- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ293
603 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 00:31:44.74 ID:pOM83j3f0 - >>600
うっかり知り合いに見られたら社会的に死ねるレベルだなw
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633 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 00:52:29.41 ID:pOM83j3f0 - >>627
格ゲーとして3流? そもそも、格ゲーとして見られてない3流以下だろ
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656 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 01:18:59.99 ID:pOM83j3f0 - >>651
VFがコケたのも、鈴木裕が抜けて製作陣が変わってから シリーズファンから見放されるレベルのコンボゲーにしたからだろ バーチャ5はバーチャ勢からバーチャと認められていない
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662 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 01:26:00.45 ID:pOM83j3f0 - >>661
本当だよ、鈴木裕はバーチャ5に関わってない http://ja.m.wikipedia.org/wiki/鈴木裕
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674 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 01:36:47.72 ID:pOM83j3f0 - KOF、VF、DOA
開発陣が変わってからシリーズで培った物を壊して 変にオリジナル要素を入れてバランス崩壊させたゲームは例外なく爆死してるなw 引継ぎ一作目だけマトモに前作踏襲すれば良いのに 絶対に失敗出来ない引継ぎ一作目でやらかすとシリーズブランドが死ぬというのは歴史が証明してるのになwww
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681 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 01:41:18.47 ID:pOM83j3f0 - >>669
個人的に格ゲーとして見れるのは4だけ 百歩譲ってもDOA2Uがギリギリで 基本的にバランス悪いゲームだから DOA5は歴代でも一番バランス悪い上に 動かしてストレスの溜まるゲームというのが駄目
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698 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 01:58:32.20 ID:pOM83j3f0 - >>693
デッドオアアライブってのは生死を問わずって意味だからな? お前のは精子を飛ばすだろ?
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703 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 02:01:01.70 ID:pOM83j3f0 - >>699
水を差すも何も、勝手に公式自爆して盛り上がってさえ居ないだろ その証拠がマッチングオンラインだろがw
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741 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 02:35:36.84 ID:pOM83j3f0 - >>734
案ずるな、5無印は一応付き合いで買ったが5Uは無料でもヤル気しない 今は、お前らを煽りつつDOAとTeam Ninjaの登録商標権利が競売に賭かるのを待ってる所だwww
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29 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 11:38:40.67 ID:pOM83j3f0 - >>14
消費者法の規定でクーリングオフの必要条件を満たしてないから返品は無理 騙されて買った貴様らが悪いのだ!!
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34 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 11:42:14.08 ID:pOM83j3f0 - DOASEXを出せば売れるんじゃね?
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72 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 12:12:25.73 ID:pOM83j3f0 - >>65
DOA5もハメゲーだっただろ お前は、今のクソ開発チームに何か改善を期待したのか?
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77 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 12:15:53.30 ID:pOM83j3f0 - アイン
立ち途中K=63・K入力で出せば33Kに化けないぞ かすみ KK7K=ホールド獲ったら先行入力で66・KK7Kって入れてみろ レバガチャ DOAは異常に先行入力が効くだろ それはレバガチャでも一緒だ DOA5U完全スルーの俺でも分かるわw
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213 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 13:57:05.29 ID:pOM83j3f0 - >>144
DOA5ウンコには全く興味ないが ギルティギアが凄く気になるな
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193 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 14:20:56.54 ID:pOM83j3f0 - そもそも、家庭用ゲームとソシャゲやMMORPGではユーザー層が違うからな
家庭用ゲームでバカみたいにDLC入れると ストアでDLCの多さに引いてパケ版買わなくなるリスクの方が高い 更に、既存ユーザーも離れていくデメリットが付随する 遅延なしの対戦を求めるアーケードガチ勢と 遅延が少し有っても気軽に対戦したい家庭用勢は別物 顧客満足度外視の経営戦略なんて直ぐに破綻する ジョジョとDOA5はクソゲーすぎて擁護出来ないが 鉄レボに関しては、勝てば連続対戦出来るわけだし キャラを買うのも、アケで鉄拳のカード買ったと思えば許容範囲かな
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196 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 14:30:05.68 ID:pOM83j3f0 - >>195
まぁ持ちキャラが初期で使えない人と 全キャラ欲しい人にはきつい仕様かもね 三島一八しか使わない俺には分からんがW
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200 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 14:57:20.12 ID:pOM83j3f0 - >>198
まだ、キャラ課金が無い頃の話しみたいだな レベルは割り振りステータスにも影響するから仕方ないんじゃないかな?
