- SKULL GIRLS(スカルガールズ) part18
264 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 00:38:33.68 ID:kAdYYF0q0 - >>259
箱版にもDLCは来ると開発が明言してて その際にパッチもあたるだろうから、 箱でやりたきゃあと3ヶ月くらい待ったほうがいい。 英語だけどね…
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270 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 02:11:26.90 ID:kAdYYF0q0 - ここに来て守護聖人のバーゲンセールで
そんなNPC追加出来るキャパあんのかいな?と思ってたら リバーキングカジノに続き、グラスキャノピーっていう NPC配置用の新ステージが公表された。 パラソールのストーリーでちょこっと出てくる場所かな?
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272 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 02:50:22.09 ID:kAdYYF0q0 - もう達成して配信確定してるボイスパッチだけど
Republican Doubleってのが気になる。 共和主義者?さっぱり意味わからん。 あと声優がKaiji Tangて人になってて、 今のダブルの人(Charlotte Ann)と違うんだよな。うーん謎
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276 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 05:50:13.62 ID:kAdYYF0q0 - そんな発言初耳なんだが。
昔の格ゲーみたいなシンプルさを目指したとは言ってたけど
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277 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 06:44:28.53 ID:kAdYYF0q0 - 次に公開されるのがブラックイーグレットのオペレーターのモリーちゃんだが、
個人的にその次のアイザックがスゲー気になってる。 ベオウルフみたいに今の本編でまったく登場してないキャラだが、 時間を操る能力を持ってて、対戦中に時間巻き戻したりタイマー操作したりするらしい。 果たしてそんな能力をどうやって格ゲーに落とし込むのか興味津々。 海外フォーラムでも人気の注目株だ。 名前の元ネタはアイザック・アシモフかな? 早くデザイン見たいぜ
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292 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 15:21:02.31 ID:kAdYYF0q0 - こりゃ60万いっただろ
願わくば62.5万までいってストーリーとステージも足してほしい
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298 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 16:15:23.88 ID:kAdYYF0q0 - ほんとにある…
よく見つけたなw
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304 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 17:28:42.67 ID:kAdYYF0q0 - >>303
いや、一日二万超えてる。二万ごとに公開されるシルエットが毎日公開されてるからな。 残りは四日。62.5万が最終目標。つまり!
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309 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 18:49:49.43 ID:kAdYYF0q0 - >>306
安定命で無線使用が御法度とすら言われる格ゲー熱帯において 不安定なPLCは正直オススメできない。
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312 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 20:21:44.39 ID:kAdYYF0q0 - 無線もPLCも普通にネットするだけなら便利なんだがな。
モニタ遅延や回線ラグなどゲームは独自の懸念要素が多いね。 情報の指向方向が交互でしかも瞬間的だからな
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314 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 20:36:45.00 ID:kAdYYF0q0 - 装備や服装を見るにモリーちゃんは通信兵、オペレータって感じね。
まだあんまりコンセプト固まってないそうだけど キャサリン京橋やトロン・ボーンみたいなロボに搭乗するキャラになるらしい。 http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing?c=gallery
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328 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/24(日) 23:51:32.93 ID:kAdYYF0q0 - 超必後の拾い直しは絵面的にも良くないからやめてほしいな
やっぱピシバシボンドカーンがコンボの快感だと思う
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