- ウメハラ総合スレ4520
11 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:22:27.34 ID:Td8WqDl20 - さらに>>4への反応
Zunair ?@Cows_say_meeeow @Slasher The amount of bull I see is too much to handle ホラが多すぎて扱いきれない Felix Castro ?@Sgballer20 @Slasher So he likes losing? I'm sure his true fans want him winning. だから彼は負けるのが好きなの?きっと彼の本当のファンは勝つことを望んでるよ
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12 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:23:12.84 ID:Td8WqDl20 - ウメハラニューヨーク大学講演会まとめ 1/5
(※元カプコンUSAのセスキリアンが英語で質問をし、通訳を介してウメハラが日本語で答えるQ&A方式 ウメハラは質問内容を事前にプリントで確認済み) Q.父親からの影響を受けたりしたか? A.父親、祖父。ウメハラ家の長男とは何か一つやりたいことがある人間だった 父親は身体を動かすことや哲学、祖父は将棋や踊りですごい人だった しかしそれぞれが親からまともな仕事に就けと言われてできなかった だが、父親は俺に好きなことをやれと言ってくれた 自分は好きな格ゲーをやりこんで、14歳で世界一のプレイヤーになった もし自分の子供が出来てゲームばかりしていたら自分はそういえる自信がないからそれはすごいと思う Q.格闘ゲームをプレイするときに、自分の個性はプレイに出るものですか? A.出ますね。出ちゃうものです 大きな大会や大事な場面ではその人間の本性がでます Q.ストリートファイターの魅力とは?ゲーム自体か?コミュニティか?賞金か? A.日本では大会に賞金がないからお金は自分のモチベーションなどにはまったく関係ない 10〜13歳くらいまではゲームが好きだったが、それ以降は人と人とのぶつかり合いが好きになった Q.ゲームは一般的にはオタクのものだと思うが、ウメハラさんはそうではなくて 外で喧嘩したりという子供だったがそういう昔の経験はプレイスタイルに出たりしているのでしょうか? A.根っこの部分は関係してるんでしょうね 皆で「よし、じゃあ遊びに行くぞ!」と公園いって、僕がリーダーになって皆を連れて行くわけだけど、 そのときに10人いるとしたら自分と後二人が楽しいだけじゃなく、 残りの7人も含めてみんなが楽しめるようにということを考えていた 格闘ゲームでもただ勝つだけだったらこのキャラを使えば圧倒的に勝てる、 でもこれをやったら周りがつまらないなあ、と思うとそのキャラは使えない そういうところに子供の頃の皆をまとめていたという体験が影響しているかもしれない
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13 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:24:07.88 ID:Td8WqDl20 - ウメハラニューヨーク大学講演会まとめ 2/5
Q.インフィルは守るスタイルを持っていて逃げて逃げて自分が有利なときだけ攻めるというスタイルだが ウメハラさんのスタイルは真逆なスタイルで正面から戦い、名勝負をファンが見てすごいと思っています インフィルのスタイルをどう思うか?また、ウメハラさんはなぜ正面から戦うスタイルになったのでしょうか? A.なるほど。個人的には彼はいいプレイヤーだと思っている キャラクターが強いっていうのはあるんだけども、完成度が高くて練習を真面目にやっているのがわかる プレイスタイルを見て、昔自分が中学生時代に勝ちたくて勝ちたくてしょうがなかった時期があって、 内容はどうでもいいがとにかく勝ちたかった その頃はああいうスタイルだったんですよね とにかく下がって、相手がダウンしたら攻めるっていう 14歳くらいの頃はたしかにそれで勝てて、格闘ゲームって簡単なんだなって思ってたんだけど、 そのときに10歳くらい年上の人に「君が強いのはわかったけど、それだと周りが納得しないよ 君のほうがゲームうまいのは皆わかってるけど周りは納得してないよ」って言われたのがショックで、 ただ勝つだけだめなんだって思ったんです それからは勝つために一生懸命やるんだけど、選ぶキャラクターは考えるようになった Q.自分が完璧にプレイしても負けることがあるか、完璧じゃないけどいつも勝てるならどっちを選びますか? A.格闘ゲームは運がからむものです 例えば豪鬼の百鬼襲という技は多少読みも入るが運で決まるものです これは運の要素なわけでどうしようもないものです 完璧なプレイをして負けたのとミスしたけど勝っちゃったというのでは、 そのときはミス側が勝ったが長い目で見たら完璧なプレイのほうが強いからそちらを選びます Q.麻雀やFPS、RTSと格闘ゲームの違いはなんでしょう? A.麻雀と違い相手は待ってくれないから判断を早くしなきゃいけなくて刺激があって面白い タイミングや距離感も他のゲームにはあまりない要素だが格闘ゲームはその要素も面白い ガンシューティングだと鉄砲は届いちゃうわけであまり距離は関係ない 格闘ゲームはギリギリの距離の見極めがあってそこが個人的に好き
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15 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:25:10.93 ID:Td8WqDl20 - ウメハラニューヨーク大学講演会まとめ 3/5
