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74 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 12:50:47.34 ID:s4LsWbbh0 - アルカプは33点
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82 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 12:52:13.14 ID:s4LsWbbh0 - スーファミのシレンとかも40点あってもよさそうなのになー
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96 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:19:59.87 ID:s4LsWbbh0 - スターグラディエイター34点
トバル2 36点 ジャスティス学園 35点 >>93 ブ、ブンブン丸とかもいるから…
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103 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:22:15.98 ID:s4LsWbbh0 - >>95
29点、金銀も33点
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109 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:25:07.47 ID:s4LsWbbh0 - ポーカーで思い出したけど、ゲームボーイのポケモンカードも面白かったな
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112 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:27:00.85 ID:s4LsWbbh0 - >>106
羽生とか渡辺は負けると将棋が終わるから絶対こない
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115 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:29:10.27 ID:s4LsWbbh0 - >>111
名前聞いたことあるな A級だしマゴさんくらいじゃない?
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121 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:31:18.12 ID:s4LsWbbh0 - >>116
でもさ、初代があんだけバカ売れしたあとのポケモン金銀でも33点ってとこに時代を感じるわ 今ならもう39とか40点だろw
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126 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:32:15.25 ID:s4LsWbbh0 - トバル2おもしろいよね
EVOのサイドトーナメントとかでやってみてほしいわ
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132 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:34:06.67 ID:s4LsWbbh0 - 電王戦はやるの遅かったよな
渡辺がボナンザ倒してから電王戦の間にコンピューターが抜かしちゃった気がする
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148 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:39:41.51 ID:s4LsWbbh0 - >>140
だからこそ勝ったり負けたりのうちに人間とやっといてほしい
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151 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:40:24.47 ID:s4LsWbbh0 - >>143
ゲーニッツとか強かった記憶があるな
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155 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:41:17.93 ID:s4LsWbbh0 - LAノワールとレッドデッドなんたらが39点なのはちょっと…
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165 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:44:08.34 ID:s4LsWbbh0 - ヌキさんの悪口やめない?
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173 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:46:48.70 ID:s4LsWbbh0 - >>171
これってコピペ化されてるけどまじなの? セスキリ失礼すぎない?
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187 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:53:31.22 ID:s4LsWbbh0 - >>185
そうなんだよね スパ4にかんしては過小評価されてる気もする 世界トップ10にははいってるでしょ
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192 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 13:54:43.89 ID:s4LsWbbh0 - ザンギエフで9位のスネークアイズすごない?
豪鬼はがんばればいけそうだけど、サガット戦どうしたんだろ
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207 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:01:44.91 ID:s4LsWbbh0 - >>201
豪華だな〜
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212 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:03:55.49 ID:s4LsWbbh0 - >>208
ヌキさんがなんかそういうオナニーしてた
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218 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:05:19.29 ID:s4LsWbbh0 - A級棋士って10人しかいないし、ゴールドセイントみたいなもんだから基本みんな強いよ
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220 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:06:30.57 ID:s4LsWbbh0 - >>219
格ゲーにチャンピオンベルトがどうのこうののおしのを信じろ
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239 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:12:51.74 ID:s4LsWbbh0 - ソフト貸し出ししたら予習ゲーにならないか??
