- SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・その2
340 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 02:12:25.80 ID:i2sNbueV0 - いやー自慢のグラは10年前のGGXと同じハイレゾだわ、ほかの会社は快適な熱帯が一社だけクソ重いわで
他社の快適で楽しいゲームを見てたら、こんなカスメーカーとても肯定できませんよ さらに言えば、構ってほしくてアンチスレに出張しちゃうぼっち狂信者の相手も面倒です。
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- 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part134
993 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 09:01:03.48 ID:i2sNbueV0 - 操作性が変わって、そのせいでミスする箇所が過去作と違ったところで
お互い同じ条件なんだから負けやミスを他人のせいには出来ないだろ。 一体何がしたいんだ?
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- KOF13は何故失敗したのか PART3
664 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 09:16:39.65 ID:i2sNbueV0 - ああ、ネタ元の俺の読み違いだな。
デザイン部門だけじゃなくて、開発部全体だった。<特別賞与 ひでーなw だったら尚更芋の相手なんて嫌だろうな。 俺も離反同然の辞め方した身だけど、前の会社に戻るなんて冗談じゃないと思ってるわ
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- 【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part134
995 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 09:25:39.79 ID:i2sNbueV0 - >>994
勝敗には問題ないな。 それで決まる勝敗に納得いかないなら、そりゃクソゲーって事だからやらなきゃいいだけ。 ここで証明しようが喚こうが何もかわんねーんだから意味ないだろって話。 つーか俺は着地に技でないって喚いてる人に言ってるつもりだったんだけど 本人と勘違いされた?わかりづらくてすまん
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- SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・その2
343 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 11:44:38.90 ID:i2sNbueV0 - まあウザいけど忠告はしないとな
信者のスレで構ってもらえず、自分から来ておいて執着するなって言う狂人はお前だろう 以降無視するんで安心して消えろ
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- SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・その2
349 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/03/09(土) 19:04:19.37 ID:i2sNbueV0 - >>347
そんなバレあったんだ 去年の事業改革()で社内担当者いなくなってそのまま放置って感じか?w 商品も統率もおざなりな会社だなあ
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