トップページ > 格闘ゲーム > 2013年04月18日 > aSqZG9Lq0

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俺より強い名無しに会いにいく
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
ウメハラ総合スレ4520

書き込みレス一覧

【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
383 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 00:56:48.13 ID:aSqZG9Lq0
>>375
スーパーマンやワンダーウーマンはデフォで浮遊できるぞ
立ちモーションからして浮遊してるし
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
384 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 01:18:47.10 ID:aSqZG9Lq0
https://www.youtube.com/watch?v=YdQvjAUr-1c&hd=1
大会で見れるんだろうかなー
ウメハラ総合スレ4520
479 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 01:30:24.24 ID:aSqZG9Lq0
>>453
洋ゲーのモーコン9でさえ起き上がり遅延に起き上がり必殺あるけどそうなると置き攻めループも当然あるからな
研究不足だわ
ウメハラ総合スレ4520
480 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 01:33:32.77 ID:aSqZG9Lq0
インジャスティスだとさらに起き上がりにステージギミックで一回限りのガー不重ねるなんてのもあるからな
ダウンという一時的に行動不能になる要素がある以上、置き攻めを否定しても面白くならんと思うわ
起き上がりずらしなんて格ゲー発展の段階で出来てしかるものな気がするし、正直起き上がり中に不味いと思ったらさらに遅延してもいいと思うぐらい
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
387 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 13:21:08.03 ID:aSqZG9Lq0
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/14/menu.html
インジャス大会中
出て数日なのでプレイヤースキルについてはお察し
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
390 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 14:57:42.57 ID:aSqZG9Lq0
DCはもともと地味目で必殺技とかしゃべらんのと開発の意向が噛み合ってダム決壊したり画面は派手なはずなのに地味だな
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
394 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 16:03:26.65 ID:aSqZG9Lq0
マーブルは必殺技こそないがそれに値するセリフは結構あるイメージ
スーパーノヴァー(不快

モーコンも必殺技の名前を叫んだりしないが特徴的なセリフを持つ技は初代からそのまま引っ張ってきてる
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
396 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 18:25:06.65 ID:aSqZG9Lq0
チキンを咎めるワープ使いが今回少ないからなあ
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
399 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 18:38:01.88 ID:aSqZG9Lq0
とりあえず地上飛び道具はいつも通りしゃがんで避けられるの多そうだな
ラングもしゃがんで避けられるシーン多かったし
【インジャスティス】Injustice: Gods Among Us
401 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/18(木) 19:19:51.76 ID:aSqZG9Lq0
バットはラングなくても3割コンボいけるんだっけ
ラングはかっこよすぎるのが歪みだわ


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