- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ302
609 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 00:07:59.07 ID:2r32GfOoP - いや何も繋がらないか。やっぱしゃがみでいいか。
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616 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 00:15:19.60 ID:2r32GfOoP - >>605
いや中Pばかりの相手にはホールドで対応とかさすがにわかる。w わかるし実際やれるしやったりもしてるしさじ加減も下手じゃないが、 それって運もあるし上手い奴の逆に罠だったらと考えたらイタチゴッコで安定しない。 誰でも出来る対応の仕方で芸もないし運に頼るしでおれは好きじゃないってだけ。 実際は仕方なくやるけど、理想論としては安易だからここではあえて語らないってだけ。w あくまで理想論的な対策を考え抜くとね。。。?って話だけしてるつもり。 まぁ6Pが12F中Pでそのあとの中K2発はおれでも反応難しいんだから、天駆まで出されるのは仕方ないと思う; 12F中Pを常に完全に封じる試合運びだなんて無理;w
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734 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 01:39:23.43 ID:2r32GfOoP - ロリコンのおれでもこの可憐さなら20歳でも喜んでお仕え申し上げちゃう。
ttps://www.youtube.com/watch?v=OdxUu0hF-I8 勝ち残りも負け残りも、勝ち続ける人負け続ける人ばかりステイになっちゃうけど、 じつは組手だとコントロールできていいんだよね。 好きなタイミングでステイから抜ければ次の人にバトンタッチ、その人も好きなだけ ステイすればいいんだから。これが勝ち負け残りだと「わざと勝つ、負ける」ってしないと無理だからねー
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759 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 01:58:07.29 ID:2r32GfOoP - レオン火力すごいね。w
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845 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 04:25:56.68 ID:2r32GfOoP - エリオットはきついよ。まず下中がきつい。
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994 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 12:00:20.33 ID:2r32GfOoP - 紅葉強い
相手する側はちょっとやそっとじゃ対策できない難易度なのに 扱う方はちょっと考えればすぐ上手く扱える的な テンプレートさえ用意されてれば初心者向きで中堅以上とも楽しく対戦できると思うな 中堅以上はこれへの対策を頑張るってとこで初心者vs経験者が上手く楽しめるキャラだと思う
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ303
60 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 13:43:07.10 ID:2r32GfOoP - だめだな
紅葉の中Pは6Pを判別したあと直後SS含めてあらゆる反応をバラ撒くしかない 各段階の途中止めにどうあがいても確反投げや有効なクリティカルとれる反撃 おれには70%以上の頻度では成功できん もうターン交代できさえすればいいと割り切って応酬するのがまぁ楽しくもあるんだけど 綾音じゃ打撃ターンすら逆不利なくらいでwあんま解決にならん気分的にはw もうでもダメージ効率からぶっぱEXHなんて飽きててしょーがないし あえて言うな天駆直後に入れ込みで・・・ゲフンゲフン!ww ただこれもねー「中Pの炎見た直後にしゃがみから立つことでガードできることもある」 ってのもあるから完璧主義目指すとただのぶっぱに分類されてあんまやりたくないw
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85 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 14:14:22.55 ID:2r32GfOoP - これロビーで部屋多いからどこ入るか見てるうちに
少人数部屋は先埋まっちゃうなw 埋まっちゃうんだか、単に回線的に入れなかったんだか。 わりと高確率で海外の赤がいて困る。 入室制限かけられればいいのに。つってもキックしないホストが多そう。 あと自分の番来た時に知らせてくれる機能ほしかった。w音でも振動でも。 4人以上の部屋はPCでもいじるか漫画読んでないととても待てんw
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96 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 14:23:36.13 ID:2r32GfOoP - >>84
相手のクセ読みだと、中堅クラスまでは上手くいくことあっても 相手が演技含めて何でもできる奴だった場合に、罠にかかる(笑) 中K多めだから、、、と思っても、そう感じさせるのが相手の意図だったりと、 裏の裏をかいていくとお互いキリがない。手クセもなければコインの表裏選ぶのに根拠なんてないから。 もちろんそういう勘ぐり合いは楽しい部分で最後まで残るんだけど、 それとは別に、きちんと理論に基づいた応酬の仕方も、あらかじめトレモで研究して用意してくと 上級者相手でも同じ土俵で駆け引きが楽しめる。ってだけおれは。w
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104 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 14:33:34.68 ID:2r32GfOoP - >>99
プレマで54.00%だった。w ランクマはそもそもUで一度も行ってないからなぁ。。。 無印は40%台をうろうろだった気がする。
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108 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 14:44:05.61 ID:2r32GfOoP - ランクマ無印はもう固定メンバーだけのある意味ロビー部屋みたいなもんだったなーw
確かに久しぶりいろんな霞と出会ってみたいわw
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117 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 14:52:21.47 ID:2r32GfOoP - パイの「あなたには功夫が足りないわ」って勝ちセリフ
新髪型より元の髪型のほうがドキッっとする。w
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ303
126 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 15:08:37.93 ID:2r32GfOoP - 称号(TITLE)に接続詞ないのがなぁ。
例えば「おっぱいの」とか。これ一つあるだけで世界が変わると思うんだが。 まぁ上記の例だと安易に何つけても面白くなるから、 称号の入手条件がもっといろいろだとよかった。 人によってバラバラな称号もってたらおもしろかった 「おっぱいの」「ディレイ」えっなにそれ!?そんなんあるの。みたいな
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ303
366 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 21:01:59.39 ID:2r32GfOoP - エリオットやっぱつらいな。
連携の起点になるP系全部見切れさえすれば楽なんだけどやっぱこいつの 格闘技の特徴だろうが密着で手元を内向的に(笑)こまごまする打撃で始まるから 見た目で判別できにくい。 このゲーム面白いのはガチで対策してくとそのキャラの格闘技のリアルな特徴 みたいな部分が自然に敵になるというか、リアルで自然なところがいいなーと思う。 エリオの2H+K確かに素当たりで単発止めでフレーム差1しかないけど、続く2撃目が見切れる& 見切りたいために数値以上の不利フレームどうしても背負う。こころの2H+Kもそうだけど 手練れが使ってくる場合は立ちガしてりゃおいしいっていう単純な話じゃなく一番やっかいな部類。
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- 【DOA5】デットオアアライブ晒しスレ4
929 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 22:18:07.02 ID:2r32GfOoP - リグ強い。
ソギられたらSSするか2Pでジャンケンくらいしかないから ソギらすなっつー話なんだがどうしてもソギまで通過しちゃうよね
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471 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 22:57:27.01 ID:2r32GfOoP - >>462
ホールドやSSが間に合うかで体感で測って可否決めてるけど なぜか3くらいでも問題ない時ある気がする。。。 そりゃヒトミの下段わざと喰らってガチャ回復して最速Pでヒトミの中段潰すとか そんなんやれたもんじゃないけどw
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- 【DOA5】デットオアアライブ晒しスレ4
932 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 23:17:08.30 ID:2r32GfOoP - >>930
ワロタw可愛いな
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506 :ボボコfuxe ◆/ipZgCzry2 [sage]:2013/09/15(日) 23:32:07.05 ID:2r32GfOoP - 中段Hまとめてほしいって発想は全然なかったな。
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