- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
711 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 01:53:32.44 ID:oDmgRZil0 - 寝落ち
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- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
716 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 11:32:55.01 ID:oDmgRZil0 - http://www.tougeki.com/
>2003年に開催された第一回闘劇を端緒とする、アーケード対戦格闘ゲームを主体とした世界規模のゲーム大会”闘劇”。 >昨年開催の闘劇2012までで10年の節目を迎えたところとなりますが、諸般の事情により、今回を持ちまして、 >従来の店舗予選を含めた大規模の全国大会としての闘劇は、一旦閉幕とさせて頂くこととなりました。 >激動の2010年代……。時代のニーズに応えた、”闘劇の次幕”へ向けて、しばらく、準備期間を設けさせて頂きたいと思います。
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717 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 11:36:52.61 ID:oDmgRZil0 - >>715
あんな大会でもカヤネにとっては価値のある大会になって良かったな
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- 【SC5】ソウルキャリバーX 晒しスレ part111
747 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 12:16:47.74 ID:oDmgRZil0 - 鳩は配信環境が珍しい時に配信環境を揃えたから価値があっただけ
BBS戦士に成り下がった今、ただの名無し未満
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719 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 12:50:48.53 ID:oDmgRZil0 - スマブラが格ゲーの大会に出るような、こんな格ゲー斜陽の時に
キャリバーを格ゲーにしかカテゴライズされないような作り方をする、小田嶋の先見の明がなさすぎ
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724 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 13:57:23.97 ID:oDmgRZil0 - >>721
キャラが少ない ゲーム自体の完成度も低い もうキャリバー以前のゲームとしての問題
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725 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:01:35.61 ID:oDmgRZil0 - 鉄拳6
http://www.youtube.com/watch?v=BGjyN5e9ySg こういうモードが付いてたら、格ゲーマニア以外も手を出し、 結局は格ゲー人口増やせると思うんだがな 同じゲーム会社なのに、なんでわざと門を閉じるような事をしたのか、理解不能
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- ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか 8
941 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:05:07.27 ID:oDmgRZil0 - そもそもファンってキャラ自体が流派何なのか良く分からんし
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728 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:10:00.38 ID:oDmgRZil0 - >>727
PS時代の象徴である、グラフィックと動きが美しい、 なんか常に持っていたいアイテムって感じだったな そもそも3まではオンライン対戦できないし、4だってあのザマだったからな
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729 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:18:41.67 ID:oDmgRZil0 - 対戦環境が良くなったからキャリバー5は対戦の場として使われる事が増えた
だからと言って、今までの要素を捨てて良いということは全くない
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- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
731 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:22:33.91 ID:oDmgRZil0 - このスレにもオフ専のBBS戦士がいたし、噂のCもオフ専だな
実際の人口は分からん
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735 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:44:00.05 ID:oDmgRZil0 - 企業側の事情なんて俺ら顧客は知ったことじゃないし、
所詮、求められる作品を作らなかった、ただそれだけの企業ってイメージしかない 残念だけどそれが現実 企業側の事情を汲み取るようなプレイヤーを傍に置いて、慰めてもらっていたんじゃ、 いつまで経ってもスパ3→スパ4のような進化にはたどり着けない
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737 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 14:49:38.52 ID:oDmgRZil0 - 3に比べたら4もかなりの手抜きだと思うよ
HD画質になってオン対応しただけで
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742 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 15:23:43.33 ID:oDmgRZil0 - >>741
お前は顧客じゃないと言うなら太鼓持ちか開発者か?
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744 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 15:29:07.26 ID:oDmgRZil0 - ま、俺も箱オンの勝率平均以上だしキャラクリもやってるし、5は一応楽しんでる
だから破局したキリクとか、無意味なヘッドバンドとか出されると腹立つんだよ
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- 【SC5】ソウルキャリバーX 晒しスレ part111
749 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 15:46:54.09 ID:oDmgRZil0 - お前だろ
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749 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 18:59:46.60 ID:oDmgRZil0 - オン対戦に注力しても、ランクマが死んでたりキャラ選がおかしかったりするなら、
だったらモードたくさんあった方が、いろんな評価もできるんじゃねえの、と
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- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
750 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 19:01:46.61 ID:oDmgRZil0 - だいたいキャリバー5の対戦が素晴らしいって風評は、おおさかやバーチャ勢のプレゼン能力だし、
ネット対戦自体が快適なのはスタッフのドカタ作業が優秀だったからじゃん 小田嶋がやったことは全部裏目に出てねえか?
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- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
753 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 20:34:10.86 ID:oDmgRZil0 - >>752
>格ゲーは所詮格ゲー まずこの前提がおかしい キャリバーは格ゲーであって格ゲーでないところが受けていた それを格ゲーにする(キリッ てやりだしたもんだから反発が大きいわけ 分かってる?
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754 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 20:42:12.41 ID:oDmgRZil0 - 別に格ゲー部分とキャリバー部分がきっちりしてりゃそれでもいいさ
それが人気キャラ一斉削除で武器格闘のコンセプトから外す 永久コンボ放置 ランクマもプレイヤーコミュ任せ こんな事やってて格ゲーとして堂々としていられるか?
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757 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 20:57:11.48 ID:oDmgRZil0 - 変な小田嶋コネクション信仰の方がよっぽど勘弁してほしい
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764 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 23:02:05.89 ID:oDmgRZil0 - 脱却はさすがに
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765 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 23:03:25.31 ID:oDmgRZil0 - むしろこの5がキャリバーじゃなくても良くね?
どうせ既存キャラ消したんだろ?
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768 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/28(木) 23:46:17.75 ID:oDmgRZil0 - 最近いつもそんなもんだよ
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