トップページ > 格闘ゲーム > 2013年10月26日 > J8SR0NOz0

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俺より強い名無しに会いにいく
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
ファントムブレイカー/エクストラ part45
BLAZBLUE(ブレイブルー) part456
真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜 Part8
【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart71

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電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
40 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 00:15:46.67 ID:J8SR0NOz0
う〜ん、スクショ見るとそうでもないけど、動画見ると塗りがイマイチに感じるんだよなぁ
UNIっぽいと言うか。
あと解像度の粗い動画で見ても超電磁砲のカットインアニメのギザギザはやばいね
HDの大画面で見たらもっと酷く見えるのは明白だから是非描き直して欲しい所
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
41 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 00:23:38.86 ID:J8SR0NOz0
>>39
>例え大多数が行けなかろうと"現状の判断材料が動画しかない"事にはならねーんだよ
じゃあ現状何で判断するんだよ、教えてくれよ
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
46 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 00:43:46.13 ID:J8SR0NOz0
別に2chで要望出すくらいいーじゃん。2chでまでわざわざいい子になる必要無いっしょ
結局あるがままを受け入れるしかないなんてのは十分分かってるよ
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
276 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 07:17:56.16 ID:J8SR0NOz0
ストーリーモード等のおまけ要素が多いから
特に今回の家庭用BBCPのオンラインは他社格ゲオンのいいとこ取りでマジスゲーと思った
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
558 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 07:24:21.63 ID:J8SR0NOz0
>>557
PS3のF2Pガンダムゲー思い出した。動きが超モッサリで何が面白いと思ってこんな糞を作ったんだと本気で思ったわ
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
65 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 07:34:32.44 ID:J8SR0NOz0
>>55
>自分が知らないからと言ってあたかも存在そのものが無いかのようにのたまうのを止めろっつってんだよ
んな事言ったって誰もロケテの感想語ってくれてないじゃないか。これじゃ話題にしようがないよ

>そういった制作側の都合を無視すると言うならその時点でゲームや制作に対して好き勝手口出しする権利を放棄するのが筋だろ
そんな筋はありません。そのゲームに興味があってコインを投入する気があるのならその時点で口出しする権利は十分です
ファントムブレイカー/エクストラ part45
861 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 07:55:58.64 ID:J8SR0NOz0
俺個人としてはラグはまぁもちろんだけど、1番直して欲しいのはプレマで試合中の部屋に入れない仕様なんだよね
連戦は疲れるんで、プレマで3〜4人位で試合と観戦を繰り返すのが好きなんで
ファントムブレイカー/エクストラ part45
866 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 10:32:04.63 ID:J8SR0NOz0
まじかぁぁぁぁぁ
どんだけ無能なんだよここのプログラマーは
どっかの専門学校の新卒引っ張ってきたんじゃないだろうな
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
295 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 10:41:21.86 ID:J8SR0NOz0
>>289
そーいや家庭用3は16:9でも対戦できたんだから、愛膜はこれを元にして調整すればよかったんじゃね?
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
73 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 10:48:15.84 ID:J8SR0NOz0
>>20
むしろ智香の超殺はロリコンゲージがMAXになって警察にしょっぴかれるやつの方がいいな
ファントムブレイカー/エクストラ part45
868 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:07:24.50 ID:J8SR0NOz0
でも前作はそうでも、EXは多人数部屋は最初から想定内ちゃうのん?
PVでもあんだけ推してたんだし
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
305 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:20:50.85 ID:J8SR0NOz0
>>303
>>301も言ってたように、熱帯では皆4:3部屋ばかりやってたからなぁ
それで愛膜でも4:3を採用しちゃったんじゃないの?