Q.ネットで情報が入ったりオンラインでプレイできる現在は昔と違ってどこが変わりましたか? A.昔は東京大阪名古屋福岡などじゃないと対戦できずにハンデがあった 今はネット対戦があってどの地域にも強い人がいてそれはいいこと ただネット対戦が快適になりすぎて、直接ゲームセンターに行って顔を見て 対戦するということが好きだったからそれがなくなっていくのは寂しいと思います Q.20年近く格闘ゲームをやっていると思いますが、モチベーションはどこから出てくるのですか? ほとんどのプレイヤーはそこまでプレイし続けられないと思いますがなぜでしょう? A.10代では父親が好きなことをやれっていうのもあってすごく頑張ってやっていた 22か3のころに一度ゲームをやめた そのときは他のことをやっていればよかったのかなって思った そのあとも麻雀やったりなんだりってあったんですが、 まあ麻雀は一生懸命やってすごく強くなりましたが、そのあとに介護の仕事をしたりした ゲームの世界から一歩外へでて仕事をすると、怒られたり、なんだこいつはって言われたりして、 それがしばらく続いて、20後半で自分が好きなことやれなかったと後悔した 久しぶりにスト4が出てプレイしたときにすごい勝てて、それでプロになれて、 ゲーム取ったら自分は何も残らないと痛感したんです 今は好きなことで得意なものを仕事にできているということに感謝しているんです 今でもゲームに対して一生懸命になれるのはそういうところがあるからです Q.ストリートファイターのマイケル・ジョーダンと呼ばれていると思いますが、 彼は憎みやとにかく自分が勝ちたいという暗い気持ちで頂点に立ちました ウメハラさんは違うと思いますが、頂点に立つために暗い気持ちになる必要はありますか? A.10代のときはそうだったかもしれません 1年間正月以外の363日ゲームセンターに行ってて、当時は話しかけられても愛想悪くしていて その頃は暗いとにかく勝ちたいっていう気持ちはあったかもしれない 暗い気持ちというか鬼気迫るものは必要ないと思うが、代わりになる感情が必要だと思います なにか感謝であったり自分を動かす気持ちがないとある程度で満足してしまうと思います
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16 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:26:00.20 ID:Td8WqDl20 - ウメハラニューヨーク大学講演会まとめ 4/5
Q.ウメハラさんは人気があって有名になり一般人にも知られるようになったが、 一般人からみるとウメハラさんはどう思われてるんでしょうか? A.知名度という話で言うと、今回アメリカ来る前にラーメン屋に寄ったら ラーメン屋の店員さんに「がんばってください、アメリカ行くんですか?」と応援されたり、 空港の荷物係の職員に「ウメハラさんですよね」って言われたりしました 一般人からどう見られているかですが、最近だとビジネスマンとかそういう人たちから トークや対談であったり本であったりビジネスマンから興味をもたれています Q.ビジネスマンはウメハラさんのプレイに影響されているのでしょうか? A.いや、プレイは多分どうでもいいんだと思います 自分の本に書かれている考え方が、ビジネスで共通する部分があるようです ゲームの世界は知らなかったが共通することがあるんだと興味をもたれているようです ゲーマーではないビジネスマンが興味を持ってくれて本を読んで面白いねって言っています 一般的にはそういう認識です Q.今までの一番悔しかった敗北は? A.20歳くらいのときです 15歳のときにカプコンの公式で優勝して次に17歳で優勝して19歳で優勝して3回連続で優勝して 自分では「俺すごくね?」って思ったんですけど、4回目にチャレンジしてるときは それまでに感じなかったプレッシャーを感じてすごいがんばったけど負けてしまった それまでは頑張れば結果が出ると信じていました 自分は誰よりも頑張っているから勝てると本気で思っていました ですがこの負けたときに、勝負っていうのは運もあるし皆も頑張ってるんだから 自分が頑張ったからって毎回勝てるわけじゃないと当たり前のことがわかった そのことは自分にとっていいことだった それまでは「俺すげー」って感じだったのにそこで負けて、これが普通っていうか 負けて当たり前って気づいた
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17 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 03:26:40.74 ID:Td8WqDl20 - ウメハラニューヨーク大学講演会まとめ 5/5
Q.今までで勝って一番重みがある勝利は? A.2009年のサンフランシスコでのジャスティンとプーンコと伊予でやったイベントです そこで勝ってその後EVOに招待されてそこでも勝ってその結果プロになれた 今の自分があるのは2009年のこの二つがあるから Q.今いろんな人がウメハラさんを憧れていますが、ウメハラさんはリーダーになって憧れを受ける存在だと思いますか? A.意識はしてます 元々はインタビューやトークショーは得意じゃなかったが、 ゲーマーなんだけどそんなことができるんだと思ってもらって興味を持ってもらえる だから積極的にメディアには出ようと思っています Q.子供がいたら自分の子供もプロゲーマーにさせますか? A.もし子供がどうしてもゲームやりたいって言ったら、止められないですよね 自分もやらせてもらったから止められないです わざわざやれとは言わないです Q.最後の質問ですが、格闘ゲーム、プロゲーマーをやめたらウメハラさんは自分のレガシーを何になってほしいですか? A.自分の理想としては若い頃の動画、ジャスティン動画とか色々あるけど、 「あの頃あいつは活躍してたけど、引退直前ひどかったな、年もとって反応も遅いし対戦勝てないし、 だけどしぶとくやってたからそこは評価できるよね」というような扱いがいいかなと思ってます だから勝てるうちに辞めちゃうんじゃなくて、自分でもし勝てなくなったとしても長く続けて しぶといやつだったなと思われたいです
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- 3rdプレイヤースレ176
189 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 13:16:01.38 ID:Td8WqDl20 - 力丸が川島に似てるとか言われて違和感あったが
