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100 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 12:42:23.38 ID:Ax3snIG90 - これ本当もっさもっさだな
これモーションのせいのか30フレのせいなのか?
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152 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 12:55:09.39 ID:Ax3snIG90 - >>104
いやダメージとは関係ないだろ 全体的な動きそのものがスロー ダッシュとかしゃがみ弱攻撃はキビキビしてるけど
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158 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 12:57:00.23 ID:Ax3snIG90 - このもっさりに耐えれる奴どのくらいいるんだろ・・・
これ格ゲーマーじゃなくても辛いと思うんだが
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160 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 12:57:38.47 ID:Ax3snIG90 - >>155
シャカシャカw確かにその擬音が合ってるかもw
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214 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 13:18:57.67 ID:Ax3snIG90 - >>204
もっさりさえしてなかったら俺は楽しいかな 数時間やってきて慣れてきたけど キャンペーンモードは何度もボスと戦わないといけないのでダルい なのにエネルギー一個回復するのに20分かかる かといって待ち時間をオンで潰そうにもラグいから微妙だし ストーリーモードはキャラ自由に使えないし アーケードモードも無いし で今の所やばい
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264 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 13:39:17.65 ID:Ax3snIG90 - ワゴンどころかワンコインになりそうだけどなこれ・・・
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445 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 14:31:41.81 ID:Ax3snIG90 - >>315
この馬鹿は誰と闘ってんだろうな あとこれバランスがどうとか語る以前の問題が多すぎる もっさり具合をなんとかしないときついと思うぞ これは初心者救済になってないと思う 無駄にストレス溜まる仕様
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523 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 14:53:57.65 ID:Ax3snIG90 - >>494
悪い印象持ちそう なんか動かしてて重くてつまんないみたいなね そりゃ格ゲ殺しな速さは控えた方がいいかもだけど 余りにものったりしてるよなこれ
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545 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 15:01:04.07 ID:Ax3snIG90 - >>539
見る分には楽しいかもな 実際自分で動かすと想像以上にもっさりで驚くと思うよ
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573 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 15:09:04.34 ID:Ax3snIG90 - >>552
ボスを一試合でで倒すのには事前にエネルギーを使う必要ありじゃん エネルギー仕様しないで倒すのは何度も戦わないとだめ あれ利点がわからねぇw
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576 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 15:10:10.56 ID:Ax3snIG90 - >>563
それは安心してくれクソ簡単 ただ初心者向けのチュートリアルの類は無いw
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580 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 15:12:24.89 ID:Ax3snIG90 - >>572
投げ抜けはちゃんとあるぞ 投げられる瞬間に投げボタンで抜けっていうよくある操作
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589 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 15:13:50.04 ID:Ax3snIG90 - >>577
あれそうなんだ倒しきった方が良いのかと思ったわ なんかよく分かんねぇモードだよね 課金させる為ってより露骨な中古対策な感じだし
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53 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 18:26:01.54 ID:Ax3snIG90 - >>26
ダメな部分を認めつつ楽しむなら自由だけど 批判してる奴はアンチとか言ってる頭沸いてる野郎は論外だよな
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60 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 18:27:15.37 ID:Ax3snIG90 - 売らないしキャラのDLCも全部買う予定だけど
これ普通の部分すらおざなりでしょ オンもオフも半端過ぎる
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204 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:11:41.97 ID:Ax3snIG90 - >>200
早く彼女と対戦してこいよアホ
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232 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:17:21.42 ID:Ax3snIG90 - しかし刺し合いもクソもねえからなこれ
バランスはどうでもいいが動かしてて苦痛レベルの作品が 今の御時世に出るとは思わなかった
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282 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:29:21.07 ID:Ax3snIG90 - >>273
対戦ゲーとすら呼べない
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289 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:30:12.51 ID:Ax3snIG90 - >>283
開発はディンプスとか言うんだろどうせw
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304 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:33:17.29 ID:Ax3snIG90 - バランス以前だからなこれ
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315 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:36:21.95 ID:Ax3snIG90 - >>307
ええ俺もですよ・・・ 動かしててつまんねえって出来になってるとはおもわなんだ
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325 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:39:29.75 ID:Ax3snIG90 - >>320
キャラゲーとしても半端 格ゲーとしても勿論話にならん 全てにおいて大味 つうか基本部分すらフレームや判定ふくめできてない
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344 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 19:43:20.69 ID:Ax3snIG90 - >>332
基本全キャラもっさりなのは前提だけど その中でももっさり具合が低めで使いやすい
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42 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 23:36:40.39 ID:Ax3snIG90 - メイド・イン・ヘブン時のプッチ神父のスピードがゲーム全体のスピードのデフォでいいんじゃねえの
MIHのプッチ神父は動かしててあんまストレス無いわ
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54 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/29(木) 23:38:04.28 ID:Ax3snIG90 - >>38
そういうのとは今回根本的に違うんだよな・・・ とにかく操作してても基本部分の設計がおろそかだからキツイ あとネット対戦がやばい位ラグいから試合になんない
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