でも家庭用3はリンクアニメのおかげで4:3でも見栄えするけど、愛膜はリンクアニメ無いから
>>303の言うように昔のゲームの復刻版みたいだよな
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
307 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:24:21.70 ID:J8SR0NOz0
>>304
個人差はあるだろうが、同じSD画質でも全画面使ってるのと両端スカスカなのでは結構印象違うと思うな
家庭用3もそれ考えてわざわざ2つのモード用意したんだと思う
BLAZBLUE(ブレイブルー) part456
10 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:29:08.35 ID:J8SR0NOz0
>>4
南半球がより強調されてるじゃないですかヤッター
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
311 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:36:56.12 ID:J8SR0NOz0
>>309
>4:3の方がホーミングが生きるゲーム設計だよ
そうかなぁ?横長画面をホーミングでかっ飛ぶ方が気持ちいいと思うんだが
別に横長にしたってその分縦が縮むってわけじゃないんだし
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
312 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:39:27.44 ID:J8SR0NOz0
>>310
真のアルカナプレイヤーはアケで聖女が横たわってるアニメが表示されようと、周りの目なんて気にしないぜ!
















(ゴメン、俺には無理)
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
77 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 11:41:25.83 ID:J8SR0NOz0
>>75
っメルブラ
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
81 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:00:14.71 ID:J8SR0NOz0
それに幼女を合法的に殴れるとか最高じゃないですかヤッター
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
570 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:03:34.93 ID:J8SR0NOz0
>>567
初見・気軽プレイで対人勝てるジャンルってなんじゃらほい?
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
315 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:07:23.78 ID:J8SR0NOz0
>>314
背景なんて描き直しゃえーのよ。その方が新作っぽいし、キャラをHD化するのに比べればたいした手間じゃない
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
83 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:09:35.62 ID:J8SR0NOz0
>>82
もっと罵ってくれてもいいのよ?
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
316 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:37:07.92 ID:J8SR0NOz0
どうせ愛膜のデータ消えたんだし、この期に背景とBGM一新して16:9にして愛膜ダッシュでも作った方がいいんじゃないか?
ファントムブレイカー/エクストラ part45
873 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:40:55.20 ID:J8SR0NOz0
>>872
発売前にこのゲームとBBCPが同じ定価だと知った時は随分強気だなと思った
両方プレイした今では桁一つ間違えたんじゃねぇの?とすら思うわ
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
577 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:48:07.53 ID:J8SR0NOz0
>>571-572
あぁそういう意味か、確かにな
ちと話が変わるけど、格ゲ以外でタイマンで今流行ってるジャンルって何かあるっけ?
麻雀とかカードゲームとかかな?
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
321 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:54:47.24 ID:J8SR0NOz0
>>317
まぁ近場に愛膜稼動してる所無いからねぇ
でも一度だけ遠出して愛膜稼動してるの見た時画面両端ぶった切りでレトロゲーみたいで貧相だなぁと思ったのは本当だよ
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
322 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 12:57:11.16 ID:J8SR0NOz0
>>319
確か3発売前に開発インタビューで16:9モードはそれ用に技を調整しましたとか言ってなかったっけ?
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
582 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 13:05:59.80 ID:J8SR0NOz0
>>578
スマブラに>>575の要素を取り入れたゲームと、スマブラのキャラを使った格ゲの違いが分からないんだが
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
325 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 13:22:12.31 ID:J8SR0NOz0
16:9用の技調整でペトラの兆弾も確か例に挙げてたぞ
BLAZBLUE(ブレイブルー) part456
75 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 13:24:40.13 ID:J8SR0NOz0
>>61
ただし使用キャラ解禁コードはあるので、中古だとテルミというキャラが使えない
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
332 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 13:59:13.12 ID:J8SR0NOz0
>>330
その貯金箱にお金を入れてる人数が50人とまで言われる始末・・・
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
587 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 14:04:09.38 ID:J8SR0NOz0
>>586
俺が知ってる理由としては
@キャラ削減
A技削減
B1人用モード削減
の3連コンボだな。糞システムというのは知らないけど、ゲージ技導入とクリティカルエッジの事かな?