ドジャースのリュ・ヒョンジンの方が似てるぞ http://iservice.libertytimes.com.tw/Upload/liveNews/phpPkvYac.jpg http://c3scs.jp.s-msn.com/article/images/20130408/4560701d-3d69-4285-9736-32308d5efe98_n.jpg http://cn.chosun.com/site/data/img_dir/2012/12/11/201212110000091121211_in1_1.jpg http://world.kbs.co.kr/src/images/news/201211/121109_kw_63.jpg http://www.kyeongin.com/news/photo/201303/723108_302418_1212.jpg http://www.ezway.tw/wp-content/uploads/2012/12/1011210%E6%9F%B3%E8%B3%A2%E6%8C%AF%E7%A2%BA%E5%AE%9A%E5%8A%A0%E7%9B%9F%E9%81%93%E5%A5%87%E3%80%82.jpg
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- 3rdプレイヤースレ176
190 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 13:23:20.11 ID:Td8WqDl20 - 川島とか普通に雄臭えイケメンだから
力にいはこっちだろ http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/24/35/c04009fd3bb8f1005726578561c3de36.png http://japanese.joins.com/upload/images/2012/12/20121205150256-1.jpg http://japanese.joins.com/upload/images/2012/12/20121205131314-1.jpg
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47 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 16:19:40.01 ID:Td8WqDl20 - >>38
そのtweetは>>13のQ1に対応してる 訳としては大雑把だがウメハラの言わんとしてることは 勝ちにこだわるよりもコミュニティのことを考えて強キャラとかストロングスタイルを するのはやめてると言ってるわけで大きく内容を踏み外してはいない インタビューの内容はインタビューそれ自体から検証されるべきであって ウメ本の発言を引いて来るのは良くない
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57 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 18:58:06.57 ID:Td8WqDl20 - >>52
それはそうかもしれないが>>38は単なる曲解というか好意的すぎる希望的観測にすぎない インタビュー自体から判断すると ウメハラは何故正面から戦うスタイルになったのかと聞かれ 14歳の時の経験が理由でそうなったと答えている それ以上でもそれ以下でもない
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58 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 19:05:16.43 ID:Td8WqDl20 - >>52
あと誰かの発言について厳密な検証をしたいなら 過去のバックグラウンドも切り離して考えるべきだ そうしないとクソもミソも一緒みたいな議論に陥りやすい 大体ウメハラの発言とかただでさえブレまくるんだから過去の発言引用すると 矛盾が生じることが多い 立場の一貫性というのが何を言っているのか良くわからないが 大体発言自体に一貫性があるなら発言ってのはそうブレてこない
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81 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 22:34:43.84 ID:Td8WqDl20 - 420 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 22:11:24.59 ID:Uuu/wsbU0 [1/2]
子供の頃の遊びの経験から、みんなが楽しめるように強いキャラを使わないことも〜って言った時 セスキリアンが「負けた時の最高の言い訳だね」って返してるんだよな 通訳がスルーしたからその場でウメハラだけがわかってなかった 424 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 22:14:29.33 ID:Uuu/wsbU0 [2/2] http://www.youtube.com/watch?v=V561f7fkBXA これの11:29あたり 463 返信:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 22:31:34.37 ID:MvtPIKYM0 [6/6] >>452 that maybe greatest excuse for losing other 〜 (それは負けたときの最高の言い訳かもしれないけどね)
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85 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 22:52:47.44 ID:Td8WqDl20 - >>84
釣りだと思うがカプコンUSAの元トップで スパ4のセスのモデルになった人間だっつーの
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92 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/04/15(月) 23:25:32.52 ID:Td8WqDl20 - http://www.youtube.com/watch?v=V561f7fkBXA&t=11m28s
that is maybe the greatest excuse for losing to other player (他のプレイヤーに負ける理由としては最高の言い訳だね)
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