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俺より強い名無しに会いにいく
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277

書き込みレス一覧

【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
152 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 00:16:43.85 ID:QbMbMgVH0
>>150
多分、4G〜5Gくらいでアンロック方式

>>146-147
過去の株式公開情報を見て来い
以前までのDOAは紛れもなくビッグタイトルだったよ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
160 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 01:45:59.79 ID:QbMbMgVH0
>>158
受注生産だから流通的に時間切れなだけ
>>85 で一番多いのは3だよ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
164 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 02:38:01.46 ID:QbMbMgVH0
>>162
俺は3だけど?
>>163 も買わないみたいだし、マーケティング理論的に爆死は免れない

サービス・マネジメント(ダイヤモンド社)という本が有るが
普通の社会人なら似たような本読んだ事有るだろ?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
180 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 10:24:39.29 ID:QbMbMgVH0
学生は夏休みという事を実感するな

>>166
逆に、明らかに地雷な物を買う理由がわからんなw
DOA5は付き合いで買ったけど、地雷臭漂ってただろ
ドラクラ、閃の軌跡、ジョジョ、GTAV
DOA5Uより良い香りのソフトは一杯有るぞ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
183 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 11:04:16.32 ID:QbMbMgVH0
>>181
売り出し中の若手アイドル声優を使うわけ無いだろ
花澤香菜辺りならオナニー連呼するくらいだから受けそうだけどw
今更、声を変えるのは反対意見の方が多いと思うぞ

それより、格ゲーの土俵で勝負したいならかっこいいcv若本規夫のダンディなおっさんキャラを作るべき
理由は、売れてる格ゲーに殆ど出演していて集客力が有るから
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
184 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 11:05:16.12 ID:QbMbMgVH0
>>182
おまわりさんココです!!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
192 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 11:54:38.46 ID:QbMbMgVH0
>>191
ドラえもんが声優変えたら批判されたろ

今更、ジャッキーチェンの吹替えが石丸博也から変わったら嫌じゃない?
それを鉄拳のレイはわかっていてcv石丸博也にしてる
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
196 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 12:03:58.89 ID:QbMbMgVH0
>>188
セルが有名だけど
餓狼、KOF=ルガール(CPU専用で通常必殺技が即死技)
SF=ベガ(ストU時は使用禁止になる場合も多かった)
ギルティ=ジョニー(金化で全キャラ中最強)
と有名2D格ゲー全てに最強キャラとして出演してる。

RPGなどの場合も、チート性能の強すぎる悪役キャラ担当が多い
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
200 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 12:29:38.58 ID:QbMbMgVH0
>>198
詳細書いても、元ネタ知らない今の世代に通じないだろw
今世代のぬるゲーマーが聞いたら笑うレベルのハメ技とか超火力の時代だしw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
206 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 12:51:06.78 ID:QbMbMgVH0
初期の2D格ゲーは悪い意味で凄かったよなw
CPU相手にはハメ技を使う以外に勝つ方法がなかったwww

P投げは文字通り、Pが当たってもガードしてもパイルが入って体力半分乙だったし
ベガはダブルニーハメとサイコ投げがおかしかったしw

金ジョニーは通常ダッシュが画面半分ワープ移動でめくりまくりかつミストファイナーが金ソルと金ポチョ以外は即死w

CPUルガールは一発でも貰ったらダブルジェノサイドカッターに繋がれて即死www

今のぬるゲー世代からするとクソゲーだったよなw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
211 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 14:00:41.52 ID:QbMbMgVH0
>>209
実際の格闘技
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
214 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 14:02:59.05 ID:QbMbMgVH0
>>212-213
エロゲ板に帰れ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
223 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 15:58:15.67 ID:QbMbMgVH0
>>222
もう、\980でワゴン売りされてる店も有るから
高く売れた方だと思うぞ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
224 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 16:00:14.52 ID:QbMbMgVH0
>>220
それは確定って事ね
社員がご苦労な事だが、声は付加価値でありクソゲーには興味ないわw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
238 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 19:24:47.31 ID:QbMbMgVH0
>>228
コレがPS3で出ると思うなよw
元がPCソフトなんだからMODに決まってんだろw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
247 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 21:22:07.76 ID:QbMbMgVH0
>>243
元からバランス崩壊してるのに
更にパワーランチャーなんて火薬追加してる