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242 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:13:48.92 ID:s4LsWbbh0 - >>238
羽生とか森内クラスだと損だけど、このへんだと名前売れるから出るのもありなのかも
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249 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:14:53.97 ID:s4LsWbbh0 - プロっつっても昔の人の動きコピーしてるだけだしな
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260 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:19:19.85 ID:s4LsWbbh0 - >>257
428満点も絶対金払ってると思う シレン3も伊集院に金配ったしな
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265 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:20:34.54 ID:s4LsWbbh0 - >>261
更新日:2013年7月31日
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269 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:22:37.93 ID:s4LsWbbh0 - >>267
FFはウルティマのパクリだけど云々
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280 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:27:44.91 ID:s4LsWbbh0 - >>268
それもあるし広告のせるのせないみたいな話もありそう 昔は雑誌も売れててそれなりに公平だったけど、いまや廃刊でもおかしくないから媚びてるみたいな
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300 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:32:51.28 ID:s4LsWbbh0 - スーパーマリオブラザーズ3
8 9 9 9 文句なしの力作といっていい。『スーパーマリオ』の続編としては、最高の形に近いと思う。ただ、前々作は3年前のヒット作品。 ゲームスタイル的に、どうしても時代遅れのイメージがあるんだよね。でも、それはそれでいいんじゃないかと思う。どう受け入れられるかが楽しみ。(ファミ坊) 細かいことを言わせない底知れないおもしろさがある。マリオが冒険してるんだって感じがするのだ。 ただ前々作にくらべると、テンポが悪くなったような気がする。マップモードのせいなんだけど、マップモード採用のおかげでおもしろくなった部分も多いから、チャラだね。(TACOX)
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311 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:36:01.42 ID:s4LsWbbh0 - >>307
俺はスーパーマリオワールドか3のどっちかだな 64は動かしてて気持ち良くない
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315 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:36:42.84 ID:s4LsWbbh0 - ロックマン4 〜新たなる野望〜
6 7 7 7 はっきりいって、僕レベルではとても追いつかない難易度だ。 ただ、純然たる学習型だし、ちょっとでもアクションゲームが得意な人なら、少なくても意欲は湧く。 攻撃方法その他も初登場のものが多いし、どちらかというと、今までのシリーズの延長線ではない。ファンなら迷わず。(ファミ坊)
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327 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:41:09.26 ID:s4LsWbbh0 - >>320
俺はやってないけど、マリオサンシャイン?とかはそうなんじゃない? 久しぶりに3DSのマリオランドやったけどよかったよ マリオ3っぽい 一面が短いのがいい
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349 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:49:05.61 ID:s4LsWbbh0 - 遊びを奪われた神戸の子供たちに任天堂がゲームボーイ5000台を!!
