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俺より強い名無しに会いにいく
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
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【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
544 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 00:13:09.93 ID:YJx68dyZi
独歩をH・Kなんて表記するやつはじめて見たwwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
568 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 00:45:41.55 ID:YJx68dyZi
ストリートファイター?バーチャ?鉄拳?格ゲー?
なぁ、ハヤシ。そんな事よりも基本的なキャラステータス
「立ち→しゃがみ」や「ジャンプ」の扱いが入力方法やキャラ、技によって

「効果も状態移行もバラバラでシステムとしてブッ壊れてるの」

をいつ直すんですか?
こんなの20年前のゲームのバグなんですけど。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
645 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 01:44:54.17 ID:YJx68dyZi
キャラの状態もまともに作ってないゲーム。
格ゲー視点でみたらこれが正体。
一年経ってもキャラの立ち→しゃがみすらまとめに調整出来てない。
やってる時は仕様だと割り切ってやってるが、
これをモチベ維持してやろうとは到底思えない。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
647 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 01:51:05.76 ID:YJx68dyZi
立ちから1でしゃがみガードするのと
ボタンGの立ちから1でしゃがみガードするので性能が違う。
こんな基本的な事が統一調整されてない。
ジャンプ技もキャラによって性能が違い過ぎる。
ジャンリーは下段スカせて、あやねはスカせない。
見た目はジャンプ。
こんな調整でバーチャや鉄拳の名前出してるからマジ笑えない。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
649 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 01:54:11.21 ID:YJx68dyZi
キャラバランス以前の話。
基本システムがメチャクチャ過ぎる。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
653 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 01:58:40.72 ID:YJx68dyZi
ハヤシはパッド操作に配慮しまくってシステムを壊してる気がするわ。
だからスティックとパッドの違いが出る箇所が全部壊れてる。
結局、家庭用のゲーム。これでアーケードとかちゃんちゃらおかしいよ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
658 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:02:07.17 ID:YJx68dyZi
>>655
勝負出来ないゲームじゃ誰も競わない。
アケにPSパッド繋ぐコネクターあったら腹抱えて笑うよ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
661 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:06:34.51 ID:YJx68dyZi
一通り納得するまで解析したが、馬鹿らしくなった。
これ、デバッグやった奴も相当使えないわ。
餅とかはこの仕様わかった上でやってんだろ?
言葉悪いがバカとしか思えない。
このゲームは一人用だよ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
663 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:11:53.77 ID:YJx68dyZi
下段を読んでしゃがみ入力してもボタンガードしてたら間に合わない。
ボタンガード解除してレバーだけでガードしなさい。
これが5Uの仕様。こんなゲームで誰が競い合うよ?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
665 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:18:26.16 ID:YJx68dyZi
格ゲーとしては完全にクソゲー認定。
基本システムが壊れてる今時珍しいほどの欠陥品。
一人用で動かしてる分には楽しいがな。
完全に豚のエサ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
668 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:28:06.91 ID:YJx68dyZi
>>667
ちゃんと解析するまで言わないでおこうと思ってたんよ。
まぁ、無印5でも立ち→しゃがみは壊れてたから、そこで判断してもよかったが。
なんせ最初は上段がしゃがめなかったからなw
ホールドとの兼ね合いでわざとそうしてる部分もわかるが、
説明書に書いてあることすらまともに通らないシステムでアーケード?
タカラがとーしんでんあーけーど出したのと同じノリだよ。ワラカス。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
670 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:31:47.39 ID:YJx68dyZi
片桐や原田が笑ってる姿が目に浮かぶわ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
673 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:39:07.73 ID:YJx68dyZi
いいからハヤシは一人用で楽しめるクエストモードでも追加しとけよ。
それくらいしか出来る事ないよ。
今のチーニンには対戦格闘ゲームが作れない事がよくわかった。
家庭用ノリでアーケード出したらどうなるか?食らってこいよ。
アーケードのオペレーターはすぐ抜くぞ、こんな欠陥品。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
675 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:42:20.94 ID:YJx68dyZi
>>672
簡単に言うとしゃがみガードに移行するまでのスピードが違う。
レバーだけのが早い。鉄拳みたいにニュートラルガードもないから、
普段はボタンガードして連携の途中でボタン離すとかが必要になる。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
679 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:47:09.76 ID:YJx68dyZi
もっと簡単に言うとホールドボタンはガードボタンとしての機能を十分に果たしてない。
ハヤシさんはパッドですから問題ないんですかね?w
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
683 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:53:42.34 ID:YJx68dyZi
で、アケステでボタンガードしてる奴はキャラスペックを自ら下げてる仕様。
常にハンデ戦w
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
685 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 02:58:14.67 ID:YJx68dyZi
説明書にボタンでガードできると書いてあって、
バーチャからキャラ呼んでバーチャプレイヤーにもやって欲しいとか言って、
この罠wwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
694 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 03:38:36.79 ID:YJx68dyZi
>>688
板垣時代から実はそうなんだが、ホールドを使わせる為にガードに旨みがない。
ってのはシリーズの伝統だから、自分の不満じゃなくどういうことか?と調べたが、
