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217 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 01:12:06.26 ID:b5QOakN8P - >>206,209
仕方なしだよな 3つしかないステ振って数字だけが伸びたって何も面白くないもん
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308 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 10:47:21.28 ID:b5QOakN8P - 無敵技はレイジ時のみでよかった
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335 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 12:05:17.90 ID:b5QOakN8P - >>331
単純に数字上だけでみたら損してても、攻撃力50体力50レイジ50と攻撃力150では意味合いが全然違うだろ
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337 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 12:10:49.00 ID:b5QOakN8P - >>336
あー、わからないならいいや 俺は平均的に振ってる人に当たっても何も怖くないけどね
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339 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 12:14:23.01 ID:b5QOakN8P - >>338
わかってないなぁ ステは自キャラのパラメーターもそうだけど、それ以上に相手に対して闘い方を押し付けてるのが強いんだよ
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341 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 12:18:35.84 ID:b5QOakN8P - >>340
そう 相手する方としては結局いつもと変わんないんだよ 確かに攻撃力や体力は少し増えてるけど、それ以上にいつも通り動けることに利点がある
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343 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 12:29:08.79 ID:b5QOakN8P - >>342
格ゲーは人対人ですよ CPU戦しかやらないなら別だけど、対人戦で精神的有利がどれほどのアドバンテージになるかわからない?
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445 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 17:04:49.70 ID:b5QOakN8P - >>435
中国人誰かいたっけ?
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451 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 17:22:31.75 ID:b5QOakN8P - ラースも009だろ
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478 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 19:07:05.05 ID:b5QOakN8P - >>472
龍砲はクリティカルのエフェクトが付いたおかげでだいぶしゃがみやすくなったな 意識してなくても反応できるくらい
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520 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/06/26(水) 21:20:07.35 ID:b5QOakN8P - >>497
鉄拳は元々オートガードついてるしストクロみたいなことになるというより>>489で終わると思う オート投げ抜けついたところで投げなんか使わなくても処理できるし
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