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203 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 15:05:44.06 ID:pOM83j3f0 - >>197
総額で考えるのは違う気がするけどなw お前は、鉄拳TAG2でも全キャラ使ってやり込んでたのかとw
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209 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 15:17:11.93 ID:pOM83j3f0 - >>206-207
ステ振りゲーになるから レベル上がりにくくしてんじゃねーの? まぁ、ステータス有効対戦でGP2倍とか連勝ボーナスは有ってもいいかもだけどな
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231 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:13:21.61 ID:pOM83j3f0 - >>214
キャラを出す為の課金ガチャにしないだけ まだ良心的な料金体系だと思うけどな? だって、やりこめば無料でキャラ出るわけじゃん? 金は無くとも、暇は有る学生とニートはやり込みで出せばいいし 金のある社会人がDLCでキャラを出すのは普通じゃね? そうじゃないと、逆に不公平だと思うけどな?
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355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:16:55.49 ID:pOM83j3f0 - >>347
論理的に考えて、無理のある理屈だと思わんのか? これは、早矢仕様にニヤニヤとバカにされるのも仕方ないなwww
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236 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:34:31.09 ID:pOM83j3f0 - >>232
課金解放式になる前の発言に対しての意見としては相応しくないな そもそも、全キャラ解放する前提なのもズレてる 直ぐに使いたければ課金というシンプルなユーザーの要望に応えただけだろ 社会人なんて、月に1〜2時間しかゲーム出来ない事も有るし 更に、キャラ出しゲーになるのは苦痛だからな
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406 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:46:04.19 ID:pOM83j3f0 - >>394
どっちもクソゲーで買う価値は無いが おっぱいのゆれ PS3>箱 解像度 箱>>>PS3 画像出力 箱>>>PS3 プレイ人口 どんぐりの背比べ、オン対戦は無いと思った方がいい
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417 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:51:05.97 ID:pOM83j3f0 - >>410
PS3ではDVDも観れるからな YoutubeやXvideoも考えると家電としてはPS3一択 箱の方が性能は高いが、コアゲーマー向けのゲーム専用機だよ
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426 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:54:32.69 ID:pOM83j3f0 - >>423
サマソヒット音聞いてから6P+K入力してみ
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430 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 16:56:35.15 ID:pOM83j3f0 - >>412
その前に先ず働けw
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242 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 17:03:02.19 ID:pOM83j3f0 - >>238
まぁ、基本無料だしプレイ料金は仕方ないだろ パズドラの1魔法石1コンテニューみたいなもんだろ それでも、勝てば対戦用チケットが手に入るし 毎日、無料で対戦用コインが入るんだから良心的だろ 悪どいのは、オンライン快適を謳って焼き直しを買わせた挙句に マッチングしないオンラインのDOA5Uとか フルプライスで買わせた癖にソシャゲみたいなクソシステム入れて 対戦部分がゴミな上に、通信とロード多すぎてストレス溜まるジョジョだろ
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246 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 17:07:45.18 ID:pOM83j3f0 - >>245
相当厳しくても出せるんだろ? じゃあ、別に問題ないんじゃないの? 金を多く払った奴が有利なのは当然の権利だろ?
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448 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 17:12:09.11 ID:pOM83j3f0 - >>445
早矢仕は凡人のビビりだから無理 変態かつバカか天才じゃないと突き抜けられない壁が有る コスの下に裸体データ入れてて 改造コードで解放されて裁判沙汰になった板垣や 服が脱げて白ぼかしを入れたカグラ辺りは突き抜けてたな あの辺の人たちは変態が服着て歩いてるくらいの通報レベルだった
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251 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 17:23:37.90 ID:pOM83j3f0 - >>249
基本無料だし、途中で仕様が変わるのは仕方ないんじゃね? 利益が出なくて、サービス継続の為に必要だったと言う事だろ 途中で変わって気にいらない人は離れるし どうでもいい人は残るというだけの話しでしょ 消費者法でも、無料ユーザーってのは客じゃない アイテム課金方式ってのは、そういうもんだよ。
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267 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 17:41:55.60 ID:pOM83j3f0 - >>253
迫力のないゲーム性と遅いマッチングいがいは 鉄拳よりもユーザーに優しい マッチングしなちおか、致命的すぎて無料でもやらないだろwww >>263 正確には、金出さないくせに金出してる人と同等の価値を求める奴はやらない方がいいだな 無課金勢への救済があるだけマシな料金体系だと思うしな
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636 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:26:00.81 ID:pOM83j3f0 - >>615
鉄拳で普通に○拳くらいなら DOAでは練習なしでS+余裕だと思うぞ? DOA民は全体レベルが異常に低いからな
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640 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:27:51.29 ID:pOM83j3f0 - >>635
それ、単にお前が要領悪いだけだろ オブジェクト志向で考えれば簡単なんだよ
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646 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:29:56.73 ID:pOM83j3f0 - >>642
>2本取ってから3本取られる お前が弱すぎて、手加減プレイされてるだけだろ
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667 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:38:09.69 ID:pOM83j3f0 - >>652