阪神大震災で長期の避難所生活を送る子供たちに、任天堂が救援物資としてゲームボーイ5000台を贈ることになったのだ。 「地震から1週間経ったころから、“ゲームマシンがみんな燃えてしまった”というお子さんからの電話や、“遊ぶこともできずに、子供が退屈している”という、親御さんからの電話が相次ぐようになったんです。 そこで義援金以外に、電源がない避難所でも遊べるゲームボーイと、複数で遊べるトランプを贈ることにしました」(任天堂 広報) 一方、セガもゲームマシンは贈らないものの、 「現在の避難所の状況を考慮し、地元の教育委員会のかたともいろいろと相談した結果、リコーダー(縦笛)20000本を贈ることにいたしました」(セガ 広報) 被災地が復旧し、また楽しくテレビゲームができる日が一日も早くくることを心から祈ります。 多くの被災者の方が共同生活を送る避難所で遊んでも、ほかの人に迷惑がかからないように、ヘッドホンもいっしょに贈ったということ。ゲームボーイだけじゃなく、トランプも贈ったところが、いかにも任天堂らしいよね。
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361 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:52:16.13 ID:s4LsWbbh0 - ONI W 鬼神の血族
6 6 6 5 実況パワフルプロ野球 '94 8 9 8 9 貴様はこれを買わないのかー!?という感じすらする。スーパーファミコンでよくこれだけしゃべるねアンタ、と思うほどしゃべり、うるさいほど。 『ファミスタ』に縛られてないゲーム内容も、たいへんよろしい。若干慣れを要するけど、慣れるための努力が惜しくないソフトだね。(TACOX)
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367 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:53:23.00 ID:s4LsWbbh0 - ジョジョゲーはキャラ増やした完全版みたいなのは絶対出るよ
それはもうしょうがない
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372 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:54:48.53 ID:s4LsWbbh0 - スーパーマリオランド2 6つの金貨
7 6 7 5 マリオがデカくなって見栄えはグッド。も、『マリオ』の楽しさはスピーディーなアクションの多様さにあると思われるわけで。のろのろプレーしても、ちっとも面白くない。 たとえ、どのアクションゲームよりもしっかり作ってあっても『マリオ』だけはゲームボーイで遊びたくない。(ジョルジョ)
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374 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 14:56:09.50 ID:s4LsWbbh0 - 『ストU』のテレビCFで春麗を演じていた水野美紀ちゃんと、ゲーム好きの3人・電気GROOVE。なぜか両者が激突することになったのだ。
――というわけで『ストU』を初めてプレーする水野美紀さんと『ストU』マスターの電気のみなさんに、ビギナーとヘビーユーザーという立場から、このゲームについて自由に語っていただこうと思います。 卓球 本当に初めてなんですか? 水野 そうなんですよ。今日、初めてです(笑)。 瀧 ワケもわからずやってたわけなんですね、あのCMは。 美紀 いちおうCMをやるまえにカプコンの方に見せていただいたんですけど、家にスーパーファミコンもないし、なかなかやる機会がなくて……。だから、やってみたかったんです。 瀧 ダルシム役を? 美紀 いいえ(笑)。 ――電気のみなさんは、『ストU』歴はどれくらいですか? 瀧 僕と卓球はゲーセン版のころからよくやってましたね。平気で10000円とか使ったりしますから(笑)。 卓球 おまえ(まりん)も、このまえ行ったじゃん。新山さんが番組に来たとき。 ――新山っていうのは、ファミ通編集部を辞めてさすらいのフリーゲーマーになったホルモン新山? 卓球 ええ。それで新山さんが瀧と対戦したいっていうんで、次の番組までの30分くらいの空き時間に、みんなで近くのゲーセンに行ったんです。 瀧 あの人はねぇ、「何選びます?」って言ったら、バイソンを取るんですよ。それで、「えー、バイソン?」とか言ったら、これがまた、ものすごく強くて驚きました。
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384 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:00:33.15 ID:s4LsWbbh0 - >>381
6つの金貨は俺も好きなんだけど、これはマリオじゃないっていうのもわかる気がする。
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391 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:04:07.42 ID:s4LsWbbh0 - 飯野賢治