ユーザー数も少なくて発売日から既に過疎

安定した地雷だからスルーでおk
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
249 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 21:39:15.12 ID:QbMbMgVH0
>>248
無理、クソを調整してもクソでしか無い
DOA5はシステム面を根底から見直す必要がある駄作
DOA5Uになってもそれは変わらない
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
251 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 21:58:28.55 ID:QbMbMgVH0
>>250
ホールドシステムはあくまでオマケと考える
しっかりとした技のバランス調整が必要

バランス=コンボダメージだと思っている様な素人ゲーマーを深く関わらせた時点で大失敗
規模の大きな同人作品の域を超える事が出来なくなっている

マスターニンジャなどの的確な指摘を見えない聞こえないと
都合の悪い意見を全て無視しようとする開発側の姿勢も問題
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
253 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 22:06:53.29 ID:QbMbMgVH0
>>250
システム面はPBやPLはテンポ悪くする蛇足でしかないから不要
キャラ毎の個性を際立たせる必要がある

極端な話し、キック技の無いボクサーキャラでホールドはP系だけに絞られるとか

異常に速い攻撃をするけどリーチが短く、攻撃力低くて浮かせ技も無いが立ち攻め出来る、けど体力が他のキャラの0.7倍とか打たれ弱いなど

逆に、重量級が軽量級の軽い攻撃を受けても簡単にはよろけない様に
ギルティのポチョの様なダメージ受けつつ攻撃するやせ我慢技を入れるなど
ただし、動きが遅くて派生も短く、中々割り込めない上級者向けにするなど
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
254 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 22:12:26.29 ID:QbMbMgVH0
>>252
以前、DOA5発売前後くらいにTwitterで見た内容だが
一発逆転システムのPBはホールドシステムと要素が被っていて不要とか
強すぎる尻もちからの確定がDOAの醍醐味を打ち消してるとか

概ね、このスレで言われている事と同じ様な内容だった
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
257 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 22:32:49.67 ID:QbMbMgVH0
>>255
システムの要素は増えたけど
バランスが取れてないから暴れゲーになっている

ダメージ効率を客観的に判断出来る様な優秀なプロデューサーが必要かな
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
264 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 22:57:07.74 ID:QbMbMgVH0
>>260
土日限定廃人だから許せw

>>259
鉄拳は鉄拳で問題も多い
キャラ的な特徴は上手く出来ているのに
システム的な面でスカして浮かせてコンボになってしまう

重量級にスパアマ付けるだけだと反対意見の方が多いだろうね
スパアマ技中に受けるダメージ二倍かつ、よろけたらホールド出せないなどのデメリットが必要かな
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
265 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 22:59:03.87 ID:QbMbMgVH0
>>263
PBが原因の全てだと思う時点でお前は雑魚w
格ゲー初心者はROMってろwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
269 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:16:57.94 ID:QbMbMgVH0
>>268
まったく逃げてないぞ雑魚w
お前はフレームとダメージ効率の概念も分かってないだろ?

CB=ハイカン浮かせで実現していた部分に蛇足を足しただけ
PB=テンポ悪くするだけの蛇足、一発逆転システムならホールドで充分
尻もち=元から有るシステムだが、コンボ確定する程にするのはやりすぎ
ダメージ効率=フレーム、リーチ、リスクのバランスが悪くて、とりあえず出しとけ技が多いが、複数出しとけ技を持っているキャラと、まったく無いキャラが混在も問題
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
272 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:23:56.14 ID:QbMbMgVH0
>>271
では仮に、俺が雑魚クズプレイヤーだから意見が反映されないとして
同種の意見のマスターニンジャを無視する理由は?

WCGでも餅Aがフルボッコされてるが?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
275 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:29:47.07 ID:QbMbMgVH0
>>273
DOA5Enpireが先に出るんじゃね?
雷道とか紫電とか追加したDOA5の国取りゲーがwww
もしくはDOAOROCHIで魔神キャラ出るDOA5かもなwwwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
276 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:30:48.10 ID:QbMbMgVH0
>>274
VFはこんなじゃ無いだろw
お前、DOA5からの新参だろ?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
278 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:32:32.65 ID:QbMbMgVH0
>>277
初週5万は爆死だろw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
281 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:39:16.51 ID:QbMbMgVH0
>>279
俺は2万本以下だと思っているけど
一般的に初週5万は爆死だよw

ましてや完全版商法なんだから
前作購入者の60%くらいは初週に買ってくれないと発売日から過疎る

マッチングオンラインが好きなら買うのは個人の自由だけどなwwwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ277
283 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/28(日) 23:43:39.37 ID:QbMbMgVH0
>>282
まぁそうだな
PSV版を買った様な奴は今回も買う
だから、最低でも1.5万本は売れると見てる


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