お前に分からない様に手抜きしてんだよw >>657 H+Kを同時押しする時にHを爪先でかすらせてみろ Kは押しっぱなしな
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668 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:38:54.95 ID:pOM83j3f0 - >>662
箱だけフルHDだってさ
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671 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:41:12.47 ID:pOM83j3f0 - >>669
ワザとコンボしないとか、ワザとホールドしないとか有るが 妙に様子見して対応してくる様な奴はウソ初心者で間違いない
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689 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:47:29.10 ID:pOM83j3f0 - >>677
Hキャンセル途中止めしてるし、間違いなく舐めプだなw
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701 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 19:55:49.22 ID:pOM83j3f0 - >>690
まぁ、そのワンパで負ける様なら2Pで割り込むの覚えろ ティナなら中距離で3Kとか、スカ確で9P当てたりしていけ 硬直差長い技を避けて、即浮かせ空中投げやってるだけで勝てるキャラだからな
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722 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 20:13:00.18 ID:pOM83j3f0 - >>720
そういえば、鉄レボには連勝数制限が有ったな
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350 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:13:11.94 ID:pOM83j3f0 - >>276
鉄拳の場合、対戦相手に困る心配はないだろ どこぞのおっぱいとパンツしか売りが無くなったクソゲーとは違う 鉄レボの目的は、新しい世代の鉄拳ユーザーの開拓だよ もう、格ゲー全盛期のユーザーはおっさんだからな それが鉄拳TAG2の爆死から出した原田の答えだろ ※1 つまり、PS3のメインユーザー層である10代〜20代の若年層に触ってもらう必要が有った それで、一部の廃人が極端に先行すると新規が入れなくなるだろ パズドラの地獄級ダンジョンとかアホみたいな難易度で新規お断りだぞw ※1 まぁ、鉄拳にしては爆死ってだけで、かなり売れてるけどなw >>346 工作員が必至になってるだけだろ 誰があんなクソゲーやるんだよwww DOAシリーズやってた古参にとってDOAは4で終わったから 後釜製作のクソゲーに興味ないわw 鉄拳の方が数倍面白い
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887 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:21:28.44 ID:pOM83j3f0 - >>875
しっかり作っている所が結果的に利益出して 焼き直し繰り返してる所はシリーズを重ねる毎に爆死してる Street Fighter IV (PS3) 191万本 Street Fighter IV (X360) 159万本 Super Street Fighter IV (PS3) 110万本 Super Street Fighter IV (X360) 70万本 BlazBlue: Calamity Trigger (PS3) 49万本 BlazBlue: Calamity Trigger (X360) 31万本 BlazBlue: Continuum Shift (PS3) 20万本 BlazBlue: Continuum Shift (X360) 14万本 Tekken 6 (PS3) 200万本 Tekken 6 (X360) 98万本 SoulCalibur IV (PS3) 121万本 SoulCalibur IV (X360) 142万本
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355 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:26:50.85 ID:pOM83j3f0 - 鈴木裕、板垣伴信と3D格ゲー業界から去って
後釜はクソゲーしか作れないし これからも原田には頑張って欲しい物だな
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ294
910 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:30:41.89 ID:pOM83j3f0 - >>897
DOA5は世界58万本で爆死なw 鉄拳TAG2は世界150万本で爆死な 無料版で釣るつもりが盛大に公式爆死したから 1万本いけば上々なんじゃないか?
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ294
936 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:45:30.66 ID:pOM83j3f0 - >>916
元ネタこれな hetima-sokuhou.ldblog.jp/archives/52193721.html 異論唱えるなら、各メーカーの決算報告書まとめてこいよ?w
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359 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:52:06.35 ID:pOM83j3f0 - >>357
同列ではないが もう、マトモに3D格ゲー作れるのは原田しか居ないだろ 板垣は次世代機で出すであろうキャラ先行TPSに行っちゃったし 鈴木が抜けてからのAM2研はチーム解体してミク作ってるし 板垣の後釜の早矢仕は「触れた全てを糞にする」クソクソの実の能力者だしな
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962 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:56:18.47 ID:pOM83j3f0 - >>944
じゃあ、それ出せよw 決算報告書より正確な情報は無いと思うが それも出さないで吠えるのはバカのする事だぞ?
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ294
969 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 22:59:45.17 ID:pOM83j3f0 - >>961
これ、日本国内限定の集計だろが バカ晒してんなよ?w
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- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ294
977 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 23:05:10.20 ID:pOM83j3f0 - >>944 >>961 >>967
ほら、最初から世界累計の話しなんだから 世界累計のデータ出せよ それとも、国内と世界の区別も付かないバカなのか?w 初等教育からやり直した方が良いんじゃないか?wwwwww
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985 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/09/08(日) 23:08:09.85 ID:pOM83j3f0 - >>971
お前の情報ソース適当すぎだろw これが決算報告書ベースのデータだよwww PS3:約19万本[1] Xbox 360:約4.8万本[2] PSP:約15.4万本 世界 299万本(PS3・Xbox 360のみ合算)[3][4]
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