俺は基本システムの欠陥と判断した。
板垣は基本システムはしっかり作ってた。
つか、基本システムがしっかりしてない=クソゲー。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
749 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 09:46:17.16 ID:YJx68dyZi
>>733
ソースw
実際にやってみろよw
おまえゲーム持ってないのかよw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
753 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 10:00:03.31 ID:YJx68dyZi
>>750
普通あぁいうPVにも「画面は開発中のものです」って書いとくもんだがな。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
780 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 12:10:26.97 ID:YJx68dyZi
>>769
今まで正気でやってる様な事があったか?w
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
785 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 12:16:53.36 ID:YJx68dyZi
まぁ、こころがエロいから俺は全てを許す事にしたw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
805 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 12:43:49.82 ID:YJx68dyZi
追加課金が嫌なんじゃね?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
834 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 13:29:39.57 ID:YJx68dyZi
対戦しててCPUより弱いなんて今時ないだろ普通。
人間より強いCPUなんてどこの龍虎の拳だよw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
844 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 13:44:46.47 ID:YJx68dyZi
>>839
現在、DOAで対戦とか都市伝説か?つーくらいだが、当時龍虎の対戦ガチもいた。
ひっそりと、確実にな。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
862 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 15:00:21.84 ID:YJx68dyZi
わかった。今日からエレナも使う。
エビマヨ呼んでくれ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
866 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 15:25:01.91 ID:YJx68dyZi
エレナが尻出してるからそれで納得しよーぜw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
901 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 16:37:27.99 ID:YJx68dyZi
なんでワタリさんがプロデューサーだと言う事を書かない?
ニワカか?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
904 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 16:39:53.14 ID:YJx68dyZi
ファイティングクライマックスはDr.ワタリプロデュース。
ゲームとしてはここに注目だろうに。
ニワカ過ぎるよ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
915 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 17:05:09.62 ID:YJx68dyZi
>>913
あるよ。
つーか2で大会開いてた。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
920 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 17:08:10.44 ID:YJx68dyZi
>>918
それはうそ。バーチャは3tb
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
922 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 17:09:28.50 ID:YJx68dyZi
>>919
都内だよ。
一回も16人トーナメント埋まらなかったがなw
新潟のPOPYは少し盛り上がってるとか聞いた。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
940 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 17:35:50.31 ID:YJx68dyZi
>>929
ウチの店の関係者全員呆れてたよ。
家庭用ノリでアーケード出すな。って。
超必殺技「ボタン」搭載だっけか?w
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962 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 18:28:20.38 ID:YJx68dyZi
>>958
板垣本人が、自分は格闘ゲームが下手くそだ。って言ってるわ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
970 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 18:33:52.29 ID:YJx68dyZi
>>966
やる事がみんな一緒だからだろ。
個性が出しにくいキャラだろうな。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
981 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 18:48:16.75 ID:YJx68dyZi
>>977
俺もメインこころだが、空中コンボに9KKとか入れてオシャレにしてるw
PPKが読み合いの中に入れられる相手だと
少し楽しい動きになるw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ318
992 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 19:13:48.69 ID:YJx68dyZi
各社、複雑なシステムの見直しとゲームのわかりやすさの追求に入ってる中、
これまでの主流である複雑システムと複雑コンボを追求するハヤシ。
時代の逆を行くと言う点ではチーニンの頭領として合格ww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ319
15 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 21:32:11.07 ID:YJx68dyZi
きっとチラ見せ画像作るんで忙しいんだよ。
(´・ω・`)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ319
40 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 22:56:17.69 ID:YJx68dyZi
>>31
めっちゃ迷うなぁ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ319
52 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 23:13:31.15 ID:YJx68dyZi
>>45
知らねぇよww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ319
71 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/10/10(木) 23:56:56.23 ID:YJx68dyZi
エビマヨ、エレナ教えて。


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