:44.59 ID:qh0InVQf0 - >>25
バランス変更とかよりタッグとかタイムアタックとか新キャラとか入れろと言いたい
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