- 【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part310
90 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 04:38:18.00 ID:/2DtZ4+N0 - >>84
えっ?5にストーリーモードとかあったか?
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100 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 13:41:19.66 ID:/2DtZ4+N0 - >>92
いかにも押すなよ?押すなよ?っていう感じでレスしたんだけど ここはボケて欲しかった・・・
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102 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 13:46:03.16 ID:/2DtZ4+N0 - そういやトカゲがクレイトス引き継いだみたいに
新作あれば今度はエツィオの流派受け継ぐ新キャラとか出てきそうだな 3ゲージ制になったり2ゲージ超必やMAX超必、コンボ(客引き)、ゲージ回収率とゲージ管理技 この辺は演出共に強化されそうだよな、というかエッジチェインコンボとかゲージ消費で面白いかも
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104 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 14:37:26.15 ID:/2DtZ4+N0 - >>103
「2Dやってろ」とかサムスピキャラと同じなヴィオラ誕生する前の5の時散々言われてたし 今の所徐々にコンボは強まってるし派手に見せる手法の一つだと思う それに3Dより勢いのある2Dから新規やプロプレイヤー誘えたらいいと思うし あとダンピはそのまま受け継いではないだろう、ほとんど同じ感覚で使えるキャラとかででてきそう
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105 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 14:42:17.54 ID:/2DtZ4+N0 - というかキャリバーも昔に比べると随分2Dライクなコンボゲーになったけど
誰も何もツッコんでないし慣れればそんなもんだよ、というか今でも 「超必」「ゲージ」「20連程の多段コンボ」あって2Dやってろはどうかと思う 俺は格ゲーに垣根はないと思うけどそんなに区別は重要かね
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125 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 18:46:28.07 ID:/2DtZ4+N0 - しかし今でも2ゲージキャラいて超必あって更に強化してくれって言ったら
2Dやってろって意味が分からん、今の状況までなら許せるんだよな? ヴィオラなんかチェインコンボのようなもんだし、2Dやれって言う人の線引きはわからん わがまま言いたいだけなのかね
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128 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 19:55:34.13 ID:/2DtZ4+N0 - >>127
どこにもコンボがしたいとか書いてないけどヴィオラ以外のコンボキャラいてもいいじゃん 「3ゲージ制」「ゲージ回収率見直し」「MAXエッジ(超必)」「エッジチェインコンボ(ゲージ消費)」 のどれかが搭載されたらキャリバーやめるんだろうか >>126 どうでもいい事にどうでもいいとか一番どうでもいいよな
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131 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 20:06:57.04 ID:/2DtZ4+N0 - 「たたみいわし」ってそれそんなに必死に流行らしたのか?
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132 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/12(火) 20:14:29.58 ID:/2DtZ4+N0 - そういやここで5のキャラ予想の時に
必死に浮かぶ玉攻撃のサムスピのキャラ挙げた人を叩いてた人ってかなりいたけどキャリバーやめたのかな あの時も「2Dやってろ」や「3Dでやる事じゃない」ってぶつくさ言ってた人多かったけど
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