- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ258
196 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 00:26:51.97 ID:VwFTcbEe0 - >>194
> もしプリレンダーなら全部のシーンでロードがかかるはず。 そんなことはない。 動画再生はそれほどメモリが必要ないので、プリレンダー動画の再生をしながら頂点とテクスチャのデータを読むことは可能。 VITAの性能なら動画再生中でも処理の余裕はある。
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202 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 00:37:13.63 ID:VwFTcbEe0 - >>201
気の毒ではなくて、自業自得 会社側に理解がないのかもしれないが
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204 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 00:42:02.51 ID:VwFTcbEe0 - ネット対戦できないんじゃ買っても意味ないわな
テクモがスタッフを常駐するしかないなw
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255 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 10:23:42.75 ID:VwFTcbEe0 - 万年Dランクの自分はALPHA-152出すのも面倒であきらめたがなあ
制作者のオナニーに無理に付き合う必要もないでしょ
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267 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 11:33:52.98 ID:VwFTcbEe0 - >>259
PS3のときからストーリーとチュートリアルを分離してくれれば良かったのになあ
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303 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 14:39:29.50 ID:VwFTcbEe0 - >>298
ファンしか買わないゲームでファンを裏切ったからなあ もう終わりだろ
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310 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 14:54:22.83 ID:VwFTcbEe0 - >>307
衣装のポリゴンは少ないけど、裸体のポリゴンは多いんだよねw
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314 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 15:00:30.05 ID:VwFTcbEe0 - >>305
というかコーエーに理解がないんでしょ。 チーム忍者がDLCで稼ぎますとコーエー側に提案しないと予算が出なかった可能性が高い。 そもそもXbox独占供給でユーザーが減っていたし、コーエーから見ると吸収した会社の落ち目企画にすぎない。 予算も時間も中途半端になって、DLCで稼ぐと提案した以上はコスチュームも少なくなる。 DOA5+でチュートリアルが改善されているからユーザーの意見を聞く気がないわけではないと思うが、 諸事情につき作るのが精一杯なのが実情かもしれない。 そして、DOA5/5+売れなかったねということになって、続編終了
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373 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 18:41:13.72 ID:VwFTcbEe0 - 来週の売上発表が楽しみだな
1万本以下の可能性もあるかと
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393 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 22:12:58.18 ID:VwFTcbEe0 - >>392
つーかDOA5の完全版商法で儲けないと、DOA6の企画が通らないかと
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402 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 22:53:47.54 ID:VwFTcbEe0 - >>396
ところがこのゲームは完全版を出しても儲からないかもしれないわけでして
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406 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/03/24(日) 23:44:03.09 ID:VwFTcbEe0 - >>405
つーか、初期からして多くはなかったような 正直、思ったよりも持続している感じがする
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