- 鉄拳7への要望
218 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 14:14:00.61 ID:5nwLJw8L0 - まあ、タッグだと覚えなきゃならん事も増えるし不満も出やすいわな
初代のタッグで「ジャック多すぎ」言われて4で消えるとかさ… 新規の壁になっている面もあるだろうが、キャリバーみたくファンごと減らすものなあ
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- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part311
474 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 18:05:39.57 ID:5nwLJw8L0 - 2は技数というか、直感的に技が出るような作りだとヨトーリが言ってたよ。
計算式を使うような攻防でなく、斬られたくないからという直感的な闘い 何かの技を出しているうちに気持ちよくキャラを動かせるようになると そこが一部の人達に2は格ゲーじゃなくアクションゲームと言われる理由でもあるけどね
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220 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 18:14:57.83 ID:5nwLJw8L0 - キャラや技が多過ぎ、みたいなのは今どきの格ゲーならどこでもある話題で
特定のキャラ云々はあまり関係ないかと
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477 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 18:59:00.10 ID:5nwLJw8L0 - >>476
家庭用は当時は珍しいマルチだったし、幅広い人に遊んでもらいたかったんだろうね 対戦ツールとしての完成度とゲームとしての楽しさを両立できれば良いのだけれど 難しいんだろうな。
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223 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/21(日) 23:16:59.90 ID:5nwLJw8L0 - キャラ減らせば必ず新規プレイヤーが増えるというものでもないし
キャラ残せば維持できるとも言えなくなってきてるから 結局自分の好み、自分勝手な理由になるさ
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