焼き鳥を買ってきた。もちろん、『FFVII』のためだ。お徳用サイズのコーラもだ。なんたって、本格的にRPGをプレーするのは、『ドラクエVI』以来である。 その間はコナミの『実況サッカー』ばっかりだった。真っ白のシンプルで綺麗なパッケージを開け、正面にテレビ、左に焼き鳥、右にコーラを置いてあぐらをかく。 もちろん、今日はカミさんはいない。シャワーも浴びたし、電話線も抜いて完璧だ。しかし、時間がない。 なんたって今ワープは恵比寿から青山へと大規模な引っ越しの最中である。こうしている間にも、我がメンバーは段ボールやCDラックを運んでいるハズだ。会社のみんなに「悪いな」と考えながらも、「これは仕事だ」と言い聞かせ電源を入れる。 おっ、スクウェアのロゴだ。なぜかドキドキする。 僕の部下が突然スクウェアに行って困ったことがあった。飲み屋でタマタマ会って、給料を聞いてびっくりした人もスクウェアだった。そして、ドキドキも止まらないうちに『FFVII』ロゴ。懐かしい曲だ。スタッフテロップのデモが始まる。 ハッキリ言ってカッコ悪いが、ループしたのを確認してからスタートボタンを押す。 ついに始まった。ここからは、引っ越しの最中、わずか数時間のプレーで感じた『FFVII』の感想だ。短い時間でのプレーなので、ストーリーに関しては語れない。いつかファミ通に無理を言ってインプレで書かせてもらうので、そのときはよろしく、浜村さん。 まず、賛否あるだろうが、僕は全体的にグラフィックのセンスが合わない。 世界観がゴチャゴチャしすぎている気がする。 僕のなかでは、『FF』シリーズは天才、天野喜孝さんのものであるというイメージが根強いので戸惑う。 どうして、主人公や敵キャラぐらいは天野さんのものにしなかったのだろう? 32ビットのCDゲームになって、今まで以上に天野さんワールドが表現できるはずなのに、もったいない。
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399 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:06:40.61 ID:s4LsWbbh0 - 人間キャラはまだしも、敵キャラはヒドい。
どこかのおもちゃ会社が作った作品みたいだ。センスも魅力も感じない敵キャラが次から次へと出てくる。戦闘中は、セレクトボタンを押さないと敵キャラの名前が表示されないことも影響してか、敵が敵以上の何者でもなくなっている。 ザコキャラとの戦闘は物語を止めるだけの障害と割り切っているのだろうか。まだまったく、初めのほうなので、この先の戦闘の必要性が気になる。 退屈なものにならなければいいが。この戦闘の魅力の薄さは、マテリアなどのシステムでは補えないような気がするのだが。 天野ワールドでない部分を除くと、背景CGは良く描けていると思うが、やけにコントラストが弱いというか、全体的に白っぽいのが気になる。 CGソフトはワープと同じ『エイリアス』を使っているはずなのだが、レンダリングの血にコントラストや彩度の調整が行われていないような気がする。 このへんをしっかりやれば、魔晄路のグラフィックなどはもっと「グッ」と来るはずなのだが、これももったいない。 ここまで書いてきたが、やはりテンポの良さやワクワクさせるストーリー、わかりやすいウィンドーのシステム、戦闘のバランスなど、今のところ良い要素が本当に多い。 だから余計にいろいろ目立って気になってしまうのだと思う。かわいい女の子が、変な服とか着ていると「ああ」とか思うでしょ、それです。 RPGの大事な部分は全てうまくいっていると思う。キャラクターを演ずるゲームなだけに、センスの違いが僕にはいたい。 でも、この忙しいなか、焼き鳥を買ってまでプレーするゲームなんて、電源を入れるだけでワクワクするゲームなんて、殆どない。 そういう数少ない凄いソフトの一本だと思うし、わずか数時間でそれを感じた。エンディングまでやってみようと思う。 『FFVII』という部分はもちろん、それを除いても彼らが、スクウェアが何をしたかったのか、何をしたいのかたまらなく見てみたいのだ。
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403 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:08:00.61 ID:s4LsWbbh0 - 今だともうマリオのレビューにネガティブなことは書けない気がするんだよな
DSのニュースーパーマリオとか俺はつまらんかった
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412 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:10:27.39 ID:s4LsWbbh0 - 藤田和日郎
底の浅いテレビ番組などでは、「マンガよりもテレビゲームのほうがおもしろい。もはやマンガはゲームに超えられてしまった」とうるさい。 そこまで言われると頭のなかでは、ジャンルの違う娯楽とわかっていても、カチンと来て「マンガがゲームに負けてたまっか!!」とムキになってしまう。 やはり、マンガ家の性というやつが私の心のどこかにあるらしい。 そんな自分でも『FF』シリーズは確かに楽しいと思う。あまりゲームに詳しくない私でも『FF』シリーズは、『III』以降喜んでプレーしていたことをよく覚えている。 そして本題。この『FFVII』をさっそくプレーしてみたが、どうもおかしい。確かに絵は素晴らしいし、ストーリーもテンポよく進むので飽きることはない。でも、私が知っているいつものRPGをやっている感じがしない。 「さぁ、異世界だ! ここでオレは、自由にあっちこっち歩き回って冒険してやるぞ!!」という気持ちがぜんぜん湧いてこない。よ〜く考えてみると『FFVII』はイベントが次々と起こり退屈はしないが、自由度が低いということに気づいた。 こんなことを書くと、『FFVII』ファンの方たちから批判の声が聞こえてきそうだが、私の第一印象はそんな感じだったのだ。そこで思ったのだが、『FFVII』に登場する美しいグラフィックやワクワクするストーリーは、マンガを読む楽しさによく似ている気がする。 このページを読んでいる読者たちがどう考えるか解らないが、自分はそういうものをゲームには求めてなかった。 マンガや映画では主人公を見守るだけだった我々が、冒険に参加できる。それこそが、RPGの醍醐味だと考えていた。 それが、私が考えるRPGをプレーする喜びだと思っていたのだ。 そして、これこそが前にも書いたように、マンガとゲームの質の違いだと思う。『FFVII』はゲームというよりも小説やマンガ、そして映画のようなジャンルに近づいているように見える。 それが今後のゲーム業界にどういう影響を与えるのか? これはプレーヤーたち自身が決めることだと思います。ゲームを生かすも殺すもユーザーしだいなんだろうな。100点満点とはいかないまでも80点以上はつく、良質な次世代RPGには違いないと思うけどね。