クリティカルエッジは個人的には嫌いじゃないんだが
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
90 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 14:18:59.14 ID:J8SR0NOz0
>>88
じゃあ感想
塗りがしょぼい。キャラパターンの枚数が少ない。超必殺技時のカットイン絵のドットが粗い。
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
101 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 18:07:29.09 ID:J8SR0NOz0
>>94
それ言ったの他の人で俺じゃないんだが・・・
真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜 Part8
66 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 18:31:56.69 ID:J8SR0NOz0
>>62
KOF13やPBEXやってると、熱帯の技術は金と経験の積み重ねなんだなーと本当にしみじみ実感するわ
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
609 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 18:39:00.65 ID:J8SR0NOz0
>>600
>対人戦が面白いのは当たり前で、対人戦でつまらないものを作るほうが難しいのでは。
ジョジョASBをやった後で同じセリフが言えるなら褒めてやる
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
611 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 18:44:05.85 ID:J8SR0NOz0
>>589
あれはシリーズの特長である当身を大幅弱体化して代わりに打撃を大幅強化したから
従来からのファンにはむっちゃ不評だったぞ
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
345 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:01:36.72 ID:J8SR0NOz0
16:9は家庭用で一度やってるわけだし、別に贅沢でもないと思うがな
単にエクサムちゃんが選択を間違えただけだ
ファントムブレイカー/エクストラ part45
879 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:07:25.59 ID:J8SR0NOz0
個人的にはPBEXも格ゲとしての面白さはBBCPに負けてないと思うんだよね
だからこそ悔しいというか、「お前は本気出せばやれる子だろ!何で本気出さないんだよ!」みたいな
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
105 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:13:22.93 ID:J8SR0NOz0
>>104
・・・なんというか、あんた凄いな、スゲーよ・・・
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
347 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:20:09.53 ID:J8SR0NOz0
3家庭用の熱帯で16:9の部屋が多かったらこんな結果にならなかったと思うんだ
リンクアニメがエロ過ぎたのが悪いんや!
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
106 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:25:48.53 ID:J8SR0NOz0
司波深雪でニブルヘイムやインフェルノ使ってみたい
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ82
616 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:30:39.15 ID:J8SR0NOz0
>>614
他ゲで例えると、ストVのブロッキングを大幅弱体化して全キャラにチェーンコンボ付けたら従来の
ファンから猛反発喰らった、と言えば分かるかな?
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
109 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 19:45:05.19 ID:J8SR0NOz0
最近ラノベ読んで無いからあまり分からないんだよなぁ
とりあえずアレだ、可愛い女の子キャラや幼女を沢山出して欲しい。野郎はいいから
ファントムブレイカー/エクストラ part45
885 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 20:28:47.12 ID:J8SR0NOz0
>>883
EXなんて話の「オチ」すら無いしな
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part7
115 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 20:35:58.30 ID:J8SR0NOz0
そういやこのゲーム、登場デモや勝利セリフはどうなるんだろうねー
例えば>>111の場合「あなたの炎と私の冷気、どちらが上か勝負です!」
みたいな専用デモが沢山あると映えるんだが
ファントムブレイカー/エクストラ part45
889 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 20:58:20.92 ID:J8SR0NOz0
パケ版は諦めて次回作はDL専売にすれば少しは可能性有る・・・・かも
ファントムブレイカー/エクストラ part45
898 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 21:41:33.13 ID:J8SR0NOz0
ランクマ1つするのに2chに書き込まなきゃならないほど人いないのか・・・
俺PS版でパッチ待ちなんだが、お先真っ暗だわ
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 21:54:55.75 ID:J8SR0NOz0
SD絵に劣るHDドット絵格ゲなんてファントムブレイカーくらいじゃね?
【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart71
162 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 21:57:17.85 ID:J8SR0NOz0
>>161
無理じゃね?システム多少変更してるけど、基本的なゲーム性は変わらないから
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part403
359 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/26(土) 22:22:51.54 ID:J8SR0NOz0
BBは最初に3Dモデル作って、それを取り込んで塗り直してアニメ絵っぽくしてるけど、
慣れてない奴がこれをやるとマネキンかMMDみたいに凄く不細工になる
ファントムブレイカーエクストラは旧キャラは従来のドットアニメ絵で、新キャラは上記の方法で作ってるんだが
3Dで作ったってまる分かりの出来なので新旧キャラが並ぶとすげーカオス
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