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236 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 04:23:38.33 ID:yWvuf/pS0 - 完全確定フレームは1Fしかなくてランダムが2Fあるだけだぞ確か
サラダのサイトに説明あったはず 毎回確定させるのはかなり無理に近いけど、ランダム確定のおかげで7割くらいできる
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237 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 04:32:39.01 ID:yWvuf/pS0 - ttp://salad03.web.fc2.com/image/slide302.gif
これだこれ ちょっと誤りがあったけど大体あってた
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239 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 05:06:14.44 ID:yWvuf/pS0 - スピードノーマルだと完全確定2F,ランダム確定6Fの猶予で受身不可にできるけど
実践基準のターボ2だとフレームスキップって言う処理のせいで猶予がカットされる カットされるタイミングによって@ABの3パターンのどれかになって @の時はノーマル並みの難易度だけどABが来た時は完全確定猶予が半分になっちゃうって感じ ビタは当然安定するわけないからクラッシャーでもミスってる動画はちらほらある トータルで多め見てクラッシャーで8割って感じだろうな
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243 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 14:01:18.31 ID:yWvuf/pS0 - >>241
ttp://salad03.web.fc2.com/image/slide368.gif 普通の運びからエリアル移行まで完全確定するのは17F技だけって認識でいいと思う 始動(吹き飛び時間)によっては16F以下でも高度制限による完全確定が存在する 18F技の場合は残像確定まではするけど残像が当たった後に受身取れる取れないがランダム 19F技の場合は残像確定まではするけど残像が当たった後に確実に受身を取られる 中大発動時は18F以上でも擬似的に17Fや18Fの効果を得ることができるって書いてあるね 弱発動と違って残像攻撃発生までのスパンが長いから完全確定しづらいってだけで >>242 流石に君は基本システムを見直した方がいい 別に地上受身は食らい判定を早めに消失するわけじゃなくて時間停止を無効にして時間停止系のつなぎを回避するだけ
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