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463 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:22:19.25 ID:s4LsWbbh0 - >>422
飯野賢治の場合は私怨もあるんだろうけど、当時からFF7イマイチって言ってた人はいたんだな〜って思った。 ファイアーエムブレム外伝 7 7 7 7 絵がヘボい。見てくれは決してよくないのだけど、中身は前作同様によい。 ただ、詰め将棋的な色合いがより一層濃くなっているような気がするので、前作をプレーしてないズブの初心者はちょっと腰が引けるかも。高い敷居を乗り越えちゃえば強烈にハマれる。でも絵がヘボい。(TACOX)
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478 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:25:29.36 ID:s4LsWbbh0 - ロマンシングサ・ガ3
9997 いろいろと奥が深いというか、かめばかむほど味が出る、スルメのようなゲーム。ただ、味が出る前に吐き出しちゃう御仁も少なくないでしょうが。 拙者も正直な話、なじめない部分が全然なかったわけではないです。ストーリーはやはりおもしろい。とくにリハード殿がいかしてる。(忍増)
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499 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:30:24.01 ID:s4LsWbbh0 - マクドナルド 〜トレジャーランドアドベンチャー〜
7 5 7 6 キャラクターの動きが小気味よくて操り甲斐があるのだ。その反面、舞台となるステージに問題ありなカンジ。 けっこう雑な作りで頭にくることもしばしば。ドナルドのアクションを楽しく感じられるうちはいいが、自在に操れるようになると、とたんにつまらなくなるパターンか。(中治)
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518 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:33:50.69 ID:s4LsWbbh0 - >>502
裏ステージの2面! 俺のまわりだとあそこ最初にクリアできたの俺だったから自慢だった。
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527 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:36:26.91 ID:s4LsWbbh0 - グランディア
9 7 8 8 たとえば酒場の喧騒、すすけたポップな町並。配慮の行き届いた幻想へ飛ぶべき魅力的な主人公。 世界へ入り込む準備は万端整ってるのにゲームがなかなか引き込んでくれない。随所に見られるジンとくる台詞や宮崎駿風の展開が心を打つだけに歯がゆい。物語の強さは期待通り。(風永)
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531 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:37:25.81 ID:s4LsWbbh0 - ついにレビュアーになったかあ。冷静に考えて1週間でこれだけの量のゲームで遊べるって、辛くもあるけどなんかうれしいぜ。大げさな前情報に騙されねえで、ホントにおもしろいゲームを実際にプレーして見つけることができるんだからな。ホント嬉しいわ。(ブンブン)
クラッシュ・バンディクー2 9 8 8 6 新しいドキドキは無い。良くも悪くも安定しているというイメージが感じられた。ステージ数も物足りないしね。(ブンブン) ロックマンDASH 9 8 8 6 3Dでのアクションシーンの戦略性と難易度の低さでは、今までのシリーズファンは受け入れにくいかも。(ブンブン)
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538 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:39:26.29 ID:s4LsWbbh0 - >>530
「お前それやめろ」って注意するときどさん偉いなって思った。
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541 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/08/21(水) 15:41:08.49 ID:s4LsWbbh0 - グランディアって移植されなかったっけ?
面白そうだなと思うのと古臭いなっていうのと両方を思った記憶がある 今思うと変なポリゴンより貴